Il veut aller chercher le cheval gagnant.
Après une année “difficile” de pertes et de peu de sorties, Ubisoft s’apprête à injecter des ressources dans la franchise Assassin’s Creed pour assurer son avenir. Cela comprendra une restructuration qui augmentera de 40 % le personnel dédié au développement du jeu Assassin’s Creed. Il ne faut pas oublier que l’étude a mené une série de licenciements qui réduit les effectifs de l’entreprise en dessous de 20 000 employés.
Dans les résultats annuels d’Ubisoft, la société rapporte qu’au cours d’un exercice au cours duquel ses seules sorties majeures ont été Mario + Rabbids Sparks of Hope, Just Dance 2023 et Rocksmith +, Ses ventes nettes ont été de 1 810 millions d’euros14,6 % de moins que l’année précédente, et a enregistré des pertes d’exploitation de 500 millions d’euros.
Alors qu’Ubisoft avait précédemment déclaré que Mario + Rabbids Sparks of Hope et Just Dance 2023 en particulier avaient sous-performé, d’autres jeux ont maintenu leurs gains et la franchise Assassin’s Creed a atteint un nouveau sommet. “enregistrement d’utilisateur actif” même si aucun nouveau jeu n’est sorti. Ubisoft souligne qu’Assassin’s Creed Valhalla compte non seulement désormais 44% de joueurs actifs en plus qu’Origins et 19% de plus qu’Odyssey, mais aussi génère plus d’argent par joueur que l’un ou l’autre de ces deux jeux.
Ubisoft parie fortement sur Assassin’s Creed
Cela explique probablement pourquoi Ubisoft s’apprête à miser gros sur la franchise Assassin’s Creed. La sortie d’Assassin’s Creed Mirage est toujours prévue pour 2023et il y a trois autres jeux majeurs à l’horizon, ainsi qu’un jeu de réalité virtuelle supplémentaire et un jeu de franchise mobile.
Ubisoft déclare avoir l’intention de augmenter le nombre de personnes travaillant dans la franchise de 40% dans les années à venir pour “alimenter son expansion ambitieuse”, même s’il semble probable qu’une grande partie de celle-ci proviendra des “restructurations ciblées” promises, car des mesures de réduction des coûts ont ramené l’effectif mondial de l’entreprise en dessous de 20 000 personnes (en septembre il y avait plus de 20 700 personnes).
Le studio dit aux investisseurs qu’il prévoit de continuer à “contrôler strictement l’embauche” et à céder les “actifs non essentiels”, ce qui signifie qu’Ubisoft continuera probablement à réduire le nombre total de jeux qu’il développe à la fois (un processus qui a déjà commencé sérieusement ) et dépenser plus de temps, d’argent et de personnel sur Assassin’s Creed.
Cependant, cela ne signifie pas qu’Assassin’s Creed est littéralement tout. Contrairement à d’autres rapports et divulgations de résultats, les annonces de ce trimestre n’ont pas été accompagnés de retards ou d’annulations. Le prochain exercice d’Ubisoft, qui se termine en mars 2024, promet d’inclure non seulement Mirage, mais aussi Avatar : Frontiers of Pandora, Tom Clancy’s The Division Resurgence, Rainbow Six Mobile, The Crew Motorfest, Skull and Bones (qui est déjà sorti) . retardé six fois), XDefiant et “un autre grand jeu” qui n’a pas encore de nom. Ubisoft espère en dire plus sur ces jeux dans le prochain Ubisoft Forward, qui aura lieu le 12 juin 2023..
A noter également L’intérêt d’Ubisoft pour l’IA. Dans son rapport sur les résultats, Ubisoft se considère “dans une position unique pour mener” la supposée “transformation” des industries créatives grâce à l’IA générative. Cela a été démontré, affirme-t-il, lors de la Game Developers Conference 2023 qui s’est tenue en mars. “L’adoption précoce est rapide, les créateurs et développeurs de tous niveaux expérimentant la technologie et tirant parti du paysage en plein essor de l’IA générative”, indique le communiqué de presse. “Avec eux, Ubisoft façonne un cadre responsable avec la gestion des talents et l’utilisation équitable“.

Bien que certaines grandes entreprises se soient prononcées en faveur de l’expérimentation de l’IA générative, il s’agit d’une déclaration remarquablement forte du L’intérêt d’Ubisoft pour l’intégration de cet outil dans le développement de jeux vidéo. Les répercussions de cette utilisation restent à voir, et l’IGN a déjà évoqué les avantages et les problèmes de l’IA générative.
Ubisoft table sur un chiffre d’affaires de 400 millions d’euros pour l’année prochainece qui représenterait un bond significatif par rapport aux pertes de 500 millions d’euros subies l’année dernière.
