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Toys for Bob, célèbre pour ses sorties Crash Bandicoot et Spyro, s’est séparé d’Activision

Toys for Bob, célèbre pour ses sorties Crash Bandicoot et Spyro, s'est séparé d'Activision

Au milieu de licenciements massifs, fermetures de studios et incertitude générale dans l’industriea commencé aujourd’hui avec une poignée d’études et d’entreprises qui ont ont repris le contrôle de leur propre destin. Ce matin, nous avons appris que Sabre Interactive et Gearbox se sont séparés du groupe Embracer. Et maintenant, il semble que Toys for Bob, développeur de Crash Bandicoot, a été publié par Activision et Microsoft.

Le studio a annoncé aujourd’hui l’actualité à travers un post sur son blogdans lequel il déclare que Toys for Bob se séparera de se consacrent au développement indépendant dans un effort de retour à leurs racines.

Au fil des années, nous avons inspiré l’amour, la joie et le rire à l’enfant intérieur de chaque joueur. Nous avons été pionniers dans les nouvelles technologies IP et matérielles avec Skylanders. Nous élevons la barre pour les meilleurs remasters avec Spyro Reignited Trilogy. Nous avons propulsé Crash Bandicoot vers des sommets innovants et acclamés par la critique.

Avec le même enthousiasme et la même passion, nous pensons que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux au niveau supérieur. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines d’être un petit studio agile.

Même si l’indépendance priverait Toys for Bob de son accès aux adresses IP pour lesquelles il est connu (Crash Bandicoot et Spyro, en particulier), il semble qu’il y ait de l’espoir pour ces séries après tout. Toys for Bob déclare que explore actuellement “un éventuel partenariat entre notre nouveau studio et Microsoft” et ajoute que Microsoft et Activision sont “extrêmement favorables” à sa nouvelle orientation. Même s’il semble que le premier projet de Toys for Bob en tant que studio indépendant en soit encore « à ses balbutiements », il est possible qu’il porte ses fruits sous la forme d’une reprise de Crash, Spyro ou d’une autre des IP dont Toys for Bob est devenu connu et apprécié.

Un retour aux sources

Il n’y a pas que du soleil et des arcs-en-ciel. Au début de cette année 86 employés ont été licenciés dans le cadre d’une réduction plus large chez Xboxoui son studio physique de Novato, en Californie, a fermé ses portes. Il est possible que le passage de Toys for Bob au développement indépendant fasse partie de un mouvement plus large pour sauver le studio sur le long termeet sa production n’a pas été gratuite.

Jouets pour Bob a été fondé en 1989 dans le cadre d’un effort conjoint de Paul Reiche III et Fred Ford. Tous deux ont supervisé le développement de la série Star Control et une poignée de titres Disney sous licence. Après une longue collaboration avec Crystal Dynamics, Toys for Bob a été racheté par Activision en 2005 et a ensuite développé les jeux Skylanders, la trilogie Spyro Reignited et Crash Bandicoot 4 : It’s About Time. Reiche et Ford ont quitté le studio en 2020, laissant Paul Yan et Avery Lodato à la barre. Depuis lors, Toys for Bob a largement fonctionné comme Studio de support sur plusieurs jeux Call of Duty.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !