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Un ancien exécutif de Bethesda se charge dur contre Game Pass

Un ancien exécutif de Bethesda se charge dur contre Game Pass

Pete Hines, ancien marketing senior et communications mondiales de Bethesda Softworks, indique que les services d’abonnement au jeu tels que Xbox Game Pass Ils sont inutiles Si les développeurs qui créent du contenu pour eux ne reçoivent pas un soutien approprié.

L’ancien chef de Bethesda, qui a annoncé sa retraite en 2023 après 24 ans dans l’entreprisea parlé de l’état de l’industrie du jeu vidéo lors d’une nouvelle interview avec Dbltap. En plus de parler des débuts de l’entreprise derrière Fallout et The Elder Scrolls, Hines a parlé de Comment voyez-vous l’avenir des services comme Game Pass.

Il admet que sa retraite de Bethesda, appartenant à Microsoft, implique que son opinion ne peut pas être mise à jour. Cependant, Hines prétend avoir été témoin de quoi “Il a considéré une décision myope il y a plusieurs années” Cela semble maintenant “confirmer ce que j’ai dit”.

«Les abonnements sont devenus le nouveau mot à quatre lettres, non? Vous ne pouvez plus acheter de produit“A dit.” Lorsque vous parlez d’un abonnement qui dépend du contenu, si les besoins du service ne sont pas équilibrés et ceux qui le gèrent avec ceux qui fournissent le contenu – sans lequel l’abonnement ne vaut rien – alors Vous avez un vrai problème“.

“Cette tension nuise à de nombreuses personnes, y compris les créateurs de contenu eux-mêmes, car ils s’installent dans un écosystème qui ne valorise pas ou ne récompense pas de manière appropriée ce qu’ils font

Les joueurs ont discuté de la viabilité de plates-formes telles que Game Pass depuis son lancement en 2017. Bien qu’un Service plein de centaines de jeux Pour les abonnés, il ressemble à un rêve devenu réalité, le soutien que les développeurs reçoivent derrière ces jeux ont été déroutants.

Alors que Game Pass a progressé au début de 2020 et que PlayStation a finalement établi Votre propre concurrent s’est concentré sur PlayStation Plusd’autres questions se sont posées. L’ancien chef de PlayStation, Shawn Layden, est l’un des nombreux qui ont récemment critiqué le modèle de service d’abonnement au jeu, qualifiant l’idée du “jeu vidéo” Netflix “comme un” danger “ Cela lui fait demander: “Est-ce sain pour le développeur?”

Microsoft a annoncé que Game Pass a atteint 5 000 millions de dollars de revenus au cours de la dernière année en juillet dernieraprès Fire des centaines de travailleurs de leur division de jeux vidéo au début du mois. Aujourd’hui, HIES ajoute que la pression d’un service d’abonnement à jeux continu affecte précisément les développeurs dont il doit exister. C’est la dépendance de ce modèle qui, à votre avis, «Nut de mal à beaucoup de gens».

“Il est nécessaire de reconnaître, de compenser et de valoriser correctement ce qui implique la création de ce contenu, non seulement un jeu, mais un produit”, a-t-il expliqué. «Cette tension nuit à de nombreuses personnes, y compris les créateurs de contenu eux-mêmes, car ils sont intégrés dans un écosystème qui Ne valorise pas ou ne récompense pas correctement ce qu’ils créent».

Deux études de Bethesda —arkane Austin, développeur Redfall et Tango Gameworks, développeur Hi-Fi Rush— Ils ont fermé en mai 2024bien que ce dernier soit Enfin enregistré après l’acquisition de Xbox par KraftonÉditeur PUBG. Après les licenciements de masse et la fermeture des études, le fondateur original d’Arkane, Raphael Colantonio, décrit Game Pass comme L ‘”éléphant dans la pièce” et un “modèle insoutenable”. Il a ajouté: “Je ne pense pas que Game Pass peut coexister avec d’autres modèles; ou mettre fin à tout le monde ou abandonner.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !