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Tests Yakuza Like a Dragon pour PS4, Xbox One, PC, PS5 et Xbox Series X

Analyse Yakuza Like a Dragon pour PS4, Xbox One, PC, PS5 et Xbox Series X

Un JRPG avec toutes les lettres.

Après de nombreuses années et de nombreuses livraisons derrière lui, la saga change de protagoniste et de genre principal. Après avoir passé de nombreuses heures à Kamurocho et Yokohama, je peux vous dire que Yakuza Like a Dragon est un JRPG avec toutes les lettres, qui maintient l’essence de la franchise mais soutient la narration, les combats, les donjons, l’histoire et le développement dans cette nouvelle forme de comprendre leurs confrontations. Yakuza est toujours présent dans chacun de ses pores, mais cette manière de comprendre le monde par Ichiban Kasuga modifie complètement le terrain de jeu. Nous devons nous adapter à de nouvelles façons inédites dans la franchise, tout en conservant ses fondations les plus emblématiques.

Yakuza comme un dragon Quest

L’équilibre entre le drame et le sérieux avec l’humour le plus idiot typique de la saga va de pair dans l’œuvre. C’est pourquoi une justification est recherchée dans les premières heures de jeu qui nous permet de comprendre la raison pour laquelle nous sommes passés de la distribution de coups à la raclée lors de nombreuses livraisons à le faire dans des batailles au tour par tour, avec beaucoup de présence habile et avec le essence plus classique du JRPG. Ichiban Kasuga, protagoniste de l’histoire, est un grand fan de Dragon Quest. Le rêve de sa vie est de devenir un héros comme ceux qu’il voit à l’écran lorsqu’il joue à ses jeux vidéo préférés. Par conséquent, lorsqu’il doit effectuer son travail en tant que membre d’une petite famille de Yakuzas à Kamurocho, il déploie sa grande imagination pour inventer ce type de combat. Cette nouvelle façon de comprendre les confrontations dans la saga et ce que nous allons faire pendant une grande partie des heures de cette aventure, est due à la grande imagination du protagoniste. Et il en va de même pour les ennemis: beaucoup d’entre eux changeront d’apparence pour paraître plus fantaisistes et spectaculaires car il est beaucoup plus facile pour Ichi d’entrer dans son rôle de héros.

Mais l’imagination de notre protagoniste ne change pas seulement les combats.

Il a dit que Yakuza Like a Dragon est un JRPG avec toutes les lettres car il contient tous les éléments classiques du genre. Les versions précédentes contenaient de nombreux éléments de RPG et de progression, mais cette fois, cela va encore plus loin. Nous montons de niveau après avoir acquis de l’expérience, nous avons différents types de travail qui nous permettent d’accéder à différents types d’armes et de capacités, nous devons créer de bonnes dynamiques et stratégies de groupe, acheter les meilleures armures et accessoires en magasin … mais cette nature aussi fait changer l’histoire d’une manière notoire, un élément fondamental de tout épisode de la saga.

En imaginant un JRPG, Ichiban Kasuga comprend qu’il doit avoir des compagnons pour l’accompagner durant son voyage, comme dans Dragon Quest. Cela bouleverse complètement la conception établie dans les jeux précédents, où le protagoniste principal était toujours un, autour duquel tous les événements tournaient. Dans Yakuza Like a Dragon cela n’arrive pas car il faut à tout moment justifier la présence des personnages qui accompagnent Ichiban dans les combats, ce qui finit par faire des ravages à certains moments.

Yakuza est une saga avec des scripts matures, bruts et sombres. Il traite du sujet de la mafia japonaise, du jugement, de la vengeance, de la corruption … puis l’envelopper dans un joli papier cadeau humoristique est une autre affaire. En focalisant l’attention sur un protagoniste, ses préoccupations internes et ses problèmes, de nombreux nombres entiers sont gagnés en n’ayant pas à engager certaines parcelles en présence de certains collègues qui doivent être dans le JRPG devenu Yakuza Like a Dragon. Les meilleurs moments de l’histoire de cette nouvelle œuvre se produisent dans la première et la dernière heure, par hasard où Ichiban est seul et dans lequel l’arc principal est repris. Parce qu’une autre chose à laquelle vous devez recourir est le remplissage, parfois trop évident.

L’histoire vaut la peine d’être découverte, je n’entrerai donc pas trop profondément dans ses détails. Oui, je dirai qu’Ichiban Kasuga est un formidable protagoniste, une bonne personne, beaucoup plus innocente que la saga était habituée. L’arc principal qui l’entoure est un soutien inconditionnel au chef de sa petite famille du clan Tojo, qui lui a sauvé la vie, ce qui est puissant et fonctionne très bien à l’écran. Comme je l’ai souligné il y a quelques semaines lorsque j’ai pu tester le jeu avant cette revue, il a fait un pas en avant dans le sens des séquences cinématiques qui repeuplent l’œuvre. Et il est intéressant de découvrir que même les plus petits espaces de dialogue ont leur propre choix de caméras, qui varient, donnant à toutes les conversations du jeu une aura d’importance même si ce n’est pas le cas. Pour justifier la présence des compagnons d’Ichi et la durée du travail (qui peut facilement aller jusqu’à plus de 30 heures si on ne se focalise pas trop sur le contenu secondaire), il y a de nombreux détours et l’intensité abaisse de nombreux entiers.

C’est l’un des rares problèmes flagrants que j’ai rencontrés dans Yakuza Like a Dragon. Il n’est pas capable de supporter l’intensité et la qualité en termes d’histoire et de scénario, après quelques premières heures de crise cardiaque. Il y a de nombreux moments d’ennui, de rembourrage volumineux et de rebondissements qui ne cherchent que l’excuse pour que le joueur virevolte. C’est lorsque le jeu reprend les personnages initiaux et l’intrigue qui compte vraiment autour d’Ichiban qu’ils sont intégralement reconquis. Mais dans ces moments de moins de vivacité, il est temps de reprendre son souffle et de se concentrer sur les combats, les multiples contenus secondaires et les caractéristiques uniques de cet épisode.

Kamurocho et Yokohama

Nous commencerons notre aventure dans les rues classiques de Kamurocho, que tout amateur de franchise reconnaîtra. Mais dans quelques heures, nous ferons le saut vers Yokohama, une autre zone très différente qui a été occupée par les gangs Yakuza et d’autres groupes politiques. Ce sera là où Ichiban commencera son voyage à la recherche de réponses et où il sera impliqué dans des complots de corruption, des meurtres, des troubles familiaux et de nombreux enchevêtrements qui finiront par le ramener à ses propres questions initiales. Sur ce chemin, il rencontrera différents personnages qui rejoindront sa cause, car le héros a besoin de l’aide d’autres héros pour affronter les ennemis dans ce voyage.

Ces personnages agiront comme n’importe quel compagnon de n’importe quel JRPG classique, chacun avec ses propres caractéristiques et capacités uniques. Nous découvrirons bientôt l’importance d’avoir un personnage qui s’occupe des soins, d’autres qui peuvent avoir des attaques de zone et d’autres qui peuvent contenir les attaquants avec plus de puissance. Aussi la génération et la création de stratégies et de constructions grâce à l’énorme quantité d’armes, d’objets et d’emplois auxquels nous aurons accès. Les possibilités sont énormes et Yakuza Like a Dragon, au combat, livre pleinement.

Je suis totalement honnête quand je vous dis que mon expérience précédente avec la série Yakuza a eu ses moments. La grande quantité de combat direct, style beat’em up, finit bientôt par s’épuiser, car les possibilités sont réduites. Pas ce combat au tour par tour qui est amusant, profond et très satisfaisant. Nos personnages et ennemis attaquent à tour de rôle, mais ils se déplacent naturellement sur la scène. Leur position influence les batailles, car il sera difficile de mener une attaque sur un ennemi qui se trouve derrière une barrière de trois autres rivaux sans qu’ils arrêtent nos pieds au milieu de l’action, par exemple, ils devraient donc être pris De nombreux facteurs sont pris en compte en plus de l’utilisation correcte des attaques, des défenses, des compétences, des objets et même des invocations, qui seront présents sous forme de mercenaires que nous pourrons embaucher. Il est essentiel de disposer d’un bon assortiment d’articles de guérison et de récupération de points magiques, tout comme il est essentiel de connaître l’équipement de tous les membres de notre équipe. Nous pouvons avoir un total de quatre personnages à notre disposition, que nous pouvons à un certain moment de l’aventure échanger contre d’autres.

Les batailles se succéderont alors que nous explorons le monde ouvert et Yakuza Like a Dragon fait apparaître des donjons à des moments importants de l’histoire. Ces zones, comme dans d’autres tranches, proposent une série d’affrontements et une exploration qu’il faut achever sans pouvoir sauver la partie (presque toujours), ce qui nous permettra de vérifier si nous sommes vraiment préparés. Bien que la difficulté du jeu soit bien équilibrée, j’avoue avoir eu quelques moments au cours de mon aventure où j’ai dû me concentrer sur du contenu secondaire pendant quelques heures pour monter de niveau et me renforcer, car les patrons de certaines sections étaient plus compliqués. Mais c’est en partie l’essence même du JRPG, et je répète que ce travail est avec toutes ses conséquences.

Nous rencontrerons différents types d’ennemis et de boss. Peut-être pouvons-nous trouver ici un autre petit décalage dans l’expérience, car il n’y a pas de variété excessive. Il y a des rivaux qui attaqueront avec différentes armes, déclencheront différents changements d’état et seront faibles à certaines capacités, mais en substance, nous avons toujours le sentiment que nous nous battons de la même manière. Les boss ont tendance à être parce qu’ils font beaucoup de dégâts et ont beaucoup plus de santé que les autres, mais ils se comportent tous de la même manière. Malgré cela, cela fonctionne et toutes les batailles sont amusantes (je n’en ai évité aucune exprès, ce que j’ai fait dans d’autres tranches de la franchise) et il y a plusieurs surprises que je ne dévoilerai pas, mais qui parviennent à ajouter la fraîcheur nécessaire.

Le meilleur entraîneur Sujimon qui soit

Explorer Kamurocho et Yokohama est un plaisir très différent que seuls les joueurs de la saga Yakuza comprendront. On a beaucoup parlé que cette saga est un successeur spirituel de Shenmue, ce avec quoi je ne suis pas d’accord, mais nous trouvons une part importante de la vie quotidienne et des activités sociales plus normales que nous pouvons et devrions développer. Yakuza Like a Dragon prend la base des versements précédents et nous la recrache de la même manière, mais ces changements naturels provoqués par le changement de sexe fournissent de nouvelles perspectives. Nous devons nous rendre dans des dizaines de restaurants différents et choisir les plats que nous voulons manger, retrouver notre statut, acquérir de l’expérience et aussi renforcer les liens personnels avec nos collègues, autre aspect important et différenciant du travail. S’asseoir pour manger en compagnie provoquera différents dialogues entre les personnages du groupe actuel, ce qui permettra à Ichi de mieux s’entendre avec eux et cela sera mis à profit au combat.

Nous trouverons également une multitude de magasins où vous pourrez acheter des armes, des armures et toutes sortes de power-ups ou de fournitures médicales. Mais, l’important sera les zones de loisirs que nous trouverons, selon le ton humoristique du jeu. Nous rencontrerons le professeur Sujimon qui nous fournira le Sujidex pendant les premières heures de jeu, tandis que nous choisirons l’un des trois rivaux avec lesquels rivaliser (un rouge, un bleu et un dernier vert); Nous devrons remplir cette encyclopédie électronique en trouvant tous les types d’ennemis qui se trouvent dans le jeu, aussi bien dans les missions principales que dans les missions secondaires et dans les donjons optionnels. Cela ressemble à ça, non? Yakuza Like a Dragon regorge de références et de blagues à toutes sortes de jeux japonais, attirant des centaines de sourires.

Nous pouvons être des héros à temps partiel, par exemple, ce qui est une simple excuse pour générer des combats secondaires qui nous permettent d’acquérir une expérience supplémentaire et d’accéder à de nouveaux équipements. Il en va de même pour les donjons d’égouts compliqués et difficiles que nous pouvons compléter chaque fois que nous voulons accéder aux extras. L’ensemble du monde ouvert est conçu pour que nous puissions nous perdre pendant de nombreuses heures, avec des objets de collection, des missions secondaires et, surtout, des histoires.

Les histoires que nous trouvons et que nous ne cherchons pas

Je voudrais souligner cette section de Yakuza Like a Dragon car j’ai adoré le sentiment que les missions secondaires se trouvent au lieu d’être recherchées. Nous sommes habitués, dans des mondes ouverts traditionnels comme la récente légion Watch Dogs, à ce que ces contenus soient recherchés et dépassés par le simple fait d’être completistes. Ce travail va un peu plus loin et génère de nombreuses histoires secondaires alors que nous marchons ou sommes sur le chemin de la prochaine mission principale. Le sentiment de trouver et de ne pas chercher est très agréable, de plus, tous sont soutenus par des histoires et des personnages excitants qui valent la peine d’être connus. Trouver un homme nu et savonneux dans un magasin qui nous demande de l’accompagner pour acheter des vêtements avant que la mousse ne se dissipe sera l’une des nombreuses histoires que nous allons rencontrer.

Cela vaut la peine d’être exploré, bien que le mouvement et le contrôle d’Ichi pour le moment soient très grossiers et imprécis. Mais une fois que l’on s’y habitue, c’est un réel plaisir de se perdre dans ses rues, d’affronter tous les ennemis et de découvrir toutes les histoires que les citoyens de ses rues nous cachent. Attendez-vous également aux mini-jeux typiques de la saga tels que le karaoké ou les films, ainsi que les courses de karting amusantes ou la gestion d’entreprise, qui en eux-mêmes fournissent de la profondeur et un bon nombre d’heures en dehors de l’expérience principale. En substance, ce dragon ressemble beaucoup à ses frères.

Le même parfum dans un nouveau costume

Ce dragon sait rugir et montre ses dents, définitivement. Toute l’essence du meilleur Yakuza de l’histoire est condensée dans Like a Dragon, qui offre une nouvelle façon de comprendre l’histoire et son combat avec cette proposition JRPG que vous devez prendre en compte. Si vous êtes un amoureux de la franchise, vous serez chez vous, même si vous devrez vous adapter à ce nouveau genre qui offre des besoins différents au reste des épisodes de la saga. Il plaira également aux amoureux du genre, étant l’un des meilleurs représentants de 2020 dans ce domaine.

Un des plus gros problèmes de Yakuza Like a Dragon? Ce qui est excessivement sexiste à trop d’occasions. Ce n’est pas quelque chose de nouveau dans la saga et dans les œuvres qui viennent du Japon, mais au milieu de 2020, cela devrait être beaucoup plus mesuré. La présence de femmes dans l’histoire, comme personnages et compagnons ou comme éléments secondaires, laisse à désirer. Trop de dialogues et de conversations qui, personnellement, m’ont rendu plus honteux. Il est positif qu’ils veuillent enquêter sur des questions telles que la prostitution et d’autres discours politiques sur l’égalité, mais qu’ils finissent par se noyer dans tant de machisme.

Mais en termes purement jouables, Yakuza Like a Dragon est solide comme la balance de l’être mythologique qui accompagne son titre. C’est un excellent JRPG qui prend le meilleur du genre et l’emmêle dans l’essence pure du meilleur Yakuza, en fait, beaucoup pourront percevoir qu’il n’y a pas beaucoup d’évolution lorsqu’il s’agit d’explorer et d’exposer son histoire. Mais cela devient un moyen fantastique de comprendre une saga mythique d’une manière quelque peu différente, dans un travail avec un scénario fantastique et une histoire qui vaut la peine d’être connue, malgré les hauts et les bas causés par la justification de sa nouvelle nature. Un oui retentissant et une excellente façon d’aborder cette franchise pour la première fois ou de la re-expérimenter autrement.

Avantages

  • L’essence du meilleur Yakuza est présente.
  • Les nouvelles fonctionnalités de combat et JRPG sont satisfaisantes et très amusantes.
  • Les histoires à trouver dans le monde ouvert.
  • La crudité et le sérieux, mêlés à la fortune dans son aura d’humour si caractéristique.
  • Direction des cinématiques et scénario soigné.

Les inconvénients

  • Des hauts et des bas évidents dans son histoire causés par la justification de certains éléments jouables.
  • Trop sexiste trop de fois.
  • Le contrôle d’Ichi lors de l’exploration, grossier et imprécis.

Le verdict

Yakuza Like a Dragon est un JRPG avec toutes les lettres et cela implique beaucoup, malgré le fait que l’essence de la saga soit toujours présente. Avec une histoire formidable et un scénario qui mêle souverainement sérieux et humour, plus prudent au niveau cinématographique, mais avec trop de hauts et de bas causés par le nouveau genre. Cependant, le nouveau combat au tour par tour et ses possibilités presque illimitées ouvrent une nouvelle façon de comprendre une franchise éternelle qui, espérons-le, continuera à être explorée. Il est temps d’abandonner le sexisme dans ces propositions japonaises, oui. Indispensable pour les fans de la franchise qui souhaitent faire le saut vers le JRPG, puisqu’il devient également l’un des meilleurs exposants du genre en 2020.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !