Il semble que Ubisoft et Microsoft s’associent pour intenter une action en justice contre ceux qui tentent de faire passer les produits officiels Minecraft et Assassin’s Creed pour des versions authentiques et fausses.
Dans une plainte déposée le 19 avril 2023 Devant le tribunal du district nord de l’Illinois, Ubisoft allègue qu’un certain nombre de particuliers, de sociétés et d’autres sociétés ont vendu des produits Assassin’s Creed sans licence et la contrefaçon via un certain nombre de vitrines, notamment iOffer, Wish, Amazon et les propres vitrines des vendeurs. Selon la plainte, Ubisoft affirme que Ces articles sont des “imitations inférieures” qui, cependant, utilisent des éléments de conception et des marques déposées d’Assassin’s Creed pour induire les consommateurs en erreur en leur faisant croire que la marchandise est authentique.
Ubisoft affirme que les vendeurs jouent sur l’optimisation des moteurs de recherche (SEO) pour garantir que leurs annonces figurent en haut des résultats de recherche pertinents, détournant ainsi les consommateurs des produits légitimes. De plus, Ubisoft déclare que Les contrefacteurs ont échappé aux tentatives précédentes d’agir contre eux en enregistrant de nouveaux comptes de vendeurs avec de nouveaux pseudonymes, en gérant de nombreux comptes bancaires à l’étranger, en déplaçant l’hébergement de sites Web vers des serveurs en dehors des États-Unis et en expédiant des produits en petites quantités pour éviter d’être détectés par les douanes américaines. Bien qu’Ubisoft a fourni au tribunal une liste des vendeurs qu’il poursuitla liste est scellée et n’est pas disponible au moment de la soumission.
Ubisoft accuse des vendeurs inconnus de contrefaçon et de contrefaçon de marque, de fausse appellation d’origine et violation de la loi de l’Illinois sur les pratiques commerciales trompeuses uniformes (ce qui peut expliquer pourquoi le procès est spécifiquement déposé dans l’Illinois). L’éditeur demande que il est définitivement interdit aux vendeurs de faire de même à l’avenir, voient leurs sites Web supprimés et leurs comptes sur diverses places de marché en ligne fermés. Ubisoft entend également collecter tous les bénéfices issus de la contrefaçon ou une indemnisation pouvant aller jusqu’à 2 millions de dollars pour “chaque utilisation de ses marques”.
Quelques jours plus tard, Microsoft a déposé une plainte similaire devant le même tribunal, faisant référence dans ce cas aux produits Minecraft contrefaits dans des magasins tels qu’Amazon, Walmart et eCRATER. Ce n’est pas confirmé si le procès est dirigé contre les mêmes vendeurspuisque Microsoft dispose également d’une liste scellée de défendeurs, mais étant donné la nature du procès, le tribunal, le calendrier et l’existence même d’une liste scellée, cela semble probable. Même les mesures demandées par Microsoft dans ce cas sont similaires.
Mais même Microsoft admet que Il ne sait pas avec certitude qui sont tous les faussaires., ce qui explique peut-être pourquoi Ubisoft et lui-même ont eu jusqu’à présent du mal à réprimer les opérations de contrefaçon. Ubisoft spécule dans sa plainte que les vendeurs sont principalement basés en Chine ou dans d’autres pays étrangers et que les groupes et individus semblent Coordonnez-vous les uns avec les autres dans les salons de discussion pour partager des tactiques, échapper à la détection et éviter des poursuites judiciaires. Mais cela semble être l’étendue de ses connaissances. “Les tactiques utilisées par les accusés pour dissimuler leur identité et l’étendue de leurs opérations rendent pratiquement impossible pour Microsoft de connaître la véritable identité des accusés et l’interconnexion exacte de leur réseau de contrefaçon”, indique le procès de Microsoft. “Si les accusés fournissent des informations crédibles supplémentaires sur leur identité, Microsoft prendra les mesures appropriées pour modifier le procès“.
Alors pourquoi Ubisoft et Microsoft cachent-ils au public la liste des personnes qu’ils poursuivent ? Dans sa demande de sceau, Microsoft souligne que veut empêcher les prévenus de découvrir qu’ils sont poursuivis jusqu’à ce qu’une ordonnance d’interdiction temporaire soit émise. Dans le cas contraire, affirme Microsoft, les vendeurs pourront à nouveau éviter des conséquences juridiques. “Si les défendeurs étaient informés de cette procédure à l’avance, le résultat probable serait la destruction des preuves documentaires pertinentes et la dissimulation ou le transfert d’actifs vers des juridictions étrangères, irait ainsi à l’encontre de l’objectif du litige sous-jacent et du pouvoir de cette Cour. pour accorder une réparation”, déclare Microsoft. “Une fois que l’ordonnance d’interdiction temporaire a été notifiée aux parties concernées et que les mesures demandées ont été prises, le Demandeur demandera le descellement de ces documents“.
Les deux poursuites représentent un effort commun intéressant pour mettre fin à la contrefaçon de produits de jeux vidéo vendus comme authentiques dans les principaux magasins en ligne. De plus, c’est compréhensible : après avoir recherché des articles similaires sur Amazon et Wish, j’ai souvent Il est très difficile de distinguer dans les listings quels articles sont officiels et lesquels ne le sont pas.. Il est généralement préférable de les acheter dans les magasins officiels (par exemple ceux d’Ubisoft ou de Microsoft, ou dans les magasins qui n’autorisent pas les revendeurs individuels), mais si vous recherchez de bonnes affaires, pas toujours la meilleure option.
Pour le moment, les collectionneurs devront attendre pour voir si les tactiques d’Ubisoft et de Xbox parviennent à enrayer l’avalanche de fausses figurines et d’articles de jeux vidéo de marque sur le marché, ou si la longue histoire d’évasion continuera à prévaloir des vendeurs.
