La conférence des développeurs Roblox 2024 est arrivée et a donné aux fans un aperçu de l’avenir de la plate-forme, qui vise un milliard d’utilisateurs actifs quotidiens. Le fondateur et PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré que l’équipe espère atteindre cet objectif en se concentrant sur Aidez les créateurs à développer leur entrepriseélargissant la création et l’accès, et rapprochant les gens.
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Roblox a encore du chemin à parcourir pour atteindre cet objectif d’un milliard d’utilisateurs actifs quotidiens, car le jeu a vu un chiffre toujours impressionnant de 79,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens en juin 2024mais Baszucki estime que cet état d’esprit et les plans qu’ils ont mis en place transformeront le paysage du jeu en un endroit où « 10 % de tous les revenus du jeu circuleront via l’écosystème Roblox et seront distribués à notre communauté de créateurs ».
Certains de ces plans incluent un nouveau système Party qui permet à des amis de jouer ensemble facilement à leur jeu préféréla croissance d’un « modèle 3D fondamental créé par Roblox pour alimenter la création d’IA générative sur la plate-forme » et de nouvelles opportunités commerciales pour aider les créateurs à gagner plus et même vendez votre marchandise physique à plus de fans.
Roblox introduit un nouveau système de fête
Le nouveau système Party de Roblox sera lancé en octobre et vise à ce que les amis puissent jouer et communiquer entre eux avec le moins d’obstacles possible. Toute personne de plus de neuf ans pourra utiliser cette fonctionnalité et Party sera lancé en premier avec la possibilité de Les joueurs s’envoient des SMS dans l’application. Plus tard dans l’année, la voix sera ajoutée pour les utilisateurs âgés de 13 ans et plus qui ont vérifié leur téléphone.
Party travaillera à la fois à l’intérieur et à l’extérieur des expériences et des jeux Roblox, et à partir du début de l’année prochaine, l’équipe Roblox ajoutera une API qui permettra aux développeurs d’améliorer le système Party leur permettant de téléporter des joueurs au même point de départ, de les placer dans un lobby privé et même de les pré-matcher dans la même équipe.
Une autre façon pour Roblox d’essayer de rassembler les gens consiste à renommer leurs groupes Roblox en Communautés Roblox. Ces espaces seront un lieu où Les joueurs pourront participer à des forums pour partager des commentaires de leurs expériences, parlent de leurs jeux et moments préférés et signalent tout problème qui survient.
La musique est un autre domaine dans lequel Roblox souhaite se développer, car l’équipe créera de nouvelles façons permettant aux joueurs de découvrir la musique et de se connecter avec des artistes au-delà de la simple écoute des chansons incluses dans une expérience Roblox. sera ajouté fonctionnalités de la plate-forme telles que What’s Play et Music Chartset une intégration avec le service de distribution de musique DistroKid sera un moyen simple pour les artistes de télécharger leur travail ou trouvez de la musique à inclure dans vos projets.
Programme d’affiliation des créateurs et algorithmes transparents
Roblox a annoncé un programme d’affiliation de créateurs qui récompensera les développeurs qui parviennent à attirer de nouveaux utilisateurs sur la plateforme. Les créateurs pourront partager un lien unique qui Cela leur rapportera de l’argent lorsque quelqu’un l’utilisera pour s’inscrire et acheter des Robux. Les créateurs gagneront une partie des revenus que la personne « génère grâce à ses achats Robux » pendant les six premiers mois.
Les candidatures sont désormais ouvertes pour la première version de ce programme – qui permettra aux créateurs de gagner jusqu’à 50 % sur les achats éligibles – et l’équipe prévoit que tous les créateurs qui satisfont aux exigences Ils pourront utiliser le programme à la mi-2025.
Les créateurs seront également heureux de savoir que l’équipe Roblox améliore la façon dont les utilisateurs trouvent votre contenu. Les sélections du jour en page d’accueil et sur la Marketplace encore plus d’expériences seront mises en avantet les impressions sur les publicités sponsorisées sur la page d’accueil de Roblox ont augmenté de 1,6 % en mars 2024. à plus de 8% en juin 2024.
De plus, l’équipe promet « une vue ouverte et transparente de la recherche et de la découverte dans Roblox ». Cela signifie que les créateurs auront une meilleure idée de ce que l’équipe valorise et comment ils peuvent concevoir leurs expériences pour qu’elles soient aussi visibles que possible.
IA et extension de Roblox à tous les appareils
L’équipe Roblox veut la plateforme travailler au mieux sur un maximum d’appareilset une nouvelle technologie appelée Harmony vise à optimiser le jeu pour atteindre cet objectif. L’harmonie comprend Équilibrage côté client et optimisations du CPU, du GPU et de la RAM. À l’avenir, cela sera étendu à l’architecture compatible Roblox pour « l’autorité du serveur pour les jeux compétitifs ».
L’IA, qui fait déjà partie de Roblox pendant un certain temps avec Assistant, Texture Generator et Avatar Auto Setupva passer à l’étape suivante avec un nouveau projet d’incubation lancé il y a seulement quelques mois. Ce modèle 3D fondamental sera open source et multimodal et “améliorera la génération 3D grâce à des invites texte, vidéo et 3D”.
L’objectif est pour les développeurs Ils peuvent créer leurs rêves dans le style qu’ils préfèrent -photoréaliste, anime, low-poly ou steampunk- et générez des objets et des décors correspondants. Les développeurs pourront même demander à l’IA de créer un monde entier et vous donner votre avis pour l’ajuster à votre guise.
De plus, Roblox permettra bientôt aux développeurs d’héberger un jeu haute performance en monde ouvert, sportif ou Battle Royale pour 100 joueurs et fonctionne sur les appareils avec 2 Go de RAM.
Aidez les créateurs à développer leur entreprise
En plus d’aider les développeurs à créer de nouveaux projets encore plus ambitieux, l’équipe Roblox s’efforce d’aider ces mêmes créateurs à gagner plus d’argent pour leur travail acharné. Dans les “mois à venir”, il y aura une nouvelle option pour optimiser les prix dans l’expérience. Ce nouvel outil effectuera des tests de prix et recommandera la « stratégie tarifaire la plus attractive ». Des tests seront également effectués pour recommander les prix régionaux.
Au début de l’année prochaine, les créateurs pourront vendre des produits physiques issus de leurs expériences, et l’équipe Roblox collaborera avec plusieurs plateformes de commerce électronique telles que Shopify pour faciliter le processus.
Enfin, les développeurs pourront tarifer leurs expériences d’accès aux paiements en monnaie réelle sur ordinateur et obtenir une part de revenu encore plus élevée qu’auparavant. Cela signifie que les expériences vendues à 9,99 €, 29,99 € et 49,99 € rapporteront respectivement une part des revenus de 50 %, 60 % et 70 %. Ce changement sera introduit plus tard cette année sur PC et, espérons-le, À l’avenir, il sera intégré à d’autres appareils.