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Tous les jeux vidéo coopératifs devraient apprendre de ce jeu, et je ne dis pas ça à la légère

Tous les jeux vidéo coopératifs devraient apprendre de ce jeu, et je ne dis pas ça à la légère

Le concepteur de jeux vidéo Josef Fares m’a agréablement surpris avec la sortie de Une issue de 2018 pour sa façon de faire du gameplay coopératif. Cependant, ce n’est que lorsque Il en faut deux que j’ai vraiment bien compris le potentiel de son gameplay pour le jeux coopératifs. Cet épisode est recommandé à tout type de personne, qu’elle soit ou non un vétéran du monde des joueurs.

Dans Il en faut deux Nous contrôlons May et Cody, un couple sur le point de divorcer. Cependant, ils sont obligés de coopérer ensemble car ils sont devenus des poupées. Désormais, ils vont essayer de reprendre leur vie normale tout en essayant de résoudre leurs problèmes relationnels.

L’histoire n’est pas la meilleure chose de ce jeu vidéo. Ce qui est vraiment intéressant, c’est son gameplay. Au fur et à mesure que nous progressons, les mécanismes varient et se complètent, de sorte que les joueurs doivent travailler ensemble pour surmonter les obstacles. J’ai rarement vu quelque chose d’aussi « simple » être réalisé avec autant d’efficacité. avec ingéniosité et créativité. Je pense vraiment que Fares a créé quelque chose d’unique et que, grâce à ses jeux, nous verrons davantage de versions similaires qui nous rappelleront son style. En fait, nous commençons à le voir maintenant, avec tant de gens soulignant les similitudes évidentes entre ce titre et Orbitalesl’exclusivité Nintendo Switch 2 qui arrivera en 2026.

Les analystes ont salué ce jeu coopératif

Tous les rapports de la presse spécialisée étaient très élogieux. Sur Metacritic, il a reçu une note de 88/100. et dans JeuxPourTous Espagne Nous lui avons attribué une note incroyable de 8/10, le décrivant comme “un titre qui cherche à continuer à développer une idée particulière, une façon de voir le jeu vidéo dans lequel son auteur a placé sa confiance”. Le travail de son designer a été très important pour donner de la personnalité à ce lancement. Il a ainsi réussi à créer quelque chose d’unique qui, j’en suis sûr, servira d’inspiration à de nombreux autres jeux vidéo.

En conclusion, Il en faut deux est l’un des meilleurs jeux coopératifs ayant démontré le potentiel de ce genre. Je pense sérieusement qu’il a établi une nouvelle norme.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !