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Ubisoft lance Project Rise et explique comment il contribuera à améliorer la diversité dans ses studios pour les 5 prochaines années

Ubisoft lance Project Rise et explique comment il contribuera à améliorer la diversité dans ses studios pour les 5 prochaines années

Le projet Rise se concentrera sur les améliorations raciales, ethniques et culturelles.

Ubisoft lance un plan quinquennal pour renforcer la diversité raciale, ethnique et culturelle dans leurs études et dans l’entreprise en général.

Comme signalé GI.bizongle Interdit du blog d’Ubisoft se penche sur la façon dont l’éditeur d’Assassin’s Creed et Far Cry prévoit de faire évoluer sa culture de travail, dont l’une passe par une nouvelle initiative appelée Montée du projet.

Votre objectif est diversifier les effectifs d’Ubisoft augmenter le nombre de personnes d’horizons différents, en se concentrant en particulier sur l’égalité des sexes, la race et l’origine ethnique, l’inclusion LGBTQIA+ et l’inclusion du handicap, présentes dans différentes parties de l’entreprise.

« Nous savons que nous avons une marge de croissance en ce qui concerne la représentation de la diversité raciale, ethnique et culturelle, tant au sein d’Ubisoft que dans l’industrie du jeu en général.« , commente le vice-président de la diversité mondiale d’Ubisoft, Raashi Sikka. « Dans cette optique, nous avons créé une stratégie pluriannuelle appelée Project Rise pour garantir qu’Ubisoft reflète mieux la diversité de nos joueurs, en mettant l’accent sur la diversité raciale, ethnique et culturelle.« .

« Au cours des cinq prochaines années, nous nous concentrerons sur trois domaines clés : l’acquisition de talents, le développement des talents internes et le développement du vivier de talents externes. »

« Nous savons que chaque personne vit la vie et le lieu de travail différemment – il existe différentes opportunités et obstacles auxquels nous sommes tous confrontés. En milieu de travail, la suppression des obstacles exige que nous soyons précis, ciblés et concentrés dans nos actions.« 

Project Rise se concentrera sur les améliorations raciales, ethniques et culturelles.

Un nombre croissant d’entreprises de divertissement ont fait de la diversité un objectif croissant ces dernières années, notamment Take-Two Interactive, Disney et d’autres.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !