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The Last of Us 2 recevra un mode réaliste et une mort permanente

Ajout de la difficulté.

La liste des trophées de The Last of Us – Part 2 a fait l’objet d’une mise à jour inattendue qui ajoute une nouvelle section où l’arrivée du mode de difficulté Réaliste et la présence d’un ajustement pour activer la mort permanente dans le jeu sont mentionnées.

Ces nouvelles n’ont pas été officiellement annoncées mais il fallait s’y attendre pour ceux qui connaissent les jeux Naughty Dog et avec la saga The Last of Us en particulier.

Le mode réaliste est arrivé dans le jeu original après le lancement et ce qu’il proposait était de jouer avec les dégâts que les ennemis nous faisaient triplé, sans interface, sans pouvoir entendre la position des ennemis et avec beaucoup moins de ressources réparties à travers le monde. La mort permanente est explicite. Nous n’aurons qu’une seule vie pendant tout le jeu et nous ferions mieux de ne pas mourir si nous ne voulons pas recommencer l’aventure à partir de zéro.

Pour le moment, on ne sait pas quand ces nouvelles fonctionnalités seront introduites dans le jeu, mais nous savons que ce sera bientôt et que ce sera gratuit, bien sûr. Les deux paramètres sont destinés aux joueurs les plus expérimentés et fourniront certainement des défis intéressants que les créateurs de contenu voudront partager dès que possible. Les nouveaux trophées ne comptent pas pour le platine du jeu, il n’y a donc pas lieu de s’inquiéter pour cela.

Une autre nouveauté que nous pourrions voir dans le futur est un possible multijoueur qui viendrait avec des améliorations du mode Factions vu dans le jeu original. Une vidéo de ce multijoueur en mouvement a récemment été divulguée.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !