La conférence principale de Microsoft dans le Conférence des développeurs de jeux 2026 a conclu, puis Nous avons tout annoncé, compris nouveaux détails sur la Xbox nouvelle génération, nom de code Projet Hélix.
« Construire l’avenir avec Xbox » présente Jason Ronald, vice-président de Next Generation chez Microsoft, qui a mené une « conversation sur la vision qui façonne l’avenir de la Xbox et comment nous construisons un avenir plus flexible et connecté pour les créateurs de jeux et les joueurs du monde entier. La conférence a été présentée devant une salle comble au GDC 2026 ce matin.
La conférence principale de Microsoft à GDC intervient quelques semaines seulement après une restructuration importante de son activité de jeux vidéo, avec le départ à la retraite de l’ancien patron du jeu Phil Spencer, le départ de la successeure potentielle Sarah Bond et la nomination d’Asha Sharma au poste de PDG de Xbox.
Suite à l’annonce de la nomination de Sharma, Seamus Blackley, qui a co-créé la Xbox chez Microsoft, a déclaré que puisque la Xbox n’est pas un élément central de l’ambitieuse initiative de Microsoft en matière d’IA, elle était potentiellement « se retirer progressivement ». Blackley a ajouté que le fait que Sharma venait de l’équipe IA de Microsoft sans aucune expérience de jeu était un autre témoignage de la stratégie de l’entreprise. « Ils ne le disent pas directement, mais c’est ce qui se passe », a déclaré Blackley. « J’espère que le travail de la nouvelle PDG, Asha Sharma, ressemble à celui de un médecin en soins palliatifs qui licencie Xbox doucement dans la nuit.
Mais le patron de Microsoft, Satya Nadella, a réfuté cette inquiétude la semaine dernière, insistant sur le fait que Microsoft « un engagement fort pour le jeu vidéo » et j’investirai toujours dans eux.
Projet Hélice exécutera des jeux Xbox et PC. “Bon début de matinée avec l’équipe Xbox, où nous avons parlé de notre engagement en faveur du retour de la Xbox, y compris du projet Helix, le nom de code de notre console de nouvelle génération”, a posté Sharma la semaine dernière sur son compte X. “Le Projet Helix sera leader en termes de performances et exécutera vos jeux Xbox et PC. J’ai hâte d’en parler davantage avec les partenaires et les studios lors de ma première GDC la semaine prochaine !”
Telle a été la conférence « Construire l’avenir avec Xbox » à la GDC 2026
Une conférence intéressante et étonnamment puissante de Microsoftce qui révèle Détails initiaux du projet Helix et certains d’autres nouvelles fonctionnalités et initiatives. Ensuite, nous expliquons tout ce que Microsoft a-t-il annoncé lors de son discours à la GDC.
Ronald a parlé de la préservation des jeux vidéo. “Non seulement c’est quelque chose de profondément personnel pour nous, mais nous ressentons une grande responsabilité dans la préservation des jeux du passé”, déclare Ronald, ajoutant que Microsoft veut utiliser « les dernières technologies » pour jouer à d’anciens jeux de « nouvelles manières ».
Et une mention de Fuzion Frenzy ! C’est un exemple de titre sorti alors que la HD, les smartphones ou le streaming de jeux n’existaient pas, mais c’est désormais ainsi que les gens peuvent et jouent avec. Ronald mentionne que Microsoft surveille « une croissance énorme sur le marché des consoles portables“, avec “de nombreuses innovations à venir dans le domaine des accessoires”. Cela ressemblait un peu à ce que Ronald faisait allusion aux fonctionnalités ou aux innovations de type DualSense dans la manette Xbox de nouvelle génération.
D’un autre côté, Ronald parle de Xbox Play Anywhere, en se concentrant sur progression croisée. « Il existe une énorme opportunité de profiter de cela et de commencer à développer des jeux comme jouent les joueurs modernes », déclare-t-il, accompagné de la diapositive ci-dessous.
L’exposé de Ronald se termine par une vidéo promotionnelle invitant la communauté des développeurs à envisager de travailler avec Xbox. Il comprend de brèves apparitions de personnalités telles que Tim Schafer, chef de Double Fine, et Hideo Kojima.
Il a également annoncé que Le « Mode Xbox » arrivera sur Windows 11 sur des « marchés sélectionnés » à partir d’avril. Ajouter des fonctions présentes dans Allié Xbox à votre PC et ordinateur portable. Vous pouvez passer en mode Xbox pour obtenir ce « sentiment Xbox », dit Ronald, soulignant que les joueurs ils veulent « leur contenu au premier plan » et pouvoir jouer à deux ou trois jeux à tout moment.
Vous évitez de confirmer Fonction de reprise rapide sur PCréitérant que Microsoft veut offrir une « expérience cohérente », une « expérience distinctement Xbox, où que vous choisissiez de jouer ». Ronald ajoute qu’en tant que joueur qui passer d’un appareil à l’autre, vous devez essentiellement apprendre un nouveau design à chaque fois. Microsoft ne souhaite pas que cela se reproduise à l’avenir et cherche à simplifier l’expérience.
Plus tard, montre une diapositive sur Comment les habitudes des joueurs ont changé. Nous jouons sur plusieurs écrans, avec des bibliothèques fragmentées. Ronald a noté que les joueurs ont grandi dans un monde où leurs médias sont disponibles sur n’importe quel écran, contrairement à la façon dont les consoles sont distinctes des jeux sur PC.
« Ce que nous avons vraiment appris, c’est que lorsque vous y regardez, le PC devient un élément de plus en plus important de l’expérience Xbox », dit-il. «Nous transportons le meilleur de Xbox pour Windows faire de Windows un excellent système d’exploitation pour les jeux vidéo.
Ronald souligne Allié ROG Xbox comme une autre version de ceci. (Depuis 20 ans, on vous demande d’entrer dans l’écosystème des wearables, mais le moment maintenant ça me semble bien avec le développement de l’écosystème).
Parler de comment Allié ROG Xbox vous permet de jouer à tous les jeux vidéo déjà présents dans votre bibliothèque, Ronald précise que Microsoft écoute les commentaires des joueurs et ce qu’ils ont appris de Xbox (comme « Advanced Shader Delivery ») pour appliquez-le au ROG Xbox Ally. Il plaisante sur la compilation des shaders et sur le temps que cela peut prendre. Concernant Advanced Shader Delivery (élargissement de l’accès à ce système déjà présent dans ROG Xbox Ally pour les développeurs), Ronald ajoute : « Notre étoile directrice est que nous voulons amener les joueurs dans le plaisir. le plus rapidement possible.»
Points forts profils de jeu par défaut en tant que fonctionnalité créée par Microsoft pour Allié ROG Xbox pour aider à optimiser l’utilisation et les performances de la batterie de votre ordinateur portable. « L’un des commentaires que nous avons reçus était que tout le monde voulait la même expérience sur votre PC», assure-t-il.
Plus tard, il confirme que les versions alpha de Projet Hélice Ils seront livrés aux développeurs en 2027. Microsoft se tourne vers « l’avenir du jeu » et les comportements des joueurs, a-t-il ajouté. « L’époque où les gens se définissaient comme des joueurs sur console, PC ou mobile ils n’existent plus.» Ronald réfléchit à la manière de développer des outils permettant aux joueurs de jouer sur plusieurs appareils.
Maintenant, la partie la plus juteuse… ¡Projet Helix ! Ronald réitère que la Xbox de nouvelle génération exécutera la console Xbox et les jeux PC. Nous avons même les premières fonctionnalités du Projet Helix :
Exécutez vos jeux Xbox et PC
Propulsé par un SOC personnalisé AMD
- Co-conçu pour la prochaine génération de DirectX.
- Capacités et performances de traçage de rayons de nouvelle génération.
- Exécution graphique pilotée par GPUAMD.
FSR Next + Projet Helix
- Conçu pour la prochaine génération de rendu neuronal.
- Mise à l’échelle basée sur le ML de nouvelle génération.
- Nouvelle génération multiframe basée sur ML.
- Régénération de rayons de nouvelle génération pour RT et Path Tracing.
Compression de texture profonde
- Compression neuronale des textures.
- DirectStorage + Zstd.
Au cours de la conférence, Ronald demande : « Qu’est-ce que les joueurs veulent expérimenter et comment pouvons-nous faire en sorte que des développeurs comme vous réussissent sur notre plateforme ? Il déclare que le lancer de rayons « a toujours été le Saint Graal de l’infographie” et Microsoft a opté pour le développement de DirectStorage sur Xbox Series X/S.
Microsoft, ajoute Ronald, essaie de fournir une plate-forme commune aux développeurs de jeux afin qu’ils puissent concevoir et optimiser en toute confiance.
Ronald a commencé par passer en revue les différentes consoles Microsoft, décrivant la Xbox originale comme « vraiment perturbateur ». C’était la première console en inclure un disque dur, Par exemple. “La Xbox 360 a été la première console dotée d’un marché numérique en ligne et du Xbox Live.”profondément intégré dans l’expérience utilisateur. Xbox One marquait la première fois que Microsoft lançait une mise à jour de mi-génération avec Xbox One mentionne la compatibilité ascendante. Les Xbox Series X/S sont deux modèles, dont un plus abordable, mais tous deux exécutent les mêmes jeux vidéo.
Jason Ronald, vice-président de Next Generation, a commencé l’événement en déclarant que la GDC est l’une des périodes les plus excitantes de l’année, car c’est le moment où l’industrie se réunit. Ronald souligne que les jeux vidéo ont toujours été dans l’ADN de Microsoftêtre Simulateur de vol Microsoft la plus ancienne franchise de l’histoire de l’entreprise. Tout a commencé en 1982, trois ans avant le lancement de Windows.
Pendant 25 de ces années, nous avons eu Xbox, poursuit Ronald. Et Xbox s’est concentré sur la manière de rassembler les gens entre les générations, ajoute-t-il. “Alors que nous célébrons les 25 ans de Xbox, il s’agit vraiment de célébrer les gens.” Remerciez la communauté pour son soutien.
