Prince of Persia Redemption.
L'histoire des jeux vidéo a toujours une face cachée que nous ne connaissons pas toujours: celle des jeux annulés. Parfois, un titre en question a été annoncé, alors nous finissons par le manquer (son annulation est officiellement annoncée ou non) et parfois nous ne pouvons même pas faire écho aux mouvements internes d'une entreprise.
Aujourd'hui, le tweeter Daniel Ahmad de Niko Partners (@ZhugeEx) a dévoilé un Prince de Perse annulé, Prince of Persia Redemption, avec une vidéo d'une durée de plusieurs minutes. Ce qui est curieux dans ce cas, c'est que ce n'est pas un matériel qui lui a été divulgué sans en connaître très bien l'origine, mais plutôt une vidéo sur YouTube qui était là depuis le 1er mars 2012 sans que personne ne le remarque apparemment (téléchargé par un utilisateur YT avec seulement 8 abonnés à ce jour).
Par la suite, Jonathan Cooper, un animateur de l'industrie du jeu vidéo qui a travaillé sur des titres tels que The Last of Us – Part 2, Assassin's Creed 3 et Uncharted 4 (en plus d'être l'auteur du livre GAME ANIM: Video Game Animation Explained) a mis un un peu plus de contexte sur le jeu en question.
Comme il l'explique, il s'agit d'un travail d'animation du réalisateur Khai Nguyen (qui a ensuite travaillé avec Ubisoft sur For Honor) et c'est une "séquence de jeu cible", une vidéo pré-rendue qui simule le gameplay pour faire l'idée qu'il a étude. Cette vidéo a finalement inspiré celui que son équipe a dévoilé pour le gameplay et les animations d'Assassin's Creed 3 et le potentiel de Connor à la frontière. Vous voyez, Prince of Persia et Assassin's Creed sont à nouveau liés.
Wow – je n'ai pas vu ça depuis des lustres. Un travail incroyable du réalisateur d'animation Khai Nguyen (For Honor) et de l'équipe. Cette séquence de jeu cible (pitch de jeu pré-rendu) a inspiré notre propre pitch pour Assassin's Creed 3 car ils ont fait un excellent travail en le faisant ressembler à un vrai gameplay. https://t.co/U9cy7v4fNp
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 6 mai 2020
Dans un tweet ultérieur, il a expliqué les raisons pour lesquelles il pensait que nous n'avions pas vu de nouveau versement depuis tant d'années:
"Malheureusement, Ubisoft annule le Prince of Persia plus rapidement que n'importe laquelle de ses autres adresses IP car, à ma connaissance, le créateur original Jordan Mechner détient toujours les droits de licence, donc les marges bénéficiaires sont plus faibles. J'adorerais en voir un nouveau. Toujours Je voulais un ensemble de PoP dans l'Iran contemporain. "
Que pensez-vous Vous manquez la franchise Prince of Persia? Souhaitez-vous