Glenn Israel, vétéran de 17 ans d’expérience dans le développement de jeux Haloa annoncé son départ de la série à travers un message surprenant qui a laissé les fans inquiets quant à l’avenir de la franchise phare de jeux de tir Xbox.
Israel, qui a débuté comme artiste chez Bungie, a fini par devenir directeur artistique chez 343 ateliers (maintenant Halo Studios), où il a contribué à une longue liste de projets Halo, de Halo 3 : ODST en 2009, en passant par Halo : Reach, Halo 4, Halo 5 et Halo : Infinite.
Cependant, Israël a maintenant annoncé qu’il « ne contribuait plus officiellement à l’univers Halo » via une publication sur LinkedIn, et a mis à jour son profil pour indiquer qu’il a quitté Halo Studios ce mois-ci.
“A partir d’aujourd’hui, et après 17 longues années, je ne contribue officiellement plus à l’univers Halo”, a écrit Israël. “Pour le moment, je ne peux pas en dire beaucoup plus, même si j’ai l’intention de partager cette histoire dans son intégralité lorsqu’il sera absolument sûr de le faire l’année prochaine. En attendant, j’ai un message pour tous ceux qui ont besoin de l’entendre.. Je sais que la situation dans notre industrie semble désespérée, mais n’oubliez jamais que vous êtes *libre de choisir*. Aucune illusion de sécurité ou promesse de richesse, de renommée ou de pouvoir ne vaut votre santé, votre dignité, votre éthique ou vos valeurs, et personne ne peut vous y forcer. Mantennes puissantes, collectez des preuves si nécessaire et trouvez votre place”.
Que se passe-t-il avec Halo ?
Inutile de dire que la déclaration d’Israël a suscité l’inquiétude et la confusion parmi les fans de Halo, à un moment où L’avenir de la série autrefois emblématique de Microsoft est loin d’être certain.
Le directeur des jeux Microsoft, Phil Spencer, a précédemment suggéré qu’un nouveau projet Halo sortirait en 2026, et Il devrait s’agir de la remasterisation de Halo: Combat Evolvedce qui avait déjà été rapporté précédemment et qui Cela marquera également le lancement de la série sur PlayStation pour la première fois.
Les fans ont beaucoup espoirs avant l’annonce tant attendue qui sera faite à la fin de ce moissur lequel Halo Studios a déclaré qu’il “partagerait plus d’informations sur ce sur quoi nous travaillons” depuis sa première révélation. La franchise est passée à Unreal Engine 5 il y a exactement un an.
Cependant, en tenant compte de tout cela, les fans disent désormais que le moment du départ d’Israël semble particulièrement inquiétant, avec Halo Studios s’apprête à révéler ce qu’il a prévu pour l’avenir de la franchiseet quelques semaines seulement après le départ discret du chef de cabinet de Halo Studios, Mélissa Boone.
Pour Microsoft, qui a enduré une année tumultueuse marquée par des licenciements et un mécontentement croissant des fans face à la hausse des prix, la déclaration publique d’Israël n’aurait pas pu arriver à un pire moment. Bien que le plus inquiétant soit peut-être la déclaration du développeur de partager une explication plus détaillée à une date ultérieure.
