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Ubisoft prendra grand soin de la narration du contenu secondaire dans Assassin’s Creed Valhalla

Ubisoft prendra grand soin de la narration du contenu secondaire dans Assassin’s Creed Valhalla

Une région avec beaucoup d'histoire.

Ces derniers jours, nous avons parlé des critiques que Assassin's Creed Origins et Odyssey ont reçues pour leur extension massive, mais le problème n'a jamais été qu'ils étaient des jeux énormes, seulement qu'ils étaient remplis d'activités fades qui n'ont rien contribué à l'histoire du jeu et que ils n'étaient même pas amusants. C'est l'un des problèmes qu'Assassin's Creed Valhalla a l'intention de résoudre.

Le directeur créatif Ashraf Ismail a parlé à Kotaku du contenu optionnel et des quêtes secondaires comme quelque chose qui comportera un récit profond parce qu'ils veulent qu'ils aient une entité et apportent quelque chose au package global.

"Nous voulons nous assurer que vous ressentez l'essence de l'Angleterre du Moyen Âge et ses détails précieux. Différentes parties du pays ont des pratiques différentes, des croyances différentes, des modes de vie différents. Et nous avons utilisé ces détails. Nous avons été méticuleux à ce sujet et nous voulons que vous le fassiez les gens le découvriront dans Assassin's Creed Valhalla. Beaucoup de ce contenu est facultatif. Mais il y a beaucoup de récits profonds dans ce contenu facultatif. Donc, il est définitivement là parce que nous voulons que les gens le découvrent. "

La surdose d'options de contenu et de tâches secondaires dans les mondes ouverts d'Ubisoft est déjà l'une des caractéristiques du studio et c'est aussi à quel point il est ennuyeux de terminer vos jeux au maximum en raison du manque de soin que certaines de ces sections reçoivent généralement aux yeux des joueurs. Se passer d'eux ou réduire leur nombre et améliorer leur qualité est sans aucun doute la meilleure décision que les Français aient pu prendre.

Il y a un total de 15 studios travaillant sur cette tranche, datée de cette année. Avec l'effort commun de tous, la société veut s'assurer de créer un jeu vidéo vraiment unique et de prendre soin de chaque détail qui peut ajouter de la valeur au titre.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !