Ceci est le premier aperçu du gameplay en temps réel de Les mondes extérieurs 2 -As Nous avons eu un gameplay dans une bande-annonce publiée en décembre 2024 – et nous emmène à travers une mission où vous infiltrez les installations de rayons N pour montrer plusieurs des caractéristiques nouvelles et mécaniques du jeu, ainsi que son approche renouvelée dans la conception des niveaux. Et l’une des choses les plus remarquables pour moi est la chose la plus profonde qui sera en tant que RPG, avec les développeurs de Obsidienne En regardant vers son passé et même en s’inspirant de simulateurs immersifs tels que Dieu ex y Déshonoré.
Bien que cet ADN ait toujours fait partie des RPG de la première personne, Les mondes extérieurs 2 Il a des systèmes plus sophistiqués par rapport au premier lancement, comme Un véritable système furtif y meilleurs outils Pour rendre le style de jeu viable, y compris des armes et des compétences efficaces pour permettre une élimination silencieuse. Prenez, par exemple, la barre de santé sur les têtes des ennemis: il y a une lecture violette qui montre les dégâts qui feront une attaque furtive, vous aidant à juger si vous pouvez obtenir un seul coup ou s’il vaut la peine de bondir sur votre objectif. Les ennemis détecteront également les cadavres et alerteront les gardes, mais vous pouvez rapidement nettoyer la zone si vous avez la capacité de désintégrer les corps sur place.
Plus tard dans la mission, vous collectez le scanner à rayons N, qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Bien que cela soit crucial pour trouver des parties importantes des puzzles environnementaux plus complexes, c’est également un outil clé pour la furtivité et le combat. Il y a des ennemis tout au long de l’installation de rayons N qui deviennent invisibles; Ils sont invisibles à l’œil, mais ils ne peuvent pas échapper à l’objectif du scanner à rayons N. Si vous n’êtes pas diligent lorsque vous l’utilisez, les ennemis invisibles peuvent rapidement vous approcher. Ce n’est qu’un exemple de la façon dont l’ajout de périphérique ajoute une nouvelle couche au gameplay.
Dans les mondes extérieurs 2, il existe plusieurs systèmes entrelacés qui influencent la façon dont vous pouvez jouer
Il existe plusieurs systèmes interconnectés qui influencent la façon dont vous pouvez jouer, en nous concentrant davantage sur les éléments RPG qui composent les constructions spécifiques des personnages. Ainsi, la furtivité et les sensations de simulateurs immersive ne sont pas le seul moyen dont le gameplay se développe Les mondes extérieurs 2. L’amélioration de la gestion des armes était une approche principale de Obsidiennecitant Destin Pour référence à la façon dont vous devez ressentir un bon système de tir. Ce n’est pas que ce jeu devient un tireur total, mais joue plus près de la façon dont un jeu à la première personne avec des armes à feu doit être joué.
Vous voyez un exemple de cela dans l’approche de mouvement dans l’installation de rayons N lorsque nous allons avec tout à Rambo. Le mouvement s’est également adapté pour compléter la gestion des armes, vous permettant d’être plus agile Et faites des choses comme glisser la course tout en visant, dans le style d’un héros d’action. Et avec le retour du temps tactique (TTD), la fantaisie du temps de balle est à nouveau une partie En vigueur de votre rotation de combat. Nous pourrions voir les objets de lancer, qui n’est pas quelque chose de révolutionnaire pour un jeu vidéo comme celui-ci, mais avec son inclusion cette fois, vous avez un autre outil que vous pouvez intégrer dans votre arsenal, et même faire quelque chose d’incroyable comment lancer une grenade, activer le TTD et tirer la grenade dans l’air afin qu’elle explose sur des ennemis sans faute.
Il n’y a pas grand-chose à partager sur l’histoire pour l’instant, encore moins le contexte de la mission dans l’installation de rayons N, mais nous voyons comment les conversations se sont légèrement ajustées dans la suite. Dans le gameplay ci-dessus, il y a un temps où nous affronterons un PNJ appelé Exemple Foxworthqui a survécu à la prise de la place par les cultistes. Elle saigne et vous pouvez l’aider à guérir en fonction de vos statistiques médicales, ou répondre en fonction de vos armes ou statistiques de mêlée. Bien que nous ne puissions pas approfondir davantage dans les compagnons, cette partie met également en évidence le nouveau partenaire appelé Aza, un enrôcteur qui vous rejoint pour vous aider apparemment à annuler ce qu’ils ont fait.
Beaucoup de ces éléments ont déjà fait partie de Les mondes extérieurs Original d’une manière ou d’une autre, mais bien que ce jeu se concentre davantage sur l’établissement d’une nouvelle base pour l’obsidienne, Les mondes extérieurs 2 Il semble être Une version entièrement faite de quoi J’essayais de construire le premier. En plus d’avoir l’occasion de le voir auparavant, j’ai eu des conversations avec les gens de Obsidienne Pour obtenir des informations sur une grande partie de ses nouvelles fonctionnalités et la vision qui a favorisé cette suite. Il semble très axé sur la profit des racines RPG de l’étude dans le passé, tout en considérant ce qu’une première personne moderne peut être dans le style de Tomber – Et pour être clair, ils se réfèrent souvent à Fallout: New Vegas comme référence lorsqu’ils font les mondes extérieurs 2, donc Mes attentes sont élevées.
Ce n’est qu’un avancée de ce qui se passera Les mondes extérieurs 2 Et ce que nous couvrirons dans ce JeuxPourTous d’abord Avril. Je vais briser les constructions des personnages, le nouveau système d’échecs, toutes les armes folles et extravagantes, et la plus grande chose est cette suite à travers des interviews avec des personnes clés, comme le développeur original de Tomber et directeur créatif Leonard Boyarsky, Le directeur de jeu Brandon Adler, Et le directeur du design Matt Singh. Il convient également de mentionner que le 8 juin 2025, nous aurons un Vitrine du jeu Xbox, Et il est confirmé qu’à la fin ils donneront plus d’informations sur ce lancement.
