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Un employé d’Activision Blizzard explique ce que c’était que de travailler avec Bobby Kotick : “Seuls les résultats comptaient”

Un employé d'Activision Blizzard explique ce que c'était que de travailler avec Bobby Kotick : "Seuls les résultats comptaient"

Les joueurs et les développeurs ont été horrifiés d’apprendre l’environnement toxique qui existait chez Activision Blizzard. Le propre PDG de l’entreprise, Bobby Kotick a été identifié lors des multiples enquêtes.

Selon certaines informations, Bobby Kotick était au courant des allégations présumées de harcèlement et d’agressions sexuelles au sein des studios, mais n’a jamais révélé l’information au conseil d’administration de l’entreprise. Cela a amené les joueurs et les développeurs eux-mêmes à demander son expulsion immédiate, ce qui n’a jamais eu lieu. Maintenant que l’achat Xbox est clôturé, Kotick a quitté l’entreprise et il semble que les travailleurs se sentent plus libres que jamais.

Ce n’est qu’un exemple de la culture de Bobby Kotick chez Activision Blizzard

Andy Belford, CM d’Overwatch 2, a récemment partagé une série de tweets décrivant ce que c’était que de travailler avec Kotick à la barre. Il a pris comme exemple le lancement catastrophique d’Overwatch 2 sur Steam pour assurer que “l’expérience des joueurs et des travailleurs n’avait aucune valeur pour la direction exécutive. “Seuls les résultats trimestriels comptaient.”

“Je brise mon silence pour partager une anecdote amusante : lorsque nous prévoyions de sortir OW2 sur Steam, mon équipe avait prévenu (des mois à l’avance) que ils allaient nous bombarder de mauvaises critiques. Nous demandons plus d’informations, plus de détails et plus de ressources pour nous aider face à l’afflux attendu, tout cela catégoriquement nié“, a déclaré Belford.

Le CM a ajouté que “la modération Steam incombe à l’équipe (et non aux travailleurs de Blizzard)” même lorsqu’il a demandé que ce ne soit pas le cas car Je ne voulais pas que l’équipe soit exposée à des commentaires toxiques. « Lorsqu’on lui a demandé qui avait eu l’idée de sortir Overwatch 2 sur Steam sans aide supplémentaire : Policier“.

Rompre mon silence pour partager un fait amusant : lorsque nous avons planifié le lancement sur Steam d’OW2, mon équipe a prévenu (des mois à l’avance) que nous allions être bombardés par des critiques. Nous avons demandé plus d’informations, plus de détails et plus de ressources pour nous aider à faire face à l’afflux prévu, ce que nous avons catégoriquement refusé. https://t.co/bALYcb0lg0

– Andy Belford (il/lui) 💙 (@andybelford) 29 décembre 2023

“Le pire coulait en aval, et Cela touchait généralement les employés les moins bien payés et les plus occupés.. L’équipe de direction était trop occupée à réagir à des directives et décisions très hésitantes qui ils n’avaient aucun sens“.

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