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Toute l’actualité du développement de Dead Space Remake : combat, graphisme, physique et bien plus

Les merveilles de la nouvelle génération

EA Motive a offert un premier aperçu de Développement de remake de Dead Space. Ce qui ressemblait à un bref aperçu s’est transformé en un rapport très détaillé sur le améliorations graphiques, physique, combat, changements d’histoire et le retour de Gunner Wright donner la parole à Isaac Clarke.

Depuis l’annonce du remake de Dead Space, on a beaucoup parlé de la façon dont EA Motive exploiterait les merveilles de la prochaine génération pour faire revivre le classique de l’horreur de 2008. Nous confirmons maintenant que ses développeurs sont travailler à introduire des améliorations dans toutes ses sections, mais sans cesser d’être fidèle au jeu vidéo original. Voici un résumé de la présentation.

Dead Space Remake : tout le bien de la franchise en un seul jeu

La première chose que les développeurs ont montrée était la aspect visuel du remake. EA Motive a tenu à vous rappeler qu’il s’agit d’un premier aperçu et que le développement est encore en pré-production et qui n’est visiblement même pas terminé de loin. Malgré cela, ce que nous avons vu nous a laissé sans voix. Dead Space Remake promet d’être une merveille.

Les environnements sont reconstruit sur la base des conceptions de jeu originalesBien que beaucoup plus de détails seront ajoutés dans les textures, l’éclairage, la modélisation … Nous avons pu voir un aperçu de toutes ces améliorations dans une scène où Isaac marche dans un couloir.

Lors de la présentation, les développeurs ont insisté sur le fait que conservera de nombreuses fonctionnalités du jeu original, comme le rythme, et cela améliorera des choses qui peuvent être dépassées au niveau graphique et jouable. Un bon exemple est le Lignes vocales d’Isaac, qui sera amélioré et adapté.

La meilleure partie de la présentation n’avait ni les meilleurs graphismes ni le meilleur cadre. EA Motive nous a emmenés dans un salle d’essai (avec des fonds blancs et sans trop de détails), où ils nous montraient les nouvelle physique de combat, 0 gravité et le nouveau mouvement à 360 degrés pour un gameplay plus fluide. Le travail qu’ils font avec l’amputation des membres est incroyable : la chair des ennemis se détachera lors de la réception d’un impact et nous pourrons voir l’os et certains organes internes avant de couper le membre ou n’importe quelle partie du corps.

Enfin, une autre bonne nouvelle : Les développeurs ont reconfirmé qu’il n’y aura pas de microtransactions dans Dead Space Remake. Cet empressement à clarifier cette section est pleinement justifié, compte tenu de qui est à l’origine du projet : Electronic Arts, une entreprise bien connue pour la FIFA et son système d’entreprise.

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