News

Un fan a amené Silent Hill 3 sur Unreal Engine 5, avec des résultats spectaculaires

Un fan a amené Silent Hill 3 sur Unreal Engine 5, avec des résultats spectaculaires

Los les jeux vidéo ont beaucoup évolué et c’est grâce aux moteurs graphiques actuellement utilisés. Cela donne des résultats plus réalistes, vous permettant de refaire complètement des jeux même si vous n’êtes qu’un développeur amateur. un fan de Colline silencieuse 3 a imaginé à quoi ressemblerait le jeu d’horreur avec un section visuelle moderne en utilisant Unreal Engine, idem moteur qui sera utilisé par le nouveau Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Les résultats sont surprenants comme vous pouvez le voir dans la vidéo suivante.

  • Un endroit calme : Day One présente une nouvelle bande-annonce pleine de monstres terrifiants
  • Jurassic World Evolution 3 est officiellement annoncé, avec une fenêtre de lancement incluse
  • Les Quatre Fantastiques ont déjà un méchant : Ralph Ineson incarnera Galactus dans le MCU

L’utilisateur EverLifeZach a partagé une vidéo sur YouTube avec l’un des lieux les plus emblématiques de Silent Hill 3 : le Parc d’attractions au bord du lac. Ce lieu est situé dans le quartier le plus touristique de la ville macabre et se distingue rapidement par son entrée. Maintenant vous pouvez voir ce qu’est un remake du jeu avec des graphismes ultra-réalistesmême si nous voulons voir à quoi ressemblent Heather ou d’autres personnages.

Le joueur explique qu’il a décidé refaire le niveau initial dans Unreal Engine 5, tandis que les modèles ont été réalisés à l’aide de l’outil 3D Blender. Le résultat final est impressionnant et on se demande maintenant quand Konami sortira plus de remakes de la saga de terreur.

Silent Hill 2 Remake n’a pas encore de date de sortie

Ce travail de fan nous rappelle que le remake de Silent Hill 2 a reçu quelques critique pour la section graphique de certains scénarios. Même comme ça, Le protagoniste a reçu une refonte qui semble avoir plu aux fans. Nous espérons simplement qu’il sera identique ou meilleur que cette démonstration du potentiel d’Unreal Engine 5.

Il veille à son développement Équipe Bloober qui est prudent à chaque mise à jour du jeu. Ce secret s’est également reflété dans sa date de sortie, dont nous ne savons toujours rien et pourrait être annoncé prochainement en même temps.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !