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Todd Howard révèle comment le logiciel d’identification de Doom aide au développement de Starfield : “Je suis un grand fan”

Todd Howard révèle comment le logiciel d'identification de Doom aide au développement de Starfield : "Je suis un grand fan"

Tant de travail nécessite beaucoup de mains.

Bethesda a précisé l’implication du studio de développement Doom, Id Software, dans le développement de Starfield suite à la rumeur de mai selon laquelle le studio appartenant à Zenimax était intervenu pour revoir le match Starfield.

Dans une interview avec IGN avant Xbox Showcase et Starfield Direct, le patron de Bethesda, Todd Howard, a confirmé que Id Software avait aidé avec les graphismes de Starfield, mais “ils ne nous ont pas aidés au combat”.

“Eh bien, tout d’abord, je dirais qu’étant dans l’entreprise, connaissant les gens d’id Software depuis longtemps, Je suis un grand fan de DoomHoward a déclaré. “Ce sont les meilleurs. Doom Eternal est l’un de mes jeux préférés.”

“Avec Fallout 4, ils nous ont donné des conseils sur la façon de gérer le combat. Et dans Starfield, nous avons refait le combat nous-mêmes et nous nous sentons bien. Mais id nous a aidé plus dans l’aspect graphique“.

Howard a affirmé que Bethesda voulait “porter” certains aspects du moteur Id Tech vers le moteur de création pour améliorer l’apparence de Starfield. Id Software est, bien sûr, connu pour ses jeux de tir à la première personne, et Starfield, comme les jeux Fallout de Bethesda, intègre ce type d’action dans ses combats.

“Nous sommes donc passés au flou de mouvement”, a expliqué Howard. “C’est comme ça que le jeu est fluide. Il y a d’autres choses que fait id Tech que nous voulions transférer sur Creation Engine 2, et ils nous ont aidés à le faireet c’est super.”

Howard a fait référence au prochain jeu d’Id Softwarequi n’a pas encore été annoncé, mais il n’a rien dit de significatif à ce sujet.

“Je suis un grand fan de ce qu’ils font. Alors pour avoir un aperçu de ce qu’ils font… Je ne suis pas là pour parler de ça, mais c’est juste…“.

La dernière version majeure d’Id Software était Doom Eternal en 2020, bien qu’elle ait publié la version complète de Quake Champions en 2022 après cinq ans d’accès anticipé. Le studio est resté silencieux depuis.

Voici notre aperçu de tout ce qui est présenté à la vitrine des jeux Xbox.

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