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Toutes les annonces et bandes-annonces de State of Unreal 2024

Toutes les annonces et bandes-annonces de State of Unreal 2024
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Lors de la GDC 2024, Epic a organisé son événement State of Unreal, où a révélé les dernières nouvelles et développements qui arriveront avec Unreal Engineen particulier Unreal Engine 5 et Unreal Editor de Fortnite (UEFN).

Si vous avez manqué l’événement, voici un bref résumé de tout annoncé lors de la présentation de State of Unreal 2024.

Amy Hennig révèle Marvel 1943 : Rise of Hydra et State of Unreal

Dans une surprise inattendue mais agréable, Amy Henig et Skydance Media ont donné le coup d’envoi du spectacle en présentant Marvel 1943: Rise of Hydra, l’un des deux projets menés par Hennigou depuis que vous avez rejoint l’étude.

En plus de révéler à quoi ressemblera le jeu, nous avons également appris que utilisera la technologie Epic, notamment MetaHuman Animator, pour proposer des animations faciales plus photoréalistes. L’année dernière, il est apparu que Ninja Theory utilisait cette même technologie dans son prochain jeu Hellblade 2 : Senua’s Saga.

Epic intègre MetaHuman dans l’UEFN

Comme nous l’avons mentionné précédemment, MetaHuman Animator est l’un des outils qui font partie de MetaHuman, et Epic a annoncé que MetaHuman Animator et MetaHuman Creator arrivent à l’UEFN. Epic indique que l’intégration débutera “fin avril”.

Avec MetaHuman, les créateurs de l’UEFN peut créer à la fois des personnages fictifs photoréalistes et des animations faciales photoréalistes en utilisant des images capturées avec un iPhone ou une caméra frontale.

Epic lancera une saison Fortnite développée en UEFN l’année prochaine

Dans le cadre de sa feuille de route UEFN, Epic Games a révélé que “fin 2025”, il lancera la première saison de son populaire jeu gratuit Battle Royale, Réalisé entièrement avec l’éditeur de niveaux.

Au-delà de cette surprise, Epic a donné plus de détails sur la feuille de route de l’UEFN et les nouveaux outils de création qu’il ajoutera cette année. Cela inclut la confirmation que la configuration très demandée de la caméra à la première personne viendra à l’UEFN cette année.

Les créateurs de Fortnite auront accès aux éléments des actifs Rocket Racing, Fall Guys et LEGO

Epic continue de développer l’économie des créateurs Fortnite en introduisant de nouveaux appareils créatifs et modèles de circuits. Plus précisément, l’éditeur a révélé que les créateurs de Fortnite pourront profitez des éléments de Rocket Racing, Fall Guys et LEGOqui offrira aux créateurs davantage de moyens d’exprimer leur créativité tout en créant des expériences uniques au sein de Fortnite.

L’économie des créateurs de Fortnite n’a cessé de croître depuis son lancement et celle de l’UEFN il y a environ un an. Epic a révélé que, depuis lors, a payé plus de 320 millions de dollars aux créateurs au cours de la première année de paiement de participation et que les créateurs ont publié plus de 80 000 îles UEFN.

Nouveaux détails sur la version mobile d’Epic Games Store

On savait déjà qu’Epic Games prévoyait de lancer sa boutique numérique sur appareils mobiles via l’App Store iOS et Android Google Play plus tard cette annéegrâce à la nouvelle législation européenne, le Digital Markets Act (DMA).

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Epic a pris du temps pendant State of Unreal d’aujourd’hui pour partager ses plans. Il a annoncé que l’Epic Games Store (EGS) deviendrait le « premier magasin multiplateforme axé sur les jeux » qui fonctionnera sur Android, iOS, PC et macOS. Epic a en outre révélé que les développeurs mobiles bénéficieront « des mêmes conditions équitables » que celles d’EGS avec une répartition des revenus de 88/12en plus d’autres programmes qui vous permettent de conserver 100 % des revenus obtenus grâce à l’utilisation de vos propres paiements pour les achats intégrés.

Epic a également révélé que lors du lancement de cette boutique numérique, Fortnite reviendra sur les appareils mobiles (UE uniquement) après la suppression de la version mobile de son populaire Battle Royale de l’App Store et de Google Play en 2020.

Dune : Awakening se produit dans l’état d’Unreal

Skydance Media n’était pas le seul développeur de jeux vidéo à avoir assisté à State of Unreal. Funcom semble également se pencher sur son prochain jeu en monde ouvert Dune : Awakening.

Il avait déjà été révélé que Dune : Awakening fonctionnait sur Unreal Engine 5, mais Funcom a également donné plus de détails sur la façon dont Dune IP a profité des technologies Epic. Funcom a expliqué comment le directeur de la photographie de Dune : Partie 2, Greig Fraser utilisé Unreal Engine pour la planification et la pré-production du film.

La version complète d’Unreal Engine 5.4 arrivera le mois prochain

Epic a déclaré à JeuxPourTous avant la présentation que, même si J’ai quelques idées pour Unreal Engine 6il ne faut pas s’attendre de si tôt à la prochaine grande itération de son moteur de jeu vidéo.

Dans cet esprit, State of Unreal a fourni la dernière mise à jour du déjà impressionnant Unreal Engine 5, révélant que la version 5.4 Preview 1 est maintenant publiée, avec une sortie complète prévue pour “fin avril”.

Plus précisément, Epic déclare que “l’animation progresse à pas de géant” grâce à Unreal Engine 5.4, confirmant qu’il intègre Motion Matching, un moyen rapide mais très efficace pour les développeurs d’animer des personnages. Epic a révélé que Motion Matching avait déjà été vu dans Fortnite, qui l’utilise depuis le lancement du chapitre 5.

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