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The Wolf Among Us 2 retarde considérablement sa date de sortie pour essayer d’éviter le crunch

The Wolf Among Us 2 retarde considérablement sa date de sortie pour essayer d'éviter le crunch

“Si nous sortons ce jeu et qu’il n’est pas prêt, nous allons être déchirés.”

Telltale Games a annoncé que sa suite tant attendue de The Wolf Among Us est retardée au-delà de 2023 pour éviter l’épuisement de l’équipe et le passage de l’Unreal Engine 4 à 5.

S’adressant à IGN, le PDG de Telltale Games, Jamie Ottilie, a expliqué que l’équipe avait pris cette décision pour un certain nombre de raisons, mais principalement pour éviter l’épuisement de l’équipe ou le lancement d’un jeu inachevé.

“Faire des jeux est difficile et ils ont besoin de temps pour bien faire”, a-t-il déclaré. “Et cela ne profite à aucun d’entre nous de sortir quelque chose qui n’est pas prêt.”

Ottilie explique que, comme de nombreux autres studios, les Telltale Games relancés avaient lutté avec les défis inhérents à la construction d’un studio pendant la pandémie de COVID-19. Après avoir été ressuscité par LCG Entertainment en 2019 après la fermeture du Telltale original, Telltale a présenté The Wolf Among Us 2 aux Game Awards en décembre suivant. Mais le studio en était encore à ses débuts, avec le jeu en pré-production (et n’utilisant explicitement aucun matériel précédemment développé), et le nouveau studio était à environ deux ans de l’effectif complet. Alors qu’il était logique à l’époque de l’annoncer tôt pour aider à obtenir un financement et un soutien pour la nouvelle initiative, Ottilie admet que Si j’avais su à l’époque d’autres facteurs à venir, comme la pandémie, je n’aurais peut-être pas pris la même décision..

Faire des jeux est difficile et ils ont besoin de temps pour réussir. Et il n’est d’aucune utilité pour aucun d’entre nous de lancer quelque chose qui n’est pas prêt.

“Le meilleur jeu que nous aurions pu faire”

Depuis, poursuit-il, The Wolf Among Us 2 n’a cessé de se renforcer. Mais récemment, Telltale a pris la décision de passer d’Unreal Engine 4 à Unreal 5. Selon Ottilie, c’est parce qu’Unreal 5 possède un certain nombre de fonctionnalités intéressantes que de nombreux membres de son équipe, ingénieurs et artistes en particulier, trouvent utiles. Mais il admet que cela signifie refaire “beaucoup de travail” qui a déjà été fait dans Unreal 4.

Avec tout cela à l’esprit, Ottilie déclare que Il n’y aurait eu que deux façons de respecter la date limite de lancement de 2023. Une option aurait été de sortir quelque chose d’inachevé, ce qui est (peut-être évidemment) hors de question :

Si nous sortons ce jeu et qu’il n’est pas prêt, nous allons être déchirés.“, dit-il. “Les attentes sont assez élevées, et nous voulons du temps pour les rencontrer et en être fiers et savoir que, ‘Hé, c’est le meilleur jeu que nous aurions pu faire.’ Laissons le monde dire ce qu’il veut une fois que c’est fait, mais au moins nous savons qu’en ces temps, dans ces conditions, c’est le meilleur jeu que nous puissions faire.”

L’autre option serait “crunch”, un problème qui a apparemment affecté les jeux originaux de Telltale avant sa fermeture. Ottilie insiste sur le fait que sa version de Telltale ne sera pas.

Je l’ai fait [crunch]et je ne veux plus recommencer, et ce n’est pas juste de demanderdit-il. “Vous ne pouvez pas planifier une entreprise autour de cela. Alors oui, il s’agit en partie de maintenir une culture de travail saine. Nous ne voulons pas brûler nos braves gens. Au cours des deux dernières années, entre le COVID, le marché du travail et la croissance de l’industrie du jeu vidéo, il a été très difficile d’embaucher du personnel. Donc, brûler des gens ou les écraser est sûrement une erreur à long terme. Ce n’est pas comme ça qu’on construit une entreprise. Et en tant qu’industrie, nous sommes terribles à ce sujet. Nous brûlons notre peuple. Nous brûlons nos meilleurs employés plus rapidement. Et en tant qu’industrie, si nous voulons continuer à croître, nous devons arrêter. Nous devons arrêter de le faire et prendre de meilleures décisions.”

The Wolf Among Us 2 sera un épisode épisodique, comme son prédécesseur, mais contrairement à de nombreux titres Telltale précédents, il est développé en une seule fois, donc quand le premier épisode arrivera, tous les autres seront déjà terminés. C’est prévu pour 2024, mais Telltale a une grosse sortie cette année : The Expanse : A Telltale Series, en collaboration avec Deck Nine Games. Telltale a également un troisième titre inconnu en tout début de développement.

Pendant, l’original The Wolf Among Us mérite d’être revisitéd’autant plus que sa suite reprendra là où Bigby Wolf et Blanche-Neige se sont arrêtés.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !