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Ubisoft annonce une nouvelle vague de licenciements

Ubisoft annonce une nouvelle vague de licenciements

Les joueurs et les développeurs sont très préoccupés par la situation dans laquelle se trouve l’industrie. Depuis l'année dernière, de nombreux titres ont été conquis par la grande vague de licenciements qui a déjà touché des milliers de développeurs. Pour n’en citer que quelques-uns, parmi les studios concernés figurent Supermassive Games, Activision Blizzard et Ubisoft.

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Le dernier a encore une fois été le protagoniste. Le studio en charge des franchises comme Assassin's Creed prévoit licencier 45 autres développeurs dans le cadre d'une stratégie visant à « améliorer notre efficacité collective ». Ces 45 licenciements auront lieu en Divisions Global Publishing et Asie-Pacifique d'Ubisoft.

« Ces derniers mois, toutes les équipes d'Ubisoft ont exploré les moyens de rationaliser nos opérations et améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme”, a déclaré le studio à GameSpot dans un communiqué. “Dans ce contexte, nous avons annoncé aujourd'hui que nous réorganisons davantage nos principales structures d'édition mondiale et APAC pour les adapter à l’évolution du marché avec une approche plus efficace et agile“.

“Ce ne sont pas des décisions prises à la légère et Nous apportons un soutien considérable à nos collègues concernés” ajoute le studio. ” Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour ses nombreuses contributions à l'entreprise. “

C'est la deuxième fois qu'Ubisoft licencie une partie de son staff

Les derniers rapports sur les licenciements d'Ubisoft sont arrivés à la fin de l'année dernière. A cette époque, il fut révélé que le studio avait licencié un total de 124 développeurs, dont 98 au Canada. Le studio avait également déclaré à l'époque que son objectif était de “rationaliser nos opérations et d'améliorer notre efficacité collective”.

Les chiffres recueillis jusqu’à présent sont effrayants. On estime que 10 500 développeurs ont été touchés par des licenciements au cours de l'année écoulée.. D’un autre côté, nous n’en sommes qu’à trois mois de 2024 et On parle déjà d'environ 8 000 développeurs concernés.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !