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Un ancien développeur de Bethesda est clair sur le plus grand danger auquel The Elder Scrolls 6 est confronté

Un ancien développeur de Bethesda est clair sur le plus grand danger auquel The Elder Scrolls 6 est confronté

Un ancien développeur chevronné de Béthesda a dit que l’étude Vous pourriez faire face à des « commentaires haineux » même si Les parchemins anciens 6 finit par être aussi bon que Bordecielun jeu qu’il considère comme l’un des les 10 meilleurs de tous les temps. Dans une interview avec Esports Insider, l’ancien artiste principal du studio, Nate Purkeypile, qui a travaillé chez Bethesda Game Studios de 2007 jusqu’à son départ en 2021, d’accord avec la déclaration que les équipes de développement derrière Les parchemins anciens 6 oui Tomber se trouvent dans une « situation sans issue » en raison des attentes que les fans ont placées sur les deux.

“Oui, et ça Cela a définitivement influencé ma décision. partir, parce que Bordeciel “C’est l’un des 10 meilleurs jeux de tous les temps, comment surpassez-vous cela ?” répond Purkeypile, qui a fondé le studio indépendant solo Just Purkey Games après avoir quitté Bethesda.

“S’ils y parviennent, tant mieux ! Et j’espère que c’est un super jeu vidéo, mais même s’il est aussi bon qu’il l’était Bordecielil y aura encore beaucoup de gens qui laisseront des commentaires haineux. Je suis sûr que des menaces de mort vont réapparaître. Tout ce genre de choses. C’est vraiment dommage que les choses en soient arrivées à ce point.

En janvier 2024, l’annonce de Les parchemins anciens 6 tourné donc “vieux” tout comme son prédécesseur Bordeciel lorsque The Elder Scrolls 6 a été annoncé. Bordeciel a été libéré le 11 novembre 2011 et Les parchemins anciens 6 Elle a été révélée le 10 juin 2018, soit 2 403 jours plus tard. Maintenant, ils sont passés sept ans et demi depuis l’annonceet il semble que nous soyons encore loin du lancement du titre.

À l’occasion du sixième anniversaire de l’annonce de Les parchemins anciens 6 En juin 2024, même le patron de Bethesda, Todd Howard, est passé pour dire : « oh wow, ça fait longtemps ». Les parchemins anciens 6 au moins, il est en production, puisque Béthesda a confirmé que était entré dans le « développement précoce » en août 2023 et que des « versions initiales » étaient disponibles en mars 2024.

L’année dernière, face à la pression croissante des fans pour obtenir des informations sur le match, Howard a déclaré : Les parchemins anciens 6 Il ne sortirait toujours pas avant un certain temps. Dans une interview accordée au magazine GQ pour célébrer le lancement de Fallout 4 Édition AnniversaireHoward a déclaré que The Elder Scrolls 6 « est encore loin » Il a ajouté : “Je prêche la patience. Je ne veux pas que les fans se sentent anxieux.”

Plus récemment, en parlant avec Game Informer, le directeur du design du studio, Emil Pagliarulo, a souligné les retards très médiatisés de GTA VI comme “la décision la plus intelligente qu’ils pouvaient prendre.”

« Que veulent vraiment les fans ? il a demandé. “Voulez-vous un jeu vidéo qui sort tôt et qui ne répond pas à vos attentes ? Ou voulez-vous que la dinde qui soit restée au four assez longtemps soit délicieuse quand elle sortira enfin, vous savez ? C’est ce que je pense que les gens voudront. Nous allons donc prendre notre temps et autant de temps qu’il le faudra pour le rendre génial.”

Pourquoi annoncerais-tu Béthesda si tôt Les parchemins anciens 6?

Purkeypile dit qu’il supposait que Béthesda révélé Les parchemins anciens 6 si tôt parce que le studio annonçait Starfield à une époque où cela faisait déjà longtemps qu’il n’était pas sorti Bordecieldonc « nous devions nous assurer que les gens n’étaient pas simplement en colère contre nous ». Il a poursuivi : “Même si c’est une façon très coûteuse de le faire. Ces caravanes ne sont pas bon marché.” Purkeypile ajoute que l’expérience de Bethesda avec le controversé Starfield Cela montre qu’ils sont prêts à retarder les matchs.

“J’imagine qu’ils prendront leur temps pour y parvenir car il y a tellement de pression derrière ce titre, et je pense que Starfield a montré qu’ils étaient enfin à l’aise avec le fait de retarder les choses”, a-t-il déclaré. “Ce n’était pas vraiment le cas au début. Avec Bordecielc’était genre : ‘Ça sort le 11/11/11’ et nous : quoi !? Oh wow, pas de pression.

“Je pense que il y a moins de pression économique à retirer simplement Parchemins anciens 6 à une certaine date, mais il y a plus de pression économique pour s’assurer que tout se passe bien, et je pense que c’est une chose positive. C’est sain, à condition qu’ils soient honnêtes avec l’équipe à ce sujet également.

Dans l’article de GQ, Howard admet à nouveau qu’il a fallu trop de temps pour sortir The Elder Scrolls 6, mais il a teasé une éventuelle sortie surprise dans le style de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, sans rien confirmer.

“J’aime faire une pause entre eux, où ce n’est pas seulement une suite ‘plus un'”, a déclaré Howard à propos de la reprise des jeux The Elder Scrolls. “Je pense que c’est aussi bien pour le public de faire une pause – cela fait trop longtemps depuis The Elder Scrolls, soyons clairs. Mais nous voulions faire quelque chose de nouveau avec Starfield. “Nous avions besoin d’un redémarrage créatif.” Howard a révélé que Bethesda est actuellement en phase de test de Les parchemins anciens 6.

«J’aime simplement annoncer les choses et les publier», poursuit Howard. “Ma version parfaite – et je ne dis pas que cela va arriver – est qu’un certain temps passera et qu’un jour, le jeu apparaîtra.” Le lancement surprise de Oubli Remasterisé C’était « un test », plaisante Howard. “Cela a très bien fonctionné.”

Au début de cette année 2026, il a été confirmé que Les parchemins anciens 6 comprendra un personnage conçu à la mémoire d’un fan bien-aimé, à la suite d’une remarquable campagne caritative qui a permis de récolter plus de 85 000 $ pour Make-A-Wish.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !