News

Un hologramme effrayant de Mario réalisé avec l’intelligence artificielle se cache au CES 2024

Un hologramme effrayant de Mario réalisé avec l'intelligence artificielle se cache au CES 2024

Le Consumer Electronics Show (CES) se déroule actuellement à Las Vegas, et bonne nouvelle : il semble que Mario, l’ami préféré de tous, soit présent. Mais il y a aussi de mauvaises nouvelles : C’est un Mario effrayant doté d’une intelligence artificielle, et nous le détestons.

Nous avons rencontré le monstre via l’utilisateur X (anciennement Twitter) @ProbChild_, qui enregistré une interaction avec lui:

Alors Mario était à #CES

Mais euh… qui a approuvé cette abomination ? ? pic.twitter.com/diG3axCJIG

– Greggory (@ProbChild_) 10 janvier 2024

Notre journaliste Taylor Lyles a pu confirmer au CES qu’il s’agit de quelque chose de réel. Il s’agit d’une technologie développée par une société appelée Proto, qui développe des logiciels de communication holographiques. Ce qui semble se produire, c’est que Proto a téléchargé un hologramme de Mario au salon CES et utilise un mélange de technologie de reconnaissance vocale et d’intelligence artificielle pour écouter les questions des participants et les poser. Mario répond avec une voix italienne très non commerciale.

Ce qui n’est pas très clair, c’est dans quelle mesure tout cela a été autorisé par Nintendo, voire pas du tout. Nintendo est connu pour être très strict lorsqu’il s’agit de décider qui et comment utilise ses personnages. Nous ne sommes pas des juristes, mais la voix extrêmement étouffée, les mouvements de la bouche, la posture rigide et tout le reste crie “Nintendo n’a pas approuvé cela”, sur la base de leurs travaux précédents.

Bien sûr, cela ne montre pas seulement Mario ; D’autres participants ont rapporté que la boîte holographique de Proto montrait auparavant d’autres images et de vraies personnes, y compris une démonstration avec le PDG de l’AARP:

Mettez en surbrillance à #CES2024: Notre vice-président directeur, @InnovationAndy a mis en valeur le @ProtoHologramme à @AARP PDG, @JoAnn_Jenkins un tour @agetechcollab exposition. Un hologramme virtuel de Jo Ann démontrant notre engagement envers la technologie innovante. #InnovationÀl’ÂgeTech #AARP #FuturDeLaTechnologie pic.twitter.com/T6qPjTe568

— AgeTech Collaborative™ d’AARP (ILabs) (@AgeTechCollab) 10 janvier 2024

La connexion AARP est un peu étrange, car @ProbChild_ et @raystrazdas ont également signalé qu’un représentant AARP (pas Proto) Il leur a dit au stand de demander à Mario comment acheter un jeu.. Mario a répondu (de sa voix grave et troublante) en encourageant la personne qui avait posé la question à regarder Target dot com et, en particulier, l’hologramme semble avoir un petit logo Target dans le coin inférieur qui n’est pas présent sur les autres démonstrations qui nous l’avons vu sur Twitter. Il semble donc que Target soit également impliqué d’une manière ou d’une autre ?

Donc je suppose qu’il y avait plus de vidéo grâce à @raystrazdas

Le représentant de l’AARP m’a dit de demander à Mario quelque chose sur la façon d’acheter un jeu ?

Rien dans tout cela n’a de sens. AARP ? Mario ? acheter chez Target ? IA ??

Toute cette expérience était bizarre dès le début ? pic.twitter.com/mHiSElHsPj

– Greggory (@ProbChild_) 10 janvier 2024

D’après ce que nous savons, ce qui semble se produire avec Mario, c’est que Proto présente une sorte de technologie d’IA holographique. s’associer avec des détaillants comme Target, qui peut être utilisé comme assistant IA dans les magasins. L’utilisation spécifique de Mario semble être une astuce de Proto pour attirer les gens sur son stand, même si l’on ne sait pas exactement quel type de réaction Nintendo aura à tout cela. Nous avons contacté Nintendo, Proto et, comme si cela ne suffisait pas, Targetpour nous donner votre avis sur le sujet.

Proto a fourni à JeuxPourTous une déclaration confirmant que ni Nintendo ni AARP ne sont liés à La récente projection “involontaire” de Mario. La déclaration complète est la suivante :

L’animation d’hologramme d’IA vue aujourd’hui est une preuve de concept inachevée qui a été testée pour un client afin de démontrer ses capacités technologiques et son innovation. Il n’est pas destiné à une diffusion commerciale. AARP et Nintendo n’ont pas participé au dépistage involontaire d’aujourd’hui. Le fait qu’autant de joueurs dans le monde se soient manifestés montre qu’ils sont les meilleurs supporters du monde et nous les félicitons.

Le plus troublant dans tout cela, c’est qu’à première vue, cette exposition rappelle quelque chose que Nintendo a déjà fait : Mario (et Luigi) ont parlé en temps réel aux passants dans des endroits comme le New York Comic Con et le Nintendo New York. Mais à chaque fois qu’ils l’ont fait par le passé, la production a fonctionné parce que Charles Martinet se cachait quelque part hors champ, écoutant les questions et répondant en temps réel avec la voix de Mario. Mais Martinet a cessé d’être la voix officielle de Mario l’année dernière, et bien qu’il reste “l’ambassadeur officiel de Mario” (un rôle qu’il ne semble même pas comprendre), il a été remplacé dans Super Mario Wonder, au moins, par l’acteur Kevin. Afghan. Nous nous sommes déjà trompés sur la voix d’Afghani, mais bon, ce que Proto démontre ne lui ressemble pas vraiment. Absolument. Ou n’importe quelle version de Mario, y compris la performance controversée de Chris Pratt.

Le contraste entre le New York Mario en bonne santé de Nintendo et Cette HONTE de Mario devient évidente dès que le plombier ouvre la bouche. Même s’il est un personnage de jeu vidéo, Mario a un élément humain dans sa voix qu’un robot maussade Proto AI ne peut pas capter. Espérons que cela servira de signal à Nintendo et à toutes les autres grandes sociétés de jeux vidéo sur le fait que le remplacement des vrais doubleurs par des robots – un sujet que nous avons souvent vu revenir début 2024, d’ailleurs – ça pourrait ne pas se passer comme prévu.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !