Si vous avez aimé The Witcher 3, vous avez sûrement The Blood of Dawnwalker sur votre radar depuis longtemps. Ce nouveau RPG, œuvre d’anciens développeurs de CD Projekt, nous propose une histoire de vampire avec une approche RPG très particulière. Il possède les éléments clés de tout jeu de rôle (européen en l’occurrence) digne de ce nom, mais il a pris une décision plutôt controversée, qui brise une tendance très répétée dans le genre. Dans The Blood of Dawnwalker, il n’y a pas de quête principale.
En un nouvelle interview avec Eurogamerdirecteur du jeu (et co-directeur de The Witcher 3) Konrad Tomaskiewicz explique la décision d’abandonner la structure classique des quêtes principales et des tâches secondaires. L’objectif final, le pilier qui soutient tout, est la liberté du joueur de choisir sa propre voie :
“Votre expérience se construit à partir des quêtes que vous rencontrez. Vous savez où est votre ennemi. Vous pouvez attaquer cet endroit quand vous le souhaitez. A vous de voir si vous souhaitez le faire vous-même ou si vous préférez construire votre personnage, trouver des objets puissants, développer votre personnage ou faire quelques quêtes et trouver des alliés pour vous aider à le faire. “Nous voulons rapprocher les jeux vidéo des RPG sur papier et vous donner la liberté d’expérimenter.”
Choisissez votre propre destin
The Blood of Dawnwalker n’aura pas de fil conducteur narratif principal, mais il nous montrera du doigt où se trouve notre objectif final. Ce sera à nous de relever le défi à notre rythme.mais à en juger par les propos du réalisateur, la mission finale peut être abordée relativement rapidement si vous avez le courage (ou la folie) d’essayer. Cette philosophie n’est pas nouvelle dans le genre, et Il y a d’autres jeux qui osent le fairemais en règle générale, dans la plupart des RPG, il existe un fil conducteur qui vous guide par la main à travers l’histoire et les personnages. Abandonner cela est courageux, mais aussi risqué.
Loups rebelles est le studio chargé de nous proposer The Blood of Dawnwalker en 2026, et est composé d’anciens développeurs de CD Projekt ayant une expérience dans la franchise The Witcher. Il est impossible de ne pas voir les similitudes entre les deux jeux.mais bien sûr, les Polonais arrivent avec une bonne poignée d’idées nouvelles pour laisser leur marque dans l’industrie. Pour l’instant, Nous n’avons pas de date précise pour l’arrivée de The Blood of Dawnwalker aux consoles ou aux PC, mais peut-être dissiperons-nous les doutes lors des Game Awards.
