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The Witcher: les ventes de livres et de jeux vidéo ont augmenté de plus de 500% pour la série

The Witcher: les ventes de livres et de jeux vidéo ont augmenté de plus de 500% pour la série

Un phénomène hors de contrôle.

Les répercussions que la première de la série The Witcher a eu sur la vente de produits liés à cette licence continuent de se faire jour. Plus précisément, il y a eu une augmentation de plus de 500% des ventes de jeux vidéo et de livres aux États-Unis.

L'agence NPD a consacré un rapport complet à l'impact que la série a eu sur ces ventes. Dans ce rapport, on peut voir que The Witcher 3: Wild Hunt a vendu 554% de plus en 2019 qu'au cours de la même période en 2018.

Dans le cas des livres, il faut également souligner que les ventes ont augmenté de 562% d'une année sur l'autre, montrant que les téléspectateurs veulent en savoir beaucoup plus sur cet univers de sorciers, de monstres et de sorcellerie. Pour déterminer la vente de livres, The Last Wish a été utilisé, une collection d'histoires qui sert de passerelle vers la saga Geralt de Rivia, écrite par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski.

Au moment où Netflix a compté que 76 millions de comptes avaient volontairement regardé la série. Pour mesurer cela, la société déclare que si vous avez reproduit au moins deux minutes d'un contenu, votre intention de le voir était préméditée et non une erreur ou une simple exploration du catalogue disponible.

La deuxième saison continuera de développer l'intérêt pour cet univers. Son tournage commencera bientôt à Londres et sa première est prévue pour 2021. Pour le moment, l'intérêt suscité a donné le feu vert à un film d'animation qui racontera l'histoire de Vesemir, le mentor de Geralt dont la vie n'a pas été explorée en profondeur avant le moment.

Les responsables de la série croient qu'ils ont beaucoup de matériel pendant au moins sept saisons, donc nous pouvons avoir de la sorcellerie pendant un certain temps si l'intérêt ne baisse pas.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !