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Tous les jeux améliorés pour PlayStation 5 Pro

Tous les jeux améliorés pour PlayStation 5 Pro

Après des semaines de spéculations et de fuites, Sony a officiellement révélé le PlayStation 5 Pro pendant une présentation de neuf minutes qui a abordé certaines des améliorations qu’offrira la console. Avec un de meilleures performances GPU, un traçage de rayons avancé et une mise à l’échelle améliorée par l’IA, la console recherche éliminer les décisions que beaucoup d’entre nous doivent actuellement prendre entre les modes performance et fidélité. Bref, il vise à nous proposer les deux modes fonctionnant en même temps, et dans le cadre de la révélation, nous avons vu des aperçus de jeux qui seront améliorés pour PlayStation 5 Pro.

Bien que Les améliorations spécifiques ont été pour la plupart conservées pour les jeux propriétaires de Sonynous avons aussi une vision plus large des jeux qui profiteront du matériel lors de son lancement. Voici la liste des tous les jeux que nous connaissons jusqu’à présent seront améliorés pour PS5 Pro.

Alan Wake 2

Grâce à la puissance du moteur Northlight avancé de Remedy, Alan Wake 2 était déjà l’un des jeux les plus beaux de la plateforme PS5. Le Pro devrait vous emmener vers de nouveaux sommets, surtout en ce qui concerne effets de lumière atmosphériques dans le Dark Place, qui rappelle New York.

Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft a intentionnellement amélioré le moteur Enclume à Assassin’s Creed Shadowssa prochaine aventure historique se déroulant dans le Japon féodal. On s’attend à ce que la plus grande puissance de cette console permette ce moteur restitue un vaste monde ouvert en résolution 4K avec des fréquences d’images élevéessans avoir à sacrifier les beaux détails comme les éclats de fleurs de cerisier et le pollen des arbres. Courir à une vitesse constante de 60 ips gardera également le combat aussi précis que les lames de Yasuke et Naoe.

Les âmes des démons

Bien qu’il s’agisse d’un titre sorti en 2020, Demon’s Souls reste l’un des jeux vidéo les plus frappants visuellement sur PS5. La version standard dispose d’un mode Cinématique, dans lequel tous les détails sont activés et fonctionne en résolution 4K avec une limite de 30 ips, et d’un mode Performance qui réduit la résolution à 1440p pour atteindre 60 ips. La différence visuelle entre les deux modes est légèrec’est pourquoi la plupart des gens choisissent de jouer en mode Performance, considérant que le timing est un élément essentiel du combat dans Souls. Pouvoir avoir toute la puissance du mode Cinématique à 60 ips sera un délice si c’est ce que propose la PS5 Pro.

Dogme du Dragon 2

Lors de sa sortie plus tôt cette année, Dragon’s Dogma 2 a été critiqué pour ses performances incohérentes sur consoleavec 60 ips presque impossible à atteindre. Sony n’a pas encore détaillé à quoi s’attendre de l’amélioration confirmée de son nouvel appareil, mais J’espère que cela augmentera la fréquence d’images à 60 fps afin que nous puissions profiter de ces batailles contre des monstres gigantesques comme prévu. Avec un peu de chance, on pourra aussi le faire en 4K pour apprécier tous les détails restitués par l’impressionnant moteur RE.

Final Fantasy 7 Renaissance

Un autre jeu de 2024 qui souffrait de problèmes de performances, Final Fantasy 7 Renaissance. C’est graphiquement impressionnant, mais il est verrouillé à 30 ips. Passer du mode fidélité au mode performance rend les combats très fluidesmais au prix de quelques instants visuels un peu flous. FF7 Rebirth est une version qui mérite d’être jouée avec le meilleur matériel possible, il serait donc idéal de montrer sa magnifique conception du monde et ses personnages rendus détaillés, et, espérons-le, l’amélioration de PS5 Pro Cela libérera votre plein potentiel.

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 Il a déjà l’air plutôt bien sur PS5 et fonctionne sans problème à 60 ips, mais sur le Pro, l’objectif principal semble être le lancer de rayonssurtout entre les voitures qui courent sur les pistes. Cela a été démontré lorsqu’une Corvette jaune vif est passée devant une Porsche Cayman GT4 bleue, et on pouvait clairement voir le reflet de la Corvette dans ces panneaux de carrosserie bleus lors de son passage.

L’héritage de Poudlard

L’héritage de Poudlard C’était un autre jeu qui vraiment a montré les capacités améliorées de traçage de rayons de la PS5 Proet lorsque nous avons franchi les portes de la Grande Salle de Poudlard, nous avons presque J’ai été ébloui par la brillance du sol en pierre. En plus de réflexions supplémentaires, il est promis une plus grande variété de surfaces réfléchissantes, un point mis en évidence lorsqu’un hippogriffe a survolé le Grand Lac, avec les collines lointaines se reflétant dans les eaux glacées. Enfin, le lancer de rayons profitera également aux ombres, promettant un plus grand réalisme.

Horizon interdit à l’ouest

Horizon interdit à l’ouest de Guerrilla Games est un autre titre qui, grâce aux améliorations de la PS5 Pro, promet de combler le fossé entre le mode Performance et le mode Fidélité en tirant le meilleur parti du GPU mis à niveau. Lors de la présentation, nous avons vu Horizon Forbidden West sur le Pro avec un niveau de fidélité graphique amélioré, d’un meilleur éclairage à des textures de peau et de cheveux plus détaillées lors des cinématiques.

Spider-Man 2 de Marvel

Spider-Man 2 d’Insomniac est la référence à laquelle aspirent tous les jeux PS5, avec des graphismes haut de gamme et des performances incroyables, mais pas nécessairement en même temps. L’architecte console Mark Cerny promet qu’avec la PS5 Pro, un jeu comme Spider-Man 2 n’aura plus à choisir entre performances ou graphismeset que le jeu vidéo réalisera Graphiques haute fidélité avec un niveau de fréquence d’images en mode performance, afin que vous puissiez profiter de tous ces détails époustouflants à 60 ips.

Ratchet & Clank : Rift Apart

Ratchet & Clank : Rift Apart a été l’une des premières merveilles techniques de l’appareil, mettant en évidence en particulier les effets spectaculaires qui n’ont été obtenus que grâce au SSD plus rapide de la console de base. Avec les améliorations promises dans le Pro, nous avons vu que Ratchet & Clank : Rift Apart peut désormais maintenir ce haut niveau de performances et de jouabilitétout en améliorant les graphiques concernés pour obtenir des performances maximales. On constate même que La PS5 Pro peut offrir de plus grands détails visuels tout en conservant la même fréquence d’images en mode Performance.

Le festival de l’équipage

Le jeu de course en ligne d’Ubisoft, Le festival de l’équipagea été montré brièvement pendant la vidéo. Bien que nous n’ayons pas de détails sur ces améliorations spécifiques, Le bref teaser montrait ce qui semblait être des reflets améliorés sur les surfaces des voitures.ce qui pourrait vouloir dire une amélioration visuelle similaire à la mise à jour graphique de Gran Turismo 7, tout en conservant 60 ips.

Le premier descendant

Le MMORPG gratuit de Nexon, Le premier descendant, est également apparu, indiquant que vous recevrez des améliorations de performances et de graphismes avec la nouvelle console. Clips affichés pendant l’aperçu Il s’agissait uniquement de cinématiques, ce qui rend difficile de déterminer quelles améliorations spécifiques seront ajoutées.mais la PS5 Pro promet de combler l’écart entre le mode Performance et le mode Fidélité, attendez-vous donc à voir des détails graphiques encore plus détaillés tout en conservant une fréquence d’images constamment élevée.

The Last of Us Part II remasterisé

Lors de la présentation, nous avons vu une comparaison de Remasterisation de The Last of Us, partie 2d courir dans PS5 Pro avec la version de PS5 en mode fidélité. Les environnements boisés qu’Ellie explore sont plus somptueux et détaillés que jamais sur le Pro, mais la principale différence est la fréquence d’images : elle fonctionne à 60 ipsqui semble beaucoup plus fluide par rapport à la version standard qui fonctionne à une vitesse saccadée de 30 ips. Lorsque le mode de performance de l’original a été comparé lors de l’événement, la différence dans les détails était évidente : Cela semble clairement plus net sur le Pro. C’est une autre démonstration claire que la nouvelle console offrira à la fois des graphiques haute résolution et une fréquence d’images fluide, si vous êtes prêt à dépenser 800 euros.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !