Misez sur un modèle différent.
Skull & Bones a été annoncé il y a plus de trois ans, le jeu vidéo de piratage offshore qu’Ubisoft Singapour a dû parfois retarder et semble dériver depuis un certain temps.
La raison de cette longue attente semble être un redémarrage du développement. Selon les informations de VGC, les développeurs parieraient désormais sur un modèle de jeu en tant que service pour ce titre de jeu en ligne PvP avec de grands navires hautement personnalisables.
Le jeu a perdu son directeur créatif, Justin A. Farren, en septembre 2018, ce qui ne veut pas dire qu’ils n’ont pas continué à être très intéressés à donner une grande importance à cette nouvelle licence, car il existe même une série télévisée basée sur celle-ci.
L’actuelle directrice créative est Elisabeth Pellen et sous son commandement, l’équipe semble intéressée à transformer le jeu en un développement à long terme, en mettant fréquemment à jour le titre avec de nouveaux contenus, comme c’est le cas avec les propositions d’entreprises telles que Rainbow Six Siege ou The Division 2, parmi autres.
Le récit et les événements en constante évolution de Fortnite sont mentionnés comme l’une des principales inspirations dans la nouvelle direction prise dans le développement de ce jeu. Le travail d’Epic Games a montré que c’est une façon intéressante de garder un jeu en tant que service frais, il pourrait donc être intéressant de voir comment dans ce monde ouvert plein de joueurs se produisent des événements que tout le monde peut voir et apprécier en temps réel tout en y participant. .