News

The Elder Scrolls VI place-t-il la barre trop haute ?

The Elder Scrolls VI place-t-il la barre trop haute ?

Il ne fait aucun doute que The Elder Scrolls VI est l’un des jeux les plus attendus de cette décennie, mais… Est-ce qu’on met la barre trop haut ?

Beaucoup de choses peuvent être imputées à Bethesda, mais quand il s’agit de RPG… ils savent ce qu’ils font. Skyrim a créé un précédent très important dans l’industrie, et bien qu’il y ait des aspects tels que des combats au corps à corps qui ont vraiment mal vieilli, C’est toujours un jeu extrêmement agréable en 2024. Les montagnes et les monticules de Skyrim sont gravés dans la mémoire de tous ceux d’entre nous qui ont joué au volet original, ce qui signifiait pour beaucoup un avant et un après dans notre histoire personnelle avec ce média.

Ces enfants, bien que maintenant plus âgés, sont les mêmes que On attend avec impatience la sortie de The Elder Scrolls 6. Cependant, il peut être judicieux de contenir vos attentes.

Bruce Nesmith, ancien concepteur de jeux senior chez Bethesda, a déclaré dans une récente interview avec Kiwi Talkz quoi Il ne pense pas qu’il soit possible que The Elder Scrolls 6 puisse dépasser les attentes des fans.. Cela ne veut pas dire que ce sera un mauvais jeu, mais il sera certainement difficile de surmonter le mur de battage médiatique qui a été érigé devant lui. Certains, comme Nesmith, Ils pensent que c’est impossible.

Il faut mettre quelque chose de nouveau sur la table

La seule façon pour The Elder Scrolls 6 de dépasser les attentes est que Bethesda fasse quelque chose qu’elle n’a pas fait depuis longtemps : briser le moule. Depuis, le développeur a publié de grandes aventures, mais elles dégagent toujours une “odeur” familière, cet aspect caractéristique et ce noyau jouable qui est pratiquement devenu la marque de fabrique. Le nouvel opus a besoin de quelque chose de vraiment révolutionnaire pour se tailler une niche au sein de l’énorme offre de RPG fantastiques dont nous disposons aujourd’hui. Avec les temps de développement actuels, c’est une tâche très compliquée.

Sortir un jeu en développement depuis plus de dix ans signifie que, dans une certaine mesure, le jeu sort avec dix ans de retard. La technologie avance à pas de géant, et parfois les piliers d’un projet ne sont pas capables de soutenir ce qui pourrait arriver des années plus tard. Trouver cet équilibre tout en proposant quelque chose d’innovant… est compliqué. Mais pas impossible.

The Elder Scrolls 6 a l’attention des fans, et maintenant tout C’est entre les mains de Bethesda. On ne sait toujours absolument rien du projet, et même si le temps continue de passer, son nom continue d’être un poids lourd du secteur. Si vous me le demandez, la première chose que je ferais serait de supprimer le moteur graphique, qui en Starfield les coutures étaient déjà visibles. À partir de là, tout dépendra de la créativité et du bon goût pour créer un monde fantastique et plein de vie. Bethesda m’a montré qu’elle savait comment faire ça, espérons qu’elle pourra le faire à nouveau.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !