![Ubisoft travaille pour résoudre le problème du hitmarker XDefiant](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2024/05/Ubisoft-travaille-pour-resoudre-le-probleme-du-hitmarker-XDefiant-1140x675.png)
XDefiant a lancé sa pré-saison cette semaine et Le jeu gratuit d’Ubisoftun concurrent de Call of Duty à la première personne, semble plaire aux fans de jeux de tir compétitifs qui Ils recherchent une expérience old school. Mais il y a un problème dans le jeu qui ressort plus que tout autre : le record des impacts et des hitmakers.
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L’enregistrement des hits est la capacité d’un jeu vidéo à détecter la précision de l’impact des projectiles. Peu de temps après le lancement de XDefiant cette semaine sur PC via Ubisoft Connect, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, les joueurs se sont tournés vers les réseaux sociaux, les subreddits et Discord pour dire que le jeu faisait un mauvais travail de suivi des hits.
Le rédacteur ChuckedBankForFbow a qualifié le journal des hits de XDefiant de “le pire que j’ai vu depuis longtemps”. “Je survis beaucoup plus longtemps en courant et en sautant autour des balles que dans n’importe quel autre jeu. parce que les plans ne se connectent tout simplement pas“, a-t-il expliqué. “Avec le M16a4, vous avez l’impression de projeter des espoirs et des rêves sur vos ennemis”, a ajouté BlOoDy_PsYcHo666.
Lors de la sortie de XDefiant, Ubisoft a demandé aux joueurs de garder à l’esprit que le jeu était en pré-saison et que La saison 1 offrirait probablement une expérience de jeu plus robuste. Maintenant, dans un tweet répondant à d’autres plaintes concernant la journalisation des hits, le responsable du développement de XDefiant, Mark Rubin a déclaré que “c’est quelque chose sur lequel nous travaillons”.
Ubisoft en est conscient et y travaille
Vous n’avez pas besoin d’une pétition. ? C’est quelque chose sur lequel nous travaillons. –Mark Rubin (@PixelsofMark) 24 mai 2024