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Un de mes jeux préférés a annoncé une nouvelle suite et j’étais mort de peur

Un de mes jeux préférés a annoncé une nouvelle suite et j'étais mort de peur

J’ai toujours été un grand fan des jeux de survie. Je crois que tout vient de Minecraft, mais cela a toujours été un genre qui m’a beaucoup attiré. J’ai apprécié dès le début des propositions comme Rust ou 7 Days to Diemais quand il s’agit de choisir un favori… Je l’ai très clair.

Le mien avec Subnáutica était coup de foudre. Je me suis pleinement plongé dans la formule et, même si je n’ai pas joué à la version Steam depuis des années, J’y ai laissé plus de 60 heures de ma vie Du temps bien dépensé, d’ailleurs.

J’ai adoré à la fois le style graphique et les nouveautés qu’il apporte au genre en termes de gameplay. Gestion simplifiée des ressources, progression basée sur la profondeur et la pression, le mouvement sous l’eau… étaient des choses qui Ils m’ont rendu accro dès le premier instant. J’ai aussi beaucoup apprécié Subnautica : en dessous de zéro, mais je ne pouvais m’empêcher de penser qu’il manquait quelque chose. Récemment, Unknown Worlds a révélé qu’il y avait une suite de Subnautica en routeet je ne pourrais pas être plus excité à ce sujet.

Cependant, la révélation initiale n’a pas été faite par Unknown Worlds (le développeur), sinon c’était Krafton (l’éditeur) qui l’a publié dans un récent rapport financier. Dans ce texte, il était mentionné que la suite de Subnautica serait axée sur le multijoueur et que cela fonctionnerait comme un jeu en tant que service. Je ne vais pas te mentir, mon cœur se serra.

Krafton a déclenché l’indignation des fans

Je n’ai pas rien contre les jeux en tant que service, pour peu que la progression soit éthique, mais je n’ai pas bien accepté la nouvelle. je suis trop amoureux de la proposition de survie les premiers jeux ont fonctionné, et je ne vois pas Subnautica devenir quelque chose si étranger à l’approche originale. Par chance, Tout cela n’était qu’un malentendu.

Mondes inconnus envoyé un message peu de temps après que la polémique ait éclaté (je n’étais pas le seul à être déçu, bien sûr) en expliquant que les informations fournies par Krafton étaient inexactes. La suite de Subnautica peut être joué en mode coopératif, mais l’expérience est conçue pour être vécue seul. Le truc de “l’approche multijoueur” est complètement faux.

En revanche, le label « game as a service » Il n’est pas non plus bien placé. Le développeur que le jeu maintiendra des mises à jour constantescomme l’ont fait les versions précédentes, et améliorera les performances lors de la mise en œuvre du nouveau contenu. Il n’y aura pas de passes de combat, pas de missions quotidiennes ou quoi que ce soit du genre.

Honnêtement, je respire déjà facilement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !