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Un Metal Gear à la première personne ? Hideo Kojima a choisi le meilleur studio pour faire le travail, c’est une tragédie que cela n’ait abouti à rien

Un Metal Gear à la première personne ? Hideo Kojima a choisi le meilleur studio pour faire le travail, c'est une tragédie que cela n'ait abouti à rien

Le monde du jeu vidéo n’est plus le même depuis Vince Zampella Ce n’est pas parmi nous. Le célèbre développeur est décédé en décembre dans un tragique accident de voitureet nous laisse un héritage incroyable dans ce média, surtout quand on parle de jeux de tir à la première personne. Récemment, dans DÉS 2026l’industrie s’est réunie pour lui rendre hommage.

De grandes personnalités du monde du jeu vidéo étaient présentes à l’événement, comme Phil Spencer, Laura Miele ou Hideo Kojima. Ce dernier a assuré que “sans lui, l’industrie ne serait pas devenue ce que nous connaissons aujourd’hui”, et a révélé que par le passé, Kojima et Zampella étaient sur le point de forger une alliance incroyable.

Pouvez-vous imaginer un Metal Gear de style Titanfall ?

Lorsque Zampella a quitté la franchise Call of Duty et a commencé à jeter les bases de Respawn, Kojima l’a approché avec une idée très intéressante : un Metal Gear à la première personne. Le projet a rebondi sur différents bureaux en 2010, mais malheureusement, il ne s’est jamais concrétisé en tant que projet. Kojima n’a pas révélé plus de détails, donc cette idée s’est probablement retrouvée au fond d’un tiroir. Peut-être que cela prend encore la poussière quelque part dans les bureaux de Konami. Kojima a également révélé que lorsqu’il a lancé son propre projet solo chez Kojima Productions, il a demandé conseil à Zampella après son expérience avec Respawn.

Le studio fondé par Zampella nous a laissé d’incroyables joyaux, comme le légendaire Titanfall ou le plus récent Apex Legendsqui continue de compter aujourd’hui un bon nombre de joueurs. Actuellement, ils ont un peu laissé le tir de côté pour se concentrer sur les sabres laser avec leurs jeux Star Wars, qui recevront, à un moment donné, un troisième opus que les fans attendent déjà avec impatience.

Zampella était l’une des personnes les plus influentes d’une industrie, et le fait que Kojima lui ait fait confiance pour mouler un Metal Gear vous donne déjà une idée de la confiance que les Japonais avaient dans le projet. C’est dommage que nous n’ayons pas pu en profiter.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !