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Ubisoft licencie 124 salariés pour “améliorer l’efficacité collective”

Ubisoft licencie 124 salariés pour "améliorer l'efficacité collective"

Ubisoft a licencié 124 salariés pour « rationaliser nos opérations et améliorer notre efficacité collective »selon l’entreprise.

Ubisoft confirme dans un nouveau communiqué avoir réorganisé ses studios canadiens, une décision qui a touché un total de 124 postes, dont 98 au Canada (c’est 2% de sa main d’œuvre canadienne). Selon Ubisoft, les personnes mises à pied proviennent des équipes des services informatiques et administratifs, tant du studio Hybride VFX de Montréal que de l’équipe informatique mondiale.

Ce ne sont pas des décisions prises à la légère. et nous soutenons les personnes qui quitteront Ubisoft pendant cette transition”, a déclaré la société. “Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour leurs grandes contributions à l’entreprise. Cette restructuration n’affecte pas nos équipes de production“.

Ubisoft a subi plusieurs vagues de licenciements cette année, notamment la fermeture du studio mobile Ubisoft London et une vague de licenciements qui ont touché le personnel du service client en mai. Il a également annulé plusieurs projets et a considérablement retardé d’autres comme Skull and Bones.

Et il y a quelques mois à peine, nous parlions des employés agaçants d’Ubisoft Montréal, qui ont été contraints de retourner au bureau. Les employés ont déclaré qu’on leur avait assuré à plusieurs reprises qu’ils pourraient travailler à domicile indéfiniment, ce qui a amené nombre d’entre eux à prendre des décisions importantes dans leur vie. Beaucoup pensaient que cette décision était en fait une tentative de licenciementcar cela pousserait les salariés à démissionner, ce qui réduirait les effectifs sans qu’Ubisoft n’ait à payer d’indemnité.

Le rapport sur les résultats le plus récent d’Ubisoft inclus résultat net trimestriel de 554,8 millions d’euros36,6% de plus qu’à la même période l’an dernier, avec un lancement record de The Crew: Motorfest.

De plus, la société a annoncé en mai son partenariat avec la société Integral Reality Labs. pour créer des NFT Assassin’s Creed imprimés en 3D. Aucune date de sortie n’a été donnée pour les objets de collection à l’époque, mais plus de détails sur la gamme ont été donnés dans un communiqué de presse. est arrivée presque simultanément avec la nouvelle du licenciement. Les objets de collection se composent de petits cubes avec des figurines personnalisables de personnages d’Assassin’s Creed à l’intérieur, et chaque cube coûte 100 dollars. Les NFT n’ont pas été très populaires parmi les joueurs, et leur valeur a depuis chuté, Mais certaines sociétés de jeux vidéo vont quand même de l’avant.

Les derniers licenciements chez Ubisoft font suite à une vague de licenciements massifs dans l’industrie qui ont affecté des milliers d’emplois l’année dernière. Parmi les dernières entreprises touchées figurent Bungie, Epic Games, Telltale Games, Team17, CD Projekt RED et de nombreuses propriétés du groupe Embracer, dont la clôture de Volition, développeur du redémarrage de Saints Row.

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