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Ubisoft développe déjà un curieux outil d’IA qui « entend aider les scénaristes » de leurs jeux vidéo

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Ubisoft a annoncé qu’il développait un nouvelle IA dans le seul but d’aider les scénaristes. Selon la société, l’IA baptisée « Ubisoft Ghostwriter » fera gagner beaucoup de temps aux écrivains car elle pourra créer plusieurs brouillons.

Comme le souligne VGC, Ubisoft a partagé une nouvelle vidéo pour présenter Ubisoft Ghostwriter sur sa chaîne YouTube officielle. Ce nouvel outil est une intelligence artificielle capable d’aider les scénaristes, puisqu’il génère un premier brouillon de conversations avec les PNJ. Cela permettra aux scénaristes de gagner du temps et de se concentrer sur l’histoire principale du jeu.

C’est ainsi que le communiqué officiel de l’étude l’explique : « [Ubisoft Ghostwriter] vise à aider nos rédacteurs en générant le premier brouillon de nos « aboiements » de PNJ : les phrases ou les sons que les PNJ font lorsque les joueurs interagissent avec le monde du jeu« .

Comme Ben Swanson, un chercheur d’Ubisoft, l’a dit à Game Developer, cette intelligence artificielle étoffez simplement les lignes que les PNJ disent lorsque les joueurs passent devant euxtandis que le scénario des cinématiques serait toujours géré par les scénaristes eux-mêmes.

Les développeurs de jeux réagissent

Après l’annonce de la nouvelle IA développée par Ubisoft, certains créateurs et écrivains de l’industrie du jeu vidéo ont réagi à cette nouvelle.

Par exemple, alors que le créateur de God of War, Cory Barlog, a simplement partagé un gif où Kratos apparaît en faisant un geste de déceptionun écrivain pour Santa Monica Studio, Alanah Pearce, a déclaré : « Je préférerais que les studios AAA utilisent le budget qu’il en coûte pour fabriquer des outils comme celui-ci dans embaucher plus d’écrivains« .

https://t.co/Qa2vEGgglM pic.twitter.com/ISFaEYoW5H

— cory barlog (@corybarlog) 21 mars 2023

En tant qu’écrivain, devoir éditer des scripts/dialogues générés par l’IA semble prendre beaucoup plus de temps que de simplement écrire mes propres lignes temporaires 🤷🏼‍♀️. Je préférerais de loin que les studios AAA utilisent le budget qu’il en coûte pour créer des outils comme celui-ci pour embaucher plus d’écrivains. https://t.co/VKYPeMHiwY

– Alanah Pearce (@Charalanahazard) 22 mars 2023

Alors qu’Ubisoft continue de se développer et d’investir dans cette « écriture IA », une partie de ses collaborateurs continue avec la développement de jeux comme Beyond Good & Evil 2 et Skull & Bones. Le studio avait également annoncé en début d’année avoir annulé trois projets, allant jusqu’à donner les raisons de toutes ces annulations voire retards.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !