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Troisième édition du Investor & Demo Day à Madrid in Game : Connecter startups et investisseurs pour lever plus de 5 millions d’euros

Troisième édition du Investor & Demo Day à Madrid in Game : Connecter startups et investisseurs pour lever plus de 5 millions d'euros

Ce 9 octobre 2024, le Troisième édition du Investor & Demo Dayun événement qui accueille les entrepreneurs du secteur du jeu vidéo pour que Entrepreneurs et startups présentent leurs projets pour attirer l’attention des investisseurs et établir des contacts. A cette occasion, l’objectif a été fixé de récolter 5,3 millions d’euros en se connectant avec 34 entreprises participant au Programme Start IN Uple programme d’entrepreneuriat Madrid en jeu. De plus, ils ont eu l’invité spécial Alexis Bontéprésident de Stillfront Group et co-fondateur du jeu eRepublik, qui Il a parlé de la situation actuelle de ce marché et de son expérience en tant qu’entrepreneur.avec Iván Fernández, fondateur de Gamelab Barcelona et Essex78.

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Avant de commencer les présentations, l’événement a été présenté par Enfant angeconseiller délégué de l’Espace Innovation et Entrepreneuriat de Madrid, qui a confirmé que l’événement Ils ont réalisé plus de 5,5 millions d’euros : «(Investor & Demo Day) est une excellente opportunité pour les startups de cet écosystème de se connecter avec des investisseurs du secteur afin de développer leur activité. Grâce à cela, “Plus de 5,5 millions d’euros ont été levés pour financer des entreprises émergentes grâce au programme Start IN Up Madrid in Game.”

Puis la présentation a commencé « Construire le succès dans l’industrie du jeu vidéo » de Panaché oui Fernandez. Tous deux ont parlé de la situation actuelle du secteur et de la direction qu’il prend.

“Le marché du jeu vidéo est plus vaste et plus important que celui du divertissement : cinéma, livre, musique…, mais il y a moins d’investisseurs”, a déclaré Alexis Bonte au Madrid in Game Investor & Demo Day.

Les deux Alexis Bonté comme Ivan Fernández Ils constatent une nette évolution positive du secteur du jeu vidéo. En effet, le président de Stillfront Group mentionne que Cette industrie s’est imposée comme leader par rapport aux autres marchés du divertissement.. Cependant, le chemin pour démarrer une entreprise n’est pas facile, car, comme il l’explique, il ne suffit pas de créer un produit meilleur que l’autre, mais il est d’une importance vitale d’essayer d’innover. Et même si le marché est plus vaste, la vérité est que il y a moins d’investisseurs.

“La chose la plus importante dans cette industrie est avoir une bonne équipe spécialisée et expérimentée qui a passé du temps à se développer ensemble. C’est un marché de talents et il est temps d’investir”, déclare-t-il dans son discours. Et il souligne que “l’entrepreneuriat est une lutte constante où “Le timing est très important et nécessite de disposer du bon produit au bon moment et sur le bon marché.”

Lors de la conférence, Panaché mentionné que Dans son entreprise, ils ont créé des jeux gratuits et d’autres sociétés étaient intéressées à racheter l’entreprise.et à un moment donné, il s’est rendu compte que s’ils continuaient ainsi, il se retrouverait dans une situation dangereuse. Plus tard, dans une interview pour JeuxPourTous Espagne Il a expliqué qu’à cette époque, il s’agissait d’une petite entreprise et que “les géants du free-to-play étaient déjà en train de se former”, ce qui rendait difficile le succès d’une petite entreprise car “les budgets marketing devenaient de plus en plus importants”. “J’ai réalisé que je devais unir mes forces, vendre ou trouver un moyen de croître plus rapidement”, a-t-il ajouté.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !