Contrairement à une année de succès dans les jeux vidéo, l’une des plus grandes tendances actuelles de l’industrie en 2023 était la prévalence de licenciements massifs. Même s’il est difficile d’obtenir des chiffres réels, les estimations suggèrent que le nombre de travailleurs licenciés lors des jeux de l’année dernière approchait ou dépassait 10 000, et 2024 ne s’annonce pas beaucoup mieux. Aujourd’hui, une enquête auprès des développeurs de la GDC suggère qu’un tiers de tous les développeurs de jeux ont été touchés par des licenciements l’année dernière, soit directement, soit en les assistant dans votre entreprise.
Cela vient du Enquête GDC sur l’état de l’industrie, développé en partenariat avec Game Developer et avec le support analytique d’Omdia. L’enquête couvre Plus de 3000 développeurs de jeux et couvre de nombreux sujets, notamment les plateformes d’intérêt, la démographie, les questions sur les technologies émergentes, etc.
En 2023, il s’est également interrogé sur les licenciements. Il 35% des développeurs Ils ont déclaré que leur entreprise avait été touchée par des licenciements en 2023 et que 7 % d’entre eux avaient eux-mêmes été licenciés. Les licenciements semblent avoir eu un impact plus dramatique sur secteur de l’assurance qualité (AQ): 22 % des travailleurs de l’assurance qualité ont déclaré avoir été licenciés. Pour l’avenir, plus de la moitié des développeurs interrogés ont déclaré qu’ils étaient au moins quelque peu craignait que leur entreprise subisse des licenciements dans les 12 prochains mois. En particulier, le pourcentage de travailleurs interrogés en faveur du la syndicalisation a également augmenté: 57% cette année, contre 53% l’année dernière.
Près de la moitié des développeurs confirment que l’IA générative est utilisée dans leur travail
Un autre sujet difficile abordé par l’enquête était la question de l’IA générative. Il 49 % des développeurs ont déclaré que l’IA générative était utilisée d’une manière ou d’une autre sur leur lieu de travail, tandis que 23 % déclarent ne pas s’intéresser à l’IA générative. Il est intéressant de noter qu’un plus grand nombre de développeurs indépendants (37 %) déclarent utiliser l’IA générative dans leur travail, tandis que seulement 22 % des développeurs AAA et AA Ils ont dit qu’ils l’utilisaient.
Un peu plus de la moitié de tous les développeurs ont déclaré que leur entreprise avait une certaine politique sur l’utilisation de l’IA générative, mais Les sociétés AAA étaient également plus susceptibles que les studios indépendants d’avoir ces politiques, surtout lorsqu’il s’agissait de restreindre l’utilisation de la technologie. Un cinquième (21 %) des développeurs AAA ont déclaré que leur entreprise ont interdit l’utilisation de tels outils, contre 9 % des développeurs indépendants. Presque tous les développeurs étaient au moins quelque peu préoccupés par l’éthique de l’IA générative (84 %).
Se référant à technologie blockchain? C’était l’année dernière. L’intérêt diminuait : 77 % des développeurs ont déclaré que leur studio n’y était pas intéressé et seulement 2% ont déclaré l’utiliser actuellement.
Sur une note plus positive, il semble qu’il y ait déjà des rumeurs autour de la Nintendo Switch 2, quelle qu’elle soit. 8 % des développeurs ont déclaré qu’ils étaient actuellement développer des jeux pour un “successeur de la Nintendo Switch”, et 32 % des développeurs ont déclaré qu’ils trouvaient intéressant le développement pour la plateforme. Ce niveau d’intérêt est particulièrement remarquable étant donné que c’était le troisième plateforme la plus intéressante pour les développeurs cette année, derrière PC et PS5, et intéressait plus de développeurs que la Switch actuelle, qui, selon seulement 25% des développeurs, était sur leur radar.
Il peut Lisez l’enquête complète de la GDC sur l’état de l’industrie de cette année ici.
