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Ubisoft explique pourquoi il y a eu tant de retards et d’annulations : trop de jeux à la fois

Ubisoft explique pourquoi il y a eu tant de retards et d'annulations : trop de jeux à la fois

Mais maintenant ça ira bien, non ?

Ubisoft ne passe pas un bon moment. Après plusieurs années de retards constants dans ses jeux, il a tenu le mois dernier une réunion d’urgence avec des investisseurs suite à l’annonce qu’il annulait trois projets non annoncés… en plus des quatre qu’il avait annulés l’année précédente.

Mais lors de la dernière conférence trimestrielle, Yves Guillemot (PDG d’Ubisoft) a assuré aux investisseurs que toutes les annulations étaient nécessaires pour faire de la place pour les jeux restants.

“Nous avons annulé certains jeux parce que nous devions faire de la place pour les autres jeux en cours de développement dans l’entreprise, et cela aide tous les autres jeux à bien progresser”, a déclaré Guillemot. “Maintenant, nous sentons que nous avons le bon nombre de jeuxsachant que nous sortirons de nombreux titres au cours de l’exercice 2024, ce qui laissera également de la place à d’autres jeux qui sont en route.”

“Si nous regardons les 24 prochains mois, le nombre de jeux en cours de développement dans l’entreprise diminuera un peu, et cela donnera plus d’espace à tous les jeux que nous avons en route. Cela étant dit, nous savons que beaucoup d’entre eux auront également du contenu post-lancementet cela nécessitera un certain nombre d’équipes et de talents pour créer ce contenu.”

Cela a du sens : si les équipes d’Ubisoft étaient réparties sur de nombreux projets et que beaucoup d’entre eux n’allaient pas bien, Il semble logique d’annuler ceux qui allaient mal et de déplacer ces équipes offrir un soutien dans les projets qui semblaient les plus prometteurs. Et la promesse d’un plus grand nombre de jeux dans les deux prochaines années (à partir du premier en avril de cette année) est encourageante après plusieurs années de relative sécheresse pour Ubisoft.

Nous avons déjà une idée de ce qu’on peut attendre d’Ubisoft entre avril 2023 et mars 2024: Assassin’s Creed Mirage, Avatar : Frontiers of Pandora, Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile, Tom Clancy’s The Division Resurgence, The Crew Motorfest et Skull & Bones (reçu le texte de son retour).

On sait aussi qu’Ubisoft a entre les mains “un autre grand jeu” qui n’a pas encore été annoncé. Nous verrons peut-être ces jeux et bien d’autres à l’E3 2023, auquel Ubisoft a déjà confirmé qu’il participera “si jamais cela se produit”. Cette nouvelle survient après avoir appris que Nintendo, Sony et Xbox ne participeront pas au premier face-à-face de l’E3 depuis 2019.

Ubisoft enregistre un chiffre d’affaires net de 726,9 millions d’eurosqui représente une baisse de 2,6 % sur un an, et prévoit que son chiffre d’affaires net pour l’ensemble baissera de 10 % sur un an lorsqu’il sera publié après la fin du trimestre en cours.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !