Tests

Tests Spelunky 2 pour PS4

Plus et mieux.

Il y a précisément peu de projets indépendants qui commencent par un essai gratuit et qui se terminent par une popularité si écrasante qu’ils deviennent des jeux vidéo beaucoup plus complexes. L’un de ces titres était Spelunky, dont le chemin a commencé en 2008 avec cette version gratuite pour PC et qui n’a pris fin qu’en 2012, lorsque la version finale a été commercialisée via Xbox 360. Plus tard, elle finirait également par atteindre d’autres plates-formes telles que Steam, PS3, ou même PS Vita. La clé de votre succès? C’est difficile à résumer, puisque ses vertus se comptent presque par le nombre de jeux auxquels on finit par jouer. Et ils ne sont pas exactement peu nombreux.

Ce qui est clair, c’est que le jeu de Derek Yu a quelque chose de spécial qui le rend pas n’importe quel roguelike. Dans celui-ci, le joueur contrôle un spéléologue qui doit pénétrer dans différentes grottes pour collecter des trésors, rencontrer des personnages attachants et, surtout, survivre aux dangers multiples et mortels qui nous menacent. Cela se traduit par des jeux rapides et très agiles dans lesquels nous découvrons constamment de nouveaux détails et mécanismes. Maintenant, 8 ans après cette sortie sur Xbox 360, Spelunky 2 arrive sur PS4 (et bientôt sur PC). Une suite qui, bien que cela puisse paraître une extension à plusieurs reprises, offre un «plus et mieux» du bien. Et dans chaque règle. En gros, nous avons la même approche que l’original, que nous allons maintenant détailler, mais avec de meilleures performances, des graphismes plus beaux et colorés si possible et, surtout, le mode en ligne attendu.

Visages reconnaissables

Bien que l’histoire de Spelunky 2 ne soit pas vraiment importante, elle sert de contexte pour rencontrer les personnages attachants qui apparaissent. Ainsi, le protagoniste n’est ni plus ni moins que la fille du spéléologue que nous contrôlons dans le jeu original. Une fille qui n’est pas emmenée par ses parents dans une expédition très importante et qui a toujours grandi dans l’ombre de ses parents. Jusqu’au moment où ils ne reviennent pas de l’expédition susmentionnée. Moment que notre petite héroïne utilisera pour montrer à ses parents qu’elle a suffisamment mûri pour les sauver.

À partir de là, l’idée conceptuelle de Spelunky 2 est exactement la même que dans le jeu de 2013. Fondamentalement, il s’agit d’un jeu vidéo roguelike dans lequel il y a un début et une fin. Seulement que le chemin que nous parcourons jusqu’à ce que nous atteignions cette fin est marqué par des niveaux qui sont générés de manière procédurale. Cependant, cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de mondes différents dans le jeu. En fait, comme dans le premier Spelunky, le jeu est composé de mondes très différents. Ainsi, dans chacun d’eux, nous trouverons des ennemis, des pièges et des dangers qui nous obligeront à continuer à recourir à la méthodologie des erreurs d’essai. Car, en effet, on va beaucoup mourir dans Spelunky 2. Et le pire c’est que c’est amusant!

Apprentissage constant

Nous avons commenté que chaque monde est complètement différent. Mais nous n’avons pas dit que pour les compléter, vous devrez passer jusqu’à 4 niveaux de ce même monde. Et c’est quelque chose qui sera difficile pour plusieurs raisons. En d’autres termes, au-delà de devoir apprendre comment fonctionne chaque élément (qu’il soit ennemi, piège, objet …), on ne verra jamais un niveau exactement le même que le précédent. L’objectif, cependant, sera toujours le même: nous commencerons par le haut de la grotte, et il faudra descendre pour trouver la porte de sortie au niveau suivant. En réalité, si nous connaissions toujours le chemin, et en laissant de côté les dangers, les niveaux pourraient être dépassés en quelques secondes. Mais c’est quelque chose qui n’est pas possible dans Spelunky 2. Comme ce n’était pas possible dans le jeu original non plus.

Dans le monde fabuleux de ce jeu, vous devrez toujours mesurer vos pas au millimètre. Se laisser tomber dans le vide sans voir ce qu’il y a en dessous est synonyme de suicide immédiat. Et il ne suffit pas de voir ce qui se passe sur scène; Il faut aussi savoir comment réagit chaque objet, chaque piège et chaque ennemi. De ces pierres qui tirent des flèches mortelles lorsqu’elles détectent un mouvement dans leur champ de vision latéral, aux araignées, qui tombent du plafond lorsque nous passons juste en dessous. Tout est mesuré pour que vous deviez d’abord apprendre comment cela fonctionne et pour que les niveaux de procédure vous obligent toujours à avoir besoin de compétences pour les contourner de toute façon.

La grâce de Spelunky 2 est que, malgré son extrême difficulté, le sentiment de mourir est que c’était de votre faute. Même quand on sait comment réagit un ennemi, il n’est pas toujours facile d’éviter les dangers. Les contrôles sont très bons et la vitesse du personnage est diabolique (même si nous pouvons la mesurer), et cela aide à se sentir vraiment bien lorsque vous parvenez à jouer avec intelligence et habileté. Par contre, nous commençons le jeu avec 4 cœurs. Et, pour le dire d’une certaine manière, cela signifie qu’ils peuvent nous donner quatre coups sûrs avant de mourir et doivent commencer au niveau 1-1. Cependant, il y a des attaques qui peuvent prendre deux cœurs de la vie. Ou ce qui est pire: ils provoquent une mort instantanée. Par conséquent, lorsque nous parvenons à terminer la phase 1-4 et à commencer 2-1, nous découvrirons que tout ce que nous avons appris ne nous a pas servi. Et maintenant, chaque ennemi, chaque piège, chaque élément de la scène est complètement nouveau et peut vous tuer.

En répétant ne se fatigue jamais

J’ai mentionné plus tôt que résumer les vertus de Spelunky 2 est très compliqué. Et c’est parce qu’il en a beaucoup et que chacun d’eux donne beaucoup de choses à dire. Dans tous les cas, il y a une vertu qui, très probablement, fait durer votre expérience dans le temps. Et, sans aucun doute, c’est la principale raison pour laquelle tant de gens attendaient une suite avec en ligne. Que veut-on dire? Aussi simple que son apparente répétitivité, il ne se lasse jamais. En fait, quand nous arrivons dans un nouveau monde et mourons pour apprendre les nouveaux modèles, nous devons recommencer à partir du niveau 1-1. Mais comme chaque niveau est différent et qu’ils s’amusent toujours, cela encourage le joueur à dominer le monde 1 autant que possible, afin d’atteindre le monde 2 en meilleur état. D’arriver avec plus de cœurs (nous en ajoutons un à chaque fois que nous terminons un niveau sauvant notre animal ), jusqu’à ce que vous accumuliez des objets de valeur offrant des avantages. Par exemple, des bottes à pointes, un jetpack ou des armes de toutes sortes.

Aussi, chaque fois que nous terminons un monde, un personnage apparaît qui travaille sur un “raccourci”. Personnage qui nous demandera des objets pour achever son travail. Si nous les avons, il en restera moins pour y parvenir; sinon, vous devrez recommencer. De cette façon, lorsque nous parvenons à créer le raccourci, il est possible de démarrer le jeu depuis le monde suivant lorsque nous mourrons. Et cette formule, loin d’être un défaut, brille de sa propre lumière. D’autant que, contrairement aux autres roguelikes où l’on devient toujours plus puissant, ici le nombre d’heures consacrées n’est pas une garantie de succès. Vous n’accumulez jamais de cœurs ou de capacités; vous pouvez simplement obtenir les raccourcis. Et si vous n’y prêtez pas beaucoup d’attention et que vous jouez comme un fou, vous ne dominerez jamais complètement un monde. Par conséquent, le jeu récompense les compétences plus que le nombre d’heures consacrées.

D’autre part, cette suite a un ajout très important. Et c’est le fait que les mondes ne sont pas aussi linéaires qu’avant. Le monde 1 est toujours le même (en plus d’être le même que dans le jeu original), avec les cavernes pleines de chauves-souris, d’araignées et de serpents. Mais quand nous arriverons à la phase 1-4, nous pourrons trouver différentes portes qui impliquent des fourches afin que le monde suivant ne soit pas délimité au préalable. De plus, bien que le jeu ressemble plus à une extension qu’à une suite à de nombreuses reprises (avec des mondes tracés, bien qu’il y ait de nouvelles fonctionnalités), toutes les phases répétées ajoutent un certain type d’ennemi et de danger. Par exemple, ces cavernes initiales ont des taupes qui rendent les choses très difficiles dans certains contextes.

En pratique, Spelunky 2 se comporte comme un jeu de plateforme minimaliste, mais avec ses propres lois et physique. Comme nous l’avons dit, ici ce n’est pas une bonne idée de devenir fou, comme vous devriez le faire, par exemple, dans Super Meat Boy. Cependant, vous avez une série de capacités initiales (certaines permanentes) qui vous aident à vous sentir plus protégé. Ainsi, mis à part la capacité de sauter, de courir ou de voir ce qui se trouve plus bas dans le parchemin (ce dernier est également essentiel), notre protagoniste peut utiliser son fouet à tout moment. C’est un moyen optimal de tuer certains ennemis, mais pas toujours le meilleur. En fait, certains ennemis ne peuvent pas être tués, tandis que d’autres ne sont que stupéfaits. Ces derniers, il est possible de les attraper une fois assommés pour les jeter contre un piège. Et c’est que la grâce de ce jeu est que les dangers affectent également les ennemis.

De plus, chaque fois que nous commençons une partie, notre héroïne a 4 cordes et 4 bombes. Des objets qui peuvent ensuite être obtenus en explorant (coffres, murs qui explosent …), mais qu’il faut toujours rationner. Les pompes sont utilisées pour faire des trous dans le sol et créer des chemins alternatifs; un choix judicieux si celui proposé par le niveau créé de manière procédurale est très compliqué. Mais il faut toujours faire attention à l’onde de choc qui va endommager tout ce qui vous entoure, que ce soit des objets, des ennemis, des personnages … Quant aux cordes, elles servent à grimper vers des endroits inaccessibles. Il suffit de le lancer et il montera jusqu’à ce qu’il trouve un plafond, auquel cas il restera fixe. Comme si cela ne suffisait pas, nous pouvons obtenir de nombreux autres objets utiles, soit en explorant, soit en achetant dans les différents magasins. Un mot d’avertissement: les commerçants ont encore ce mauvais lait hypervitaminé si marqué; ne pensez même pas à faire des mouvements suspects à l’intérieur de sa tempe.

Poursuivant certaines des nouveautés de cette suite, Spelunky 2 contient des éléments qui, en plus d’être très colorés, affectent le gameplay. Des portes qui nous donnent accès à un autre plan du même niveau, et qui se connectent toujours avec d’autres portes du plan principal, à une meilleure utilisation d’éléments auparavant plus esthétiques. Par exemple, la lave du monde des volcans, qui semble avoir sa propre vie ici. Bien sûr, elle répète le journal avec lequel notre héroïne enregistre tout. Et la vérité est que cette fois, c’est beaucoup plus complexe, grâce à la présence de plus de contenu. Au niveau de l’exhaustivité, c’est quelque chose que les joueurs les plus expérimentés apprécieront. Comme si cela ne suffisait pas, le jeu s’est beaucoup amélioré sur le plan technique par rapport à son prédécesseur. Maintenant, non seulement cela fonctionne plus facilement et avec une résolution 4K; Il faut également savoir que les animations sont une joie. Des monstres qui trébuchent sur les flèches, aux PNJ beaucoup plus expressifs que par le passé.

La bande son n’est peut-être pas aussi brillante que celle du premier Spelunky, mais elle reste vraiment bonne, avec des pistes qui ne se lassent jamais malgré les répétitions (à cause de votre mort). De plus, cette fois c’est beaucoup plus organique, changeant en fonction de la situation que l’on vit en temps réel. Par exemple, si notre santé est très mauvaise, ou aussi lorsque nous sommes près de la porte de sortie. Et faites attention à la durée, car elle est pratiquement indéterminable. Cela prendra probablement plus de 20 heures avant que vous puissiez le terminer pour la première fois. Mais vous aurez probablement besoin de plus de deux fois plus d’heures pour terminer le journal et vraiment maîtriser chaque facette du jeu. Lorsque vous le ferez, vous mourrez probablement de nouveau après un certain temps.

Poursuivant les nouveautés de cette suite, les montures méritent également une attention particulière. Différents animaux que nous pouvons trouver dans les niveaux, et qui peuvent nous aider de différentes manières. Par exemple, obtenir des récompenses pour avoir amené des dindes à un homme ou simplement les chevaucher pour se sentir plus puissant. Le problème est que rien chez Spelunky n’est jamais «gratuit». Et pour chevaucher correctement ces êtres, ils doivent d’abord être maîtrisés. En d’autres termes, quand on s’entend au début, ils bougeront comme des fous et peuvent finir par nous jeter à mort. Si vous pouvez résister à l’assaut, vous deviendrez le roi de ce niveau. En gros, c’est comme devenir invincible (qui peut mourir). De cette façon, vous obtenez des compétences comme un double saut, la capacité de glisser (avec la dinde) ou même de lancer des boules de feu (avec le chien). Oh, et en plus, ils subissent des dégâts pour vous.

Et à ce stade, nous devons parler du multijoueur exceptionnel. Oui, il est vrai que le Spelunky original avait également un mode arène. Mais celui-ci n’était pas aussi amusant que celui présent dans la suite. En fait, cela boit clairement des titres comme Duck Game pour devenir un mini-jeu avec sa propre entité. Les jeux sont mouvementés et très fous. Et surtout, les cartes de Spelunky 2 sont beaucoup plus grandes que dans le jeu original. Comme si cela ne suffisait pas, nous pouvons également personnaliser les jeux à des limites insoupçonnées. Un mode similaire au typique “Capturer le drapeau” est même disponible, mais en changeant le drapeau pour une idole et en ajoutant ses propres règles.

Quoi qu’il en soit, la grande nouveauté est le multijoueur en ligne. En gros, la possibilité de jouer la campagne dont nous avons tant parlé, en compagnie d’autres personnes (entre 2 et 4 joueurs). Et après avoir apprécié plusieurs jeux, je peux dire que c’est la bombe (jeu de mots intentionnel). Coopérer est très amusant, mais ce n’est pas toujours facile, ce qui ajoute un bonus au jeu. Par exemple, parce que le tir ami est présent à tout moment et que vous ne pouvez pas toujours éviter de donner une fessée à votre partenaire avec le fouet ou de le laisser derrière avec une bombe. La bonne nouvelle est que les personnages qui meurent réapparaissent immédiatement sous la forme d’un fantôme. Et cela lui permet non seulement d’être relancé au niveau suivant; cela donne également au joueur mort la possibilité de continuer à jouer et d’aider. En fait, ils peuvent paralyser les ennemis pour faciliter le passage de leurs compagnons, toujours debout. De plus, je n’ai subi aucun crash et tous les jeux se sont déroulés avec une fluidité enviable.

Ajoutez à tout cela le mode Challenge, qui se répète à partir de la tranche originale, et vous obtenez un jeu vidéo pratiquement infini. Pour ceux qui vont sortir maintenant dans la saga, sachez que Challenge n’est rien de plus qu’un mode de jeu dans lequel un seul niveau apparaît chaque jour. Il est généré de manière procédurale, mais c’est le même pour tout le monde. La grace? Vous avez seulement une vie. Si vous mourez, c’est fini; vous ne pouvez plus jouer et vous devez attendre le prochain défi quotidien. Et bien sûr, il y a des classements pour voir qui est allé plus loin et combien d’argent ils ont gagné en cours de route. Extrêmement amusant et qui ne peut prendre que quelques secondes ou minutes.

En bref, Spelunky 2 est l’un des jeux vidéo les plus gratifiants auxquels j’ai joué ces derniers temps. Sa capacité à surprendre n’a d’égal que ses commandes au millimètre ou la satisfaction que procure l’avancement basé sur la connaissance mais aussi sur l’habileté. Peu importe si vous mourez parce que vous avez mis en colère un commerçant, si le recul du fusil de chasse vous jette sur les pointes, ou si la lave vous entraîne, il y aura toujours 30 autres façons de mourir. Et le meilleur de tous est que, une fois que vous savez comment fonctionne ce mécanisme, si vous tombez à nouveau, ce sera de votre faute (et au niveau de la procédure, bien sûr). Amusant au point d’en dire assez, dangereusement addictif et aussi juste qu’injuste. Cela dépend de la façon dont vous le regardez, mais cela n’a pas d’importance. Si vous mourez, c’est de votre faute. Veuillez réessayer. Encore et encore. On ne peut que lui reprocher qu’à plusieurs reprises, cela ressemble plus à une extension qu’à une suite.

Avantages

  • En ligne, c’est extraordinaire et très fluide.
  • De plus en plus, avec toutes les vertus de Spelunky.
  • Addictif et amusant pour en dire assez.
  • Petite nouvelle, mais très réussie.

Les inconvénients

  • Bien que, parfois, il semble que nous soyons confrontés à une expansion.
  • Sa difficulté peut désespérer les plus impatients.
  • Il manque plus de boss.

Le verdict

Spelunky 2 est un joyau absolu. Un jeu qui préserve toutes les vertus du titre original, et qui ajoute de petites modifications pour créer une expérience encore plus ronde. On peut rarement jouer à des jeux aussi compliqués et, en même temps, si justes pour le joueur (ou pas). Le fait est que vous voudrez toujours un jeu de plus. Et quand vous y jouez, vous serez un peu mieux. Seulement un petit peu. Dommage que, parfois, cela ressemble plus à une extension qu’à une suite.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !