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Ubisoft a quatre jeux en développement qui se qualifient comme « AAAA »

Ubisoft a quatre jeux en développement qui se qualifient comme "AAAA"

Deux d’entre eux sont Beyond Good & Evil 2 et Skull & Bones.

Le terme AAAA commence à gagner du terrain ces derniers mois et de nombreux studios commencent à l’utiliser pour définir un nouveau concept d’ambition et d’échelle dans leurs plus grands projets. Avec ce terme, certains employés d’Ubisoft définissent jusqu’à quatre projets sur lesquels ils travaillent.

Dans les profils professionnels de certains employés de l’entreprise, on peut voir que des jeux tels que Skull & Bones et Beyond Good & Evil 2 sont mentionnés comme AAAA, deux titres qui sont en développement depuis longtemps et qui ont de très grandes ambitions au sein de l’entreprise.

En plus de ces deux jeux, il y a deux autres projets chez Ubisoft Berlin et Ubisoft Bordeaux qui utilisent également ce terme pour indiquer clairement qu’ils vont au-delà de ce que l’on pourrait attendre d’un AAA.

C’est l’utilisateur @ bogorad222 qui a enquêté sur les profils LinkedIn de certains employés de l’entreprise, découvrant que beaucoup utilisent AAAA pour se référer aux projets sur lesquels ils travaillent.

Malgré la prolifération de ce terme (que des études comme l’Initiative ont également utilisé dans le passé), on ne sait pas exactement ce que cela signifie. Il se pourrait bien que les productions soient plus chères, plus longues, que les jeux soient plus gros ou quoi que ce soit d’autre que nous pourrions découvrir lorsque tous ces jeux arriveront sur le marché et s’avéreront avoir autre chose que l’AAA moyen.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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