News

The Simpsons: Hit & Run remasterisé avec Unreal Engine, et le créateur original est époustouflé

Homer avec Ray Tracing.

Un fan (et moddeur) de Les Simpson : Hit & Run a remasterisé le jeu en utilisant Unreal Engine 5, et Joe McGinn, le concepteur principal du titre original, est impressionné par l’exploit.

Reuben Ward, développeur chez Unreal, a récemment eu du succès sur sa chaîne YouTube après avoir refait des jeux dans Unreal Engine 5. Et après une version raffinée de Call of Duty: Modern Warfare 2, Le dernier projet du développeur présente une nouvelle version brillante des Simpsons: Hit & Run.

Dans un commentaire sur la vidéo du YouTuber, le concepteur principal du jeu, Joe McGinn, mentionné: “C’est incroyable ce que vous avez accompli ! Vraiment donne une idée de ce à quoi pourrait ressembler un remaster complet moderne. Super travail! “. Haut la main, des éloges pour un projet qui n’a apparemment coûté au développeur qu’une semaine de travail.

salle a commencé son remake des Simpsons : Hit & Run avec sa carte de jeu de Springfield. Après avoir importé la carte avec un outil créé par un autre développeur, Ward a pris un certain nombre de raccourcis astucieux pour changer l’apparence des textures obsolètes du jeu. Utilisation d’un logiciel d’amélioration de la résolution d’image basé sur l’IA et de quelques photoshopping DIY, il a pu changer l’apparence de l’ensemble de la carte et lui donner un aspect plus moderne. Le YouTuber a même ajouté des arbres stylisés à donner un peu plus de vie au “nouveau” Springfield de Hit and Run.

Après la carte, Ward est allé travailler sur d’autres éléments du niveau. En tant que personnage jouable initial du jeu, Homer Simpson a quelques ajustements dans le remake. Le développeur a travaillé sur le codage d’animations avancées pour le personnage et a également activé un mode première personne, parce que, comme le dit justement Ward, « Pourquoi pas ? »

Le développeur a également fait changements pour améliorer l’interface utilisateur du jeu, quêtes et objets de collection ajoutés, extrait l’audio du jeu original pour travailler sur la voix de ses personnages et lancer de rayon activé. Ward a ensuite publié le package complet en tant que démo jouable. Malheureusement, le développeur vous avez dû supprimer la démo pour des raisons de droits d’auteur. Bien qu’il ne soit pas en mesure de reproduire la version moderne de Ward de ce classique des Simpsons, vous pouvez toujours voir la vidéo complète qui détaille les modifications apportées par le développeur au jeu dans Chaîne YouTube de Reubs.

Avec Les Simpsons : Hit & Run approche de son 20e anniversaire, les remakes créés par des fans pourraient être les plus proches d’un véritable remaster moderne. Récemment Nous avons parlé à l’écrivain des Simpsons Matt Selman, qui a expliqué pourquoi nous ne verrons peut-être pas de remake de si tôt.. Selman a expliqué que pendant que “J’adorerais voir une version remasterisée de [The Simpsons: Hit & Run]”, serieuse “difficile d’essayer d’y arriver.”.

En tout cas, le remake de Ward Ce n’est pas le seul contenu créé par des fans à sortir de Springfield cette semaine. En fait, nous avons écrit aujourd’hui à propos d’un téléviseur Simpsons créé par des fans et animé par une réplique miniature imprimée en 3D. Aussi, cela agit comme une télévision fonctionnelle qui diffuse les onze premières saisons de la série au hasard.

.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !