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Ubisoft n’augmentera pas ses investissements dans la VR après l’échec des ventes d’Assassin’s Creed Nexus

Ubisoft n'augmentera pas ses investissements dans la VR après l'échec des ventes d'Assassin's Creed Nexus

Les fans de réalité virtuelle qui espéraient qu’Ubisoft investisse davantage dans ce domaine seront déçus d’apprendre que l’entreprise ne prévoit pas d’augmenter ses investissements dans les jeux de réalité virtuelle suite aux ventes décevantes de son plus récent projet : Assassin’s Creed Nexus VR.

Lors d’une séance de questions-réponses pour discuter des ventes d’Ubisoft au troisième trimestre pour l’exercice 2024, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a répondu à la question de savoir quels sont les projets de l’entreprise pour le développement de la réalité virtuelle à la suite des récentes versions matérielles. Guillemot a révélé que Ubisoft ne veut pas trop investir sur le marché de la réalité virtuelle en raison des ventes de Nexus VR.

“Nous avons déçu un petit peu de ce que nous avons pu réaliser en réalité virtuelle avec Assassin’s Creed”, a déclaré Guillemot lors de la séance de questions-réponses. “Il a bien marché, et il se vend toujours, mais nous pensions qu’il se vendrait davantage, alors Pour le moment, nous n’allons pas augmenter nos investissements dans la VR car il faut qu’elle décolle“.

Guillemot a également noté qu’Ubisoft était “très impressionné” par le nouvel ordinateur spatial d’Apple lancé la semaine dernière. Cependant, la société ne va pas se développer davantage dans le développement de la réalité virtuelle, affirmant que continuera à “regarder, mais n’investissez pas trop, jusqu’à ce qu’il grandisse suffisamment”.

Ubisoft a essayé encore et encore

Assassin’s Creed Nexus VR lancé en novembre dernier exclusivement pour l’appareil Meta Quest. Ce n’est pas la seule tentative d’Ubisoft de se lancer sur le marché, car l’éditeur basé en France a produit plusieurs jeux pour lunettes de réalité virtuelle. En 2017, Red Storm Entertainment, développeur de Tom Clancy, a publié Star Trek: Bridge Crew pour PlayStation VR, les casques PC VR et Meta Quest. De plus, Ubisoft a lancé Space Junkies en 2019 et Transference en 2018 et a développé le expériences Far Cry VR : plongez dans la folie et échappez-vous à la pyramide perdue.

Malheureusement, la confirmation d’Ubisoft de ne plus investir dans la réalité virtuelle Ce n’est pas tout à fait surprenant. Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats qui a eu lieu en juillet 2022, la société a annoncé que avait annulé un jeu de réalité virtuelle basé sur la franchise Splinter Cell de Tom Clancy. Comme Nexus VR, il aurait également été exclusif au casque Meta Quest.

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