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Total War : Warhammer III Omens of Destruction : la Total War dont nous avons toujours rêvé se rapproche

Total War : Warhammer III Omens of Destruction : la Total War dont nous avons toujours rêvé se rapproche

S’il y a une saga qui m’a fortement marqué (en dehors de World of Warcraft) c’est bien Total War depuis toujours. C’est celui qui m’a donné le virus de l’Histoire, et j’ai des milliers d’heures derrière moi, profitant à la fois de ses titres fantastiques et de ses œuvres historiques. Cependant, par rapport aux 500 heures qu’il a joué à Total War : Warhammer II ou Total War : Rome II, le troisième opus du monde créé par Games Workshop, ““seulement” m’avait retenu environ 100 heures jusqu’à ce que les premiers et derniers correctifs de contenu commencent à arriver.

Je ne suis pas le seul, car au cours de la première année de vie du jeu, les utilisateurs ont préféré continuer avec la deuxième partie plutôt que de passer à la troisième. Ses créateurs en étaient conscients et a commencé un long chemin vers la rédemption, apportant un rééquilibrage aux anciennes factions et de puissants changements aux mécanismes qui ont été mis en place. convaincre les sceptiques pour nous offrir le bac à sable stratégique le plus magistral que les amateurs de stratégie aient jamais eu entre nos mains.

Escroquer Total War Warhammer III – Présages de destruction Ce chemin qui avait commencé il y a quelque temps est enfin scellé avec trois factions grandement améliorées et une série d’améliorations de la qualité de vie qui rendront des factions comme Khorne Ils deviennent une merveille jouable. Du sang pour le dieu du sang !

Jetons donc un coup d’œil à toutes les améliorations apportées par cette extension. trois nouveaux seigneurs légendaires payants et un gratuit.

Les démons du chaos, grands bénéficiaires

Jusqu’à présent, Khorne disposait d’un mode de jeu tellement agressif que ça l’a tué avec succès. Le fait de rendre difficile l’expansion à travers les colonies ennemies tout en exigeant des batailles constantes pour maintenir les troupes en bon état et pouvoir capturer les colonies rendait la tâche difficile. être si agressif serait pratiquement intenable.

Il était difficile de maintenir de nombreuses armées de bonne qualité et même si leur puissance d’attaque les rendait nous gagnerions toutes les batailles sans problèmeil était très facile de perdre des guerres. Ainsi, avec cette faction nous sommes allés de victoire en victoire jusqu’à la défaite finale.

Cela change avec Skulltaker, le seigneur de faction légendaire en Lustrie pour les démons du chaos. Le gameplay reste très similaire, nous permettant de profiter d’une stratégie agressive qui récompense la destruction des colonies et la défaite de puissants héros dans des batailles pour gagner des crânes, des faveurs et des améliorations uniques.

Il est désormais plus difficile de coloniser les territoires ravagés par les Skulltakers, ce qui permet de propager les réseaux des démons du chaos beaucoup plus facilement qu’auparavant.

Les ogres, encore plus amusants

Le nouveau seigneur légendaire, Golgfag Maneater nous apporte l’un des la mécanique la plus drôle et cela change le gameplay de Total War: Warhammer III d’une manière plus intéressante. Parce que? Fondamentalement, une mécanique très similaire à celle de Bélisaire dans le DLC Attila est récupérée et appliquée de manière étendue et améliorée dans ce nouveau seigneur légendaire.

Ainsi, avec lui, nous pouvons passer tout le jeu sans conquérir un seul territoire, nous vendrons notre force à d’autres seigneurs pour les soutenir dans les guerres. Simplement, les contrats sont acceptés – qui existaient déjà chez les ogres – et au fur et à mesure que nous les remplissons, la satisfaction du client augmentera en recevant la viande et les richesses très prisées. Nous ne pouvons pas oublier que, selon la tradition, les ogres ont un appétit insatiable – en fait, ils veulent manger de l’Ursun – et qu’ils sont assez gourmands.

Ainsi, nous capturerons des colonies pour nos clients et nous serons chargés de pouvoir créer ou améliorer des royaumes adverses tant que ça nous convientcar on peut se vendre au plus offrant en voyageant à travers le monde très facilement. Cela peut sembler compliqué pour la diplomatie, mais la vérité est que cela est rétabli avec toutes les factions lorsque nous remplissons le contrat.

C’est donc une autre façon très différente de profiter des ogres et nous pourrons « jouer » un jeu très réaliste en termes d’histoire. J’ai passé un très bon moment à jouer avec Golgfag, car cela me permet de me reposer des jeux plus axés sur la stratégie et la gestion.

Orcs, la mise à jour nécessaire mais la plus limitée de toutes

Peut-être la mise à jour la plus normale de toutes. Nous rencontrons l’orc Gorbad la campagne typique d’expansion illimitée de la guerrequelque chose pour lequel sa race est vraiment bonne.

Les plus intéressants sont les nouvelles unités ajoutéesy compris de nouvelles unités de gobelins et des unités de monstres très amusantes. La vérité est que beaucoup pensaient que les orcs avaient besoin d’une améliorationdonc leurs besoins ont été entendus, mais je les aimais déjà tels qu’ils étaient.

Avec ce nouveau seigneur légendaire le plan où vous disposerez de trois espaces pour les tactiques qui permettront d’activer des améliorations temporaires à chaque bataille, nous permettant de créer une liste équilibrée de manière plus notable et intéressante.

Conclusion

La vérité est que Total War: Warhammer III – Omens of Destruction est exactement ce que promet son titre. Prenez les factions les plus destructrices du jeu et obtenir un lifting nécessaire afin que nous puissions profiter d’un gameplay beaucoup plus ajusté à ce que devraient être ces factions en raison de leur tradition.

De plus, les nouveaux seigneurs légendaires ont un style assez amusant et originalavec des personnalités très marquées et De plus, de nombreuses unités supplémentaires ont été ajoutées afin que nous puissions donner encore plus d’originalité à notre roster.

Si vous êtes fan de ces factions, vous allez en profiter. Et si vous aimez jouer contre eux, tu vas souffrir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !