Le développeur de la finale, Embark Studios a publié la mise à jour 1.5.5qui introduit une série de changements d’équilibre importants.
Les changements d’équilibrage pour les armes et les gadgets incluent une diminution de la durée d’invulnérabilité après la renaissance, a déclaré Embark dans un article sur Steam. Les notes complètes peuvent être consultées ci-dessous.
Pour le reste, les bugs ont été corrigés et Le matchmaking des tournois a été ajusté “pour réduire les différences de compétences entre les joueurs lors des tournois.” Les paramètres du jeu croisé ont également été corrigés “afin qu’ils puissent être désactivés correctement”. Il y a aussi du nouveau contenu dans la boutique.
Embark a ajouté qu’il reconnaît que la compétence Recon Senses du paramètre Medium a besoin d’une refonte. Les développeurs y travaillent et les changements Ils devraient arriver dans la mise à jour de la semaine prochaine.
The Finals est un jeu de tir compétitif à la première personne gratuit créé par d’anciens développeurs de Battlefield. Il a été lancé avec un grand nombre de joueurs simultanés sur Steam, où il continue de fonctionner et de surprendre les fans avec sa technologie de destruction impressionnante.
Cependant, tout ne s’est pas bien passé parmi les fans, car Embark a été critiqué pour avoir utilisé des voix IA dans The Finals. par une multitude d’acteurs vocaux et même par d’autres développeurs. Embark a déclaré à JeuxPourTous que “créer des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final” et a déclaré que pour ses jeux, il utilise un mélange de voix audio enregistrées et d’audio généré à l’aide d’outils de synthèse vocale d’IA. La finale a également connu une période de piratage torride, bien qu’Embark ait signalé le problème le mois dernier.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.5 des finales :
Changements d’équilibre dans les défibrillateurs gadgets
- La durée d’invulnérabilité appliquée après une réanimation a été réduite de 1,5 à 0,75 seconde.
Résurrections
- La durée d’invulnérabilité appliquée après une réanimation a été réduite de 1,5 à 0,75 seconde.
Arma Revolver .357
- Propagation des balles réduite lors de la visée.
- Portée initiale de largage des balles réduite de 35 m à 23 m.
- Portée finale du largage de balle réduite de 50 m à 40 m.
CL-40
- Les dégâts du joueur ont été augmentés de 100 à 110.
FCAR
- Dégâts réduits de 26 à 25.
Tourelle de garde
- Santé réduite de 300 à 280.
MGL32
- Les dégâts du joueur ont été augmentés de 80 à 83.
Lancer des couteaux
- Dispersion réduite du projectile en cas de chute.
- Propagation réduite des projectiles lors du sprint.
Crashéos
- Correction d’un problème où certains GPU plantaient parfois.
Matchmaking
- Correction d’un problème où les paramètres de jeu croisé n’étaient pas honorés lorsque le joueur faisait partie d’un groupe.
- Les paramètres de matchmaking dans les modes Tournoi et Tournoi classé ont été mis à jour pour garantir des matchs plus serrés selon le classement des compétences.
