Ubisoft a fermé son studio Halifaxquelques semaines seulement après que 61 de ses 71 travailleurs Ils voteront en faveur de la syndicalisation. L’éditeur a partagé cette nouvelle dans une déclaration à l’JeuxPourTous aujourd’hui, le 7 janvier 2026, confirmant que 71 postes ont été touchés et s’assurer que cette mesure fait partie de son effort général de deux ans à l’échelle de l’entreprise pour « optimiser les opérations, améliorer l’efficacité et réduire les coûts ». “Nous nous engageons à soutenir tous les membres de l’équipe concernés pendant cette transition avec des ressources, notamment des indemnités de départ complètes et une aide à la carrière supplémentaire”, ajoute l’entreprise.
Cela survient trois semaines après que 61 employés de Ubisoft Halifax votera en faveur de la syndicalisation auprès de la Game & Media Workers Guild of Canada, qui à son tour fait partie du CWA (Communications Workers of America) au Canada. Le syndicat a été officiellement accrédité six mois après que les travailleurs ont annoncé leur intention de se syndiquer et après que 74 % des employés éligibles, y compris les producteurs, programmeurs, designers, artistes, chercheurs et testeurs, aient voté pour. Cela a marqué Le premier syndicat d’Ubisoft en Amérique du Nord.
Pourquoi Ubisoft a-t-il fermé le studio derrière Assassin’s Creed : Rébellion?
La société Ubisoft assure que la fermeture de Ubisoft Halifax n’est pas lié à la syndicalisation et fait partie de sa restructuration générale oui efforts de réduction des coûts, ainsi que la baisse des revenus des Assassin’s Creed : Rébellionce qui réduira également les opérations dans le cadre de cette décision. L’entreprise a procédé à des coupes budgétaires importantes, licenciant par lots ces dernières années, fermant des studios et annulant plusieurs projets au milieu d’une série de sorties décevantes et d’une baisse des revenus. L’année dernière, Ubisoft s’est tourné vers une aide extérieure, créant une nouvelle entité commerciale pour gérer Assassin’s Creed, Far Cry oui Arc-en-ciel six avec une participation de 25% de Tencent.
JeuxPourTous a contacté les Travailleurs d’Ubisoft Canada : Halifax et le CWA pour obtenir leurs commentaires, recevant le message suivant : « Nous sommes dévastés que cela se produise, surtout si peu de temps après notre syndicalisation. Nous explorons toutes les voies pour lutter pour les droits de nos membres. »
Ubisoft Halifax Cela a commencé comme une branche de Studios Longue Queuefondée à New York en 2003 par Gérard Guillemot, cofondateur d’Ubisoft, avec des succursales à Québec et à Halifax ajoutées au cours des années suivantes. Il était surtout connu pour son travail sur la série Forgeronainsi que dans plusieurs premiers jeux mobiles et Nintendo DS. En 2015, Ubisoft acquiert Longtail et le rebaptise Ubisoft Halifax, le consacrant au développement de jeux mobiles tels que La rébellion d’Assassin’s Creed oui Arc-en-Six Mobile.
Il y a deux ans, nous racontions l’histoire d’une tentative de syndicalisation entre 2008 et 2009 dans l’étude Longue queue du Québec, qui n’a finalement pas abouti en raison de ce que nos sources ont décrit comme efforts de blocage des syndicats assez ouverts par la direction, y compris des licenciements massifs attribués à la situation économique. Les Longtail Halifax et Québec ont été enfin intégré à Ubisoft dans les années suivantes.
