témoigner
La Restauration Meiji cela signifiait pour le Japon, en somme, beaucoup et mal, quelque chose de semblable à ce que la Révolution française signifiait en Europe, laissant derrière lui la féodalité. Avec lui, l’âge des samouraïs a pris fin et, à la suite d’un processus d’ouverture qui a conduit le pays à établir des traités inégaux avec les principales puissances nationales de l’époque, au revoir a été dit au shogunat du clan Tokugawa. Ainsi, avec la restauration du gouvernement impérial, a commencé la réforme politique et sociale de l’ère Meiji, une profonde restructuration de l’ensemble de l’État qui a également atteint le domaine juridique. Et c’est là que The Great Ace Attorney: Chronicles place l’action dans ce contexte de changement qui a signifié la modernisation du droit constitutionnel et pénal japonais. Ces deux tranches, qui parviennent enfin à l’Occident, utilisent la nécessité de moderniser le cadre juridique japonais comme moteur de leur intrigue. Cela leur permet de regarder l’Europe, en particulier la Grande-Bretagne, en romantisant l’Angleterre victorienne et en appliquant le filtre anime pour nous livrer une version japonisée de Sherlock Holmes (Herlock Sholmes) et commencer la construction de tout un héros judiciaire ; Ryunosuke Naruhodo. Que la séance commence.

Mais revenons un peu en arrière pour quiconque est un peu désemparé. La saga As Avocat, qui navigue entre le roman visuel et le simple puzzle, compte une dizaine de titres qui narrent les aventures judiciaires de Phénix Wright et, dans une moindre mesure, Apollon Justice. Mais il y a deux livraisons, The Great Ace Attorney : Aventures (2015) et The Great Ace Attorney : Résoudre (2017), qui n’avait jamais quitté le pays du soleil levant, jusqu’à présent, que Ils arrivent ensemble dans cette compilation et sous le nom de The Great Ace Attorney : Chronicles. Dans les deux jeux, nous adopterons le rôle de Ryunosuke Naruhodo, ancêtre du protagoniste des principaux opus (Phoenix Wright), et tout au long des différents cas (jusqu’à présent, nous avons pu jouer le premier, le troisième et le quatrième du premier opus), nous assisterons à son évolution, passant d’étudiant collège pour devenir un avocat à part entière. Tout avec humour, épopée, une grande section artistique et l’ère Meiji et l’Angleterre victorienne en toile de fond.
Droit au chemin du héros
Le grand as procureur commence aux portes de la Cour suprême de la justice japonaise, Une déclaration d’intentions. En fait, cela commence quelques minutes après le début d’un procès dans lequel nous, en tant que joueurs et dans le rôle de Ryunosuke, sommes accusé de meurtre. Mais pas de panique, car il nous accompagne Kazuma Asōgi, une véritable star de l’Université Teito Yumei, le meilleur ami de Ryu et candidat pour commencer une tournée de l’Empire britannique dans le but de se familiariser avec son système juridique moderne. Il nous accompagnera jusqu’à la barre et servira de guide dans un processus impossible, plein de rebondissements inattendus, dans lequel nous finirons par exercer en tant qu’avocat.

Ce premier cas sert de tutoriel, bien qu’avec des nuances, puisque le jeu fait quelque chose de très typique du développement japonais, et au milieu de l’aventure (cas 3 sur 5, par exemple) il continue d’introduire de nouvelles mécaniques. Mais la base est claire ici, avec un processus dans lequel nous devons assister à l’accusation de l’accusation et écouter les témoins jusqu’à ce qu’ils terminent leur déclaration et nous avons, alors, le possibilité de les interroger sur le témoignage donné : à ce moment-là, nous chercherons des incohérences, insisterons sur des faits incohérents ou présenterons des preuves qui contredisent leurs propos. Tout cela avec un rythme bien dosé qui n’est pas pressé de développer des intrigues pleines de corruption et d’intérêts politiques qui donnent lieu à des situations apparemment insolubles, nous mettant plus d’une fois dans les cordes et nous obligeant à chercher une échappatoire, à travers qui sortir gracieusement. , menant à Ryunosuke de lever le bras, de pointer vers l’avant et de faire un plaidoyer épique qui renverse le jugement à mesure que la musique monte. Et bien sûr, on arrive.
Et c’est que malgré le fait d’être devant un roman visuel à l’apparence insouciante, qui embrasse l’humour et n’a pas peur de l’absurde, l’épopée est une partie fondamentale de ce qui nous est proposé. Nous assisterons continuellement à des rebondissements inattendus qui bouleversent complètement le processus, qui nous placent à l’avant-garde de la course ou nous font sombrer au moment le plus inattendu, faisant en sorte que la résolution ressemble presque toujours à un retour impossible. En fait, l’intrigue principale semble embrasser ouvertement le voyage héroïque de Campbell. En substance et après ce premier procès, le protagoniste découvrira, grâce à son ami et mentor Kazuma, qu’il est avocat de la défense et, en raison d’une série d’événements, sera contraint de se lancer dans son aventure et de voyager dans un endroit lointain. (Londres) à la recherche d’un savoir supérieur lui permettant (à son retour) d’aider son pays dans la restructuration en cours.

Le ton, l’époque et le mystère, fondamentaux pour son argumentation
Mais bien sûr, au fond, il s’agit de lecture, et oui, mais non. Je m’explique. Bien qu’elle soit classée en visual novel, son approche va un peu plus loin : les animations des personnages, en plus d’être très bien travaillées, contribuent de manière décisive à la fois à la narration et au gameplay, fournissant des informations pertinentes lorsqu’il s’agit de détecter les déclarations de témoins. À cela s’ajoutent les différentes mécaniques d’interaction avec le jury et les témoins, à travers lesquelles nous devons résoudre des énigmes logiques qui ne sont pas excessivement compliquées et qui nous serviront généralement à faire un petit pas vers l’obtention de la vérité. Pour ce que la lecture, bien qu’étant capitale dans le jeu, est si bien embrassée qu’il peut même arriver que ceux qui ne sont pas habitués au genre finissent par apprécier ces aventures. Une mention spéciale mérite la musique, qui gère le tempo et l’ambiance avec classe de chacune des situations, entrant toujours au moment précis pour élever l’émotion du moment.

Son autre grande vertu réside dans le ton. Comme nous l’avons déjà souligné, l’arrière-plan est la modernisation juridique d’un pays qui vivait jusqu’à récemment ancré dans le passé, et le défi à relever passera toujours par une étape et par des lignes de texte infinies. Cependant, le jeu est léger et léger à tout moment. Le contenu historique sert de toile de fond, de contexte à partir duquel enrichir une fiction qui peut inviter (ou non) à approfondir un peu le sujet. Et à partir de là, il cède la place à hyperbole, qui valorise les espaces, les personnages et les sujets pour construire un humour qui sait toujours me faire sourire. De ce ton décontracté, la complexité de chaque cas m’a fait sentir comme le même Herlock Sholmes, avec le mystère qui m’attire jusqu’à ce que la vérité soit obtenue.
Une déclaration presque parfaite
Malgré ce qui précède, puisque Le grand as procureur Cela m’a rattrapé désespérément, tout n’a pas été idyllique dans cette nouvelle relation, et j’ai eu mes moments de frustration. En règle générale, le titre parvient à atteindre un équilibre enviable entre défi et rythme, réalisant que j’arrivais aux conclusions au moment précis et donnant naissance à cette magie qui culmine généralement avec le bras levé emblématique que nous associons tous à la marque. Mais il est aussi vrai que à d’autres moments, cela peut s’avérer redondant, et même quelque peu innocent, repoussant les conclusions auxquelles je suis arrivé il y a quelque temps. Par contre, je suis tombé sur une énigme qui m’a retenu, plus longtemps qu’il n’aurait dû, à essayer des solutions qui semblaient totalement logiques, mais qui n’ont pas fonctionné car ce n’était pas ce qui convenait à ce moment être en mesure de présenter des preuves à n’importe quel moment d’une déclaration de témoin, par exemple). Mais ce sont des détails mineurs, spécifiques et qui ont en partie plus à voir avec l’expérience personnelle de chacun.

Ce qui n’est pas un détail, c’est que la compilation arrive entièrement en anglais, avec quoi cela fermera sûrement la porte à plus d’un intéressé par la franchise. Bien que oui, il ne faut pas un niveau excessivement élevé pour suivre le jeu, avec un anglais moyen c’est suffisant et, en plus, il faut garder à l’esprit que nous contrôlons toujours le rythme des dialogues, ce qui rend la question assez facile.
Au total, après avoir joué à trois des cas qui composent le premier opus (chacun en a 5 et peut nous prendre environ 30 heures de jeu), je peux seulement dire que J’apprécie vraiment les aventures du bon vieux Ryunosuke. The Great Ace Attorney : Chroniques signale non seulement une bonne nouvelle pour le fan de la saga, mais aussi une agréable surprise pour tous les indécis. Si vous aimez les animes, vous n’avez pas peur de lire et vous voulez essayer quelque chose de différent, restez à l’écoute, voici du bon matériel. Pour ma part, pour le moment, je continuerai d’enquêter, en attendant de nouvelles preuves qui me permettront de prononcer une peine équitable. La séance est terminée.
.
