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Un producteur de Blizzard exprime sa frustration face à la fuite des talents de l’entreprise et blâme le conseil d’administration

Un producteur de Blizzard exprime sa frustration face à la fuite des talents de l'entreprise et blâme le conseil d'administration

Certains collègues ont affirmé que l’entreprise perdait des talents.

Un producteur de Blizzard s’est rendu sur Twitter pour expriment leur frustration face à la série de départs du studio qui a créé World of Warcraft, déclarant que l’équipe fait des “cartes de crise” de ce qu’elle peut et ne peut pas expédier en raison du départ de tant d’employés.

En parler fort parce que j’ai encore perdu *une autre* personne cette semaine.

Blizzard perd un talent incroyable parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. DE&I signifie également diversité de pensée, en particulier lorsqu’elle s’appuie sur des données et des données financières.

— Adam ? #ABetterABK (@Glaxigrav) 18 avril 2023

Dans un fil plus tôt cette semaine, Adam “Glaxigrav” a déploré qu’ils aient perdu “*une autre* personne cette semaine”, disant que Blizzard “perd un talent incroyable”. parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent leurs produits“.

Plus tard dans le fil, Glaxigrav a ajouté que l’étude est “créer des cartes de crise de ce que nous pouvons ou ne pouvons pas envoyer”et qu'”ils ont littéralement un calendrier que je raye au fur et à mesure que les gens délivrent l’avis”.

Lorsqu’on lui a demandé de commenter cela, Un porte-parole de Blizzard a déclaré que la création de cartes de crise “n’est pas une pratique d’équipe pour WoW”.. Cependant, “prendre des décisions sur les priorités, itérer et garantir la qualité font partie du quotidien du développement de jeux”.

Glaxigrav n’est pas seul dans ses frustrations. La designer senior de World of Warcraft, Allison Steele, a également pesé, attribuant au moins une partie des récentes pertes à la politique de retour au bureau de Blizzard, qui, d’après Glaxigrav, était toujours fixé pour juillet jusqu’au 6 avril. Le mandat a été annoncé en février et les exigences pour les travailleurs d’Activision ont commencé ce mois-ci. Apparemment, le plan est impopulaire en interne.

le rto forcé nous a coûté des gens incroyables et continuera de nous coûter plus cher dans les mois à venir.

c’est une politique terrible, à courte vue et autodestructrice qui ne fait qu’affaiblir notre capacité à proposer le type de jeu que nous voulons créer et que nos joueurs méritent. https://t.co/1M94XLJGY2

– Allison Steele, GameObject (cohost.org/trulyaliem) (@SteeleGame) 19 avril 2023

“Le licenciement forcé nous a coûté des gens incroyables et continuera de nous coûter plus cher dans les mois à venir”, a écrit Steele. “C’est une politique terrible, myope et autodestructrice Cela ne fait qu’affaiblir notre capacité à offrir le genre de jeu que nous voulons créer et que nos joueurs méritent.”

Sur la base de ces tweets et d’autres, il semble que beaucoup de ces départs affectent l’équipe de World of Warcraft Dragonflightune extension qui a été très bien accueillie par les critiques et les fans.

La direction d’Activision Blizzard s’est heurtée à ses employés à plusieurs reprises ces dernières années., en commençant par un procès en 2021 alléguant que l’entreprise encourageait une culture de harcèlement sexuel et d’inégalité de rémunération. Depuis lors, il a vu des grèves d’employés, de multiples démêlés avec le NLRB et deux syndicats formés dans ses rangs chez Raven Software et Blizzard Albany.

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