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Un pied a failli mettre fin à la collaboration entre Nintendo et SEGA pour Mario & Sonic aux Jeux Olympiques

Un pied a failli mettre fin à la collaboration entre Nintendo et SEGA pour Mario & Sonic aux Jeux Olympiques

Soi-disant, Nintendo a exprimé son mécontentement envers Sega lors du développement de Mario et Sonic aux Jeux Olympiquesaprès avoir vu que le pied de Sonique est apparu devant Mario. L’incident a été révélé dans une interview d’Arcade Attack Retro Gaming Network avec le vétéran de Sega Ryoichi Hasegawa, qui a travaillé sur le classique des mini-jeux sportifs pour Wii et DS avant sa sortie en 2007. Selon Hasegawa, le Grand N a insisté pour que Séga changer l’art qui serait utilisé pour la couverture du jeu, puisque montra le pied de Mario placé derrière du de Sonique.

“Il y a eu une histoire curieuse”, se souvient Hasegawa à propos du développement du jeu vidéo. “Il y avait une illustration de Mario et Sonic, et vous savez, d’autres personnages debout sur le terrain. Et ces illustrations Ils ont été utilisés pour la boîte, la couverture du manuel d’instructions, l’étiquette de la cartouche et des choses comme ça…”

« Il y a eu une petite erreur et le pied de Sonique était devant le pied de Mario“, poursuit-il, ” et Nintendo «Cela exigeait que nous changions de priorité.»

Lorsqu’on lui a demandé si Séga a accepté le changement, Hasegawa dit que les développeurs “bien sûr”, ils l’ont fait pour Nintendo. “Nous nous sommes dit ‘oh mon Dieu, nous devons le changer'”, conclut-il, “sinon il n’y aura pas d’accord”.

Ce cas avec Séga Ce n’est pas aussi étrange qu’il y paraît : Nintendo est connu pour être strict

Il a été fréquemment rapporté que le Big N est très strict quant à comment vos personnages devraient apparaître exactement comme ils le souhaitent – un autre exemple célèbre est celui où l’entreprise a envoyé des notes à Disney pour indiquer comment Bowser devrait tenir sa tasse de thé lors d’une brève apparition dans Rompe Ralph.

Comme c’est arrivé, Mario et Sonic aux Jeux Olympiques a été un énorme succès pour Sega, vendant 10 millions d’exemplaires et donnant lieu à une série de suites. Malheureusement, la franchise a pris fin après son dernier titre en 2020, lorsque le Comité International Olympique a décidé de ne pas renouveler son accord de licence escroquer Séga oui Nintendo et recherchez plutôt des partenariats axés sur les jeux mobiles et les NFT. Celui-ci nous a donné de très bonnes impressions sur JeuxPourTous Espagne, notant qu’il se sentait “plus entier que ses prédécesseurs”. En fait, dans l’Tests nous lui avons attribué une note de 7/10, le décrivant comme “sa plus grande aventure à ce jour”, soulignant la fraîcheur de sa mécanique ou de la section graphique.

“En gros, le CIO voulait le ramener en interne et chercher d’autres partenaires pour gagner plus d’argent”, avait précédemment confirmé le producteur Lee Cocker, qui a travaillé sur la saga lorsqu’il travaillait pour la société de marketing ISM Ltd.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !