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Uncharted : Legacy of Thieves Collection arrive sur PC, et ça me rappelle à quel point sa super formule me manque

décompression pure

Je me souviens encore de la première fois où j’ai joué à Uncharted 2. Quelqu’un me l’a prêté, même si je ne me souviens plus très bien qui – j’espère que vous m’excuserez. Le fait est que dès que je l’ai terminé, je suis allé directement dans un magasin et j’ai acheté le troisième opus. J’étais déjà pris au piège, et pourtant, bien qu’ayant complété la tétralogie plusieurs fois, je n’ai jamais pensé à aucun titre de la série comme l’un des grands jeux vidéo de ma vie. Je n’ai pas établi ce lien émotionnel que j’ai avec d’autres titres. Curieux. Mais je suis là, envie de sa formule après y être revenu (sur PC) avec Uncharted: Collection Legacy of Thieves.

J’ai l’impression que, lorsqu’il s’agit de grosses productions, le jeu vidéo a été mis intensif au cours des dernières années. Comme si le contenu mature avait été lié, presque par décret, au drame, aux histoires sombres et, bien sûr, à l’épopée entendue comme quelque chose de très sérieux. Fait intéressant, je pense que l’un des principaux coupables est Le dernier d’entre nous. Le destin, semble-t-il, n’est pas sans une certaine ironie —Morphée l’a déjà dit—. Et ou j’ai rien contre ce genre de contenu, j’aime mettre intensif de temps en temps (comme tout le monde), mais j’apprécie aussi le contraire, et là ce bon vieux Nathan a joué un rôle fondamental.

Oui, je suis conscient qu’Uncharted 4 et The Lost Legacy peuvent être classés, justement, comme les plus “sérieux” de la saga, et malgré tout je pense qu’ils ne peuvent cacher leur nature. Une nature qui naît liée à sens classique de l’aventure des années 80, avec des protagonistes plus tournés vers l’extérieur que vers l’intérieur, dont les objectifs sont généralement liés à des conflits qui, qu’ils soient internes ou externes, tendent à être traités avec une certaine légèreté.

Je n’ai jamais remis en question la véracité de tout ce que Naughty Dog a mis à l’écran. L’aventure d’évasion, dans ce genre de sous-genre qui constituerait l’archéologie fantastique, nous a déjà appris il y a des décennies à accepter le plus difficile encore comme quelque chose à célébrer, et la saga a toujours su embrasser l’aspect festif qui est là dans tout ce. Des trains infinis aux affrontements avec des hélicoptères, en passant par des cimetières de navires, des trésors de pirates, des avions et des villes oubliées. toute une collection de coups de pied arrêtés qui, dans leur propre univers, étaient étonnamment cohérents (peu importe combien ils ont popularisé la dissonance ludonarrative), formant quelque chose comme un festival des plus difficiles encore. C’est vrai qu’il y a beaucoup de ça dans le jeu vidéo actuel, mais le ton a aussi un rôle important dans la façon dont on le perçoit, et Si les choses deviennent trop sérieuses, la fête cesse d’être une fête..

Des poignées inexplorées qui s’équilibrent comme peu de jeux vidéo. De plus, dans le domaine du triple A, je pense qu’il le gère comme aucun autre, et c’est peut-être là le problème. Parce que Naughty Dog a pris un autre chemin et, évidemment, je n’ai rien à redire – d’abord parce que sa contribution est plus que suffisante, et ensuite parce qu’elle nous a donné une autre saga que j’adore aussi – mais maintenant, le domaine de la grande production adulte est passer par des chemins qui pointent dans une autre direction. Un plus profond et plus sombre (adjectifs qui ont été liés à la maturité, à mon avis, de manière erronée) qui semble ignorer que le lumineux est aussi sujet à réflexion, en plus d’être célébré. Donc, entre cela et le statut que les Drakes ont atteint, il semble que personne n’ose prendre le témoin.

C’est pourquoi cela apparaît sur PC me semble être une excellente nouvelle. Au-delà du prix (dont on pourrait parler longuement), c’est une opportunité pour les nouveaux joueurs. Et cette opportunité s’accompagne d’un travail remarquable qui, tout comme la version PS5, offre le meilleur moyen de jouer à la fois à Uncharted 4 et à Uncharted : The Lost Legacy. Le package est comme prévu : plus d’options de configuration graphique, et des performances en fonction de ce qui est mis à l’écran. J’ai un PC de milieu de gamme et je vous garantis qu’ils ont tous les deux un look incroyable, sans que les performances ne soient trop affectées, même s’il est vrai (et compréhensible) que le Lost Legacy coûte un peu plus cher.

Performances mises à part, ce qui m’amène ici aujourd’hui n’est pas vraiment technique. Ce qui m’amène ici, c’est ce que la formule Uncharted a suscité en moi. En ce moment, en ce milieu d’année 2022, cela faisait pas mal de temps que je n’étais pas revenu sur les aventures de Nathan et compagnie, et ces derniers jours, j’ai réalisé que combien me manque ce que ceux-ci offrent; des moments de décompression qui réussissent à naviguer entre humour et tension, sans prendre l’un ou l’autre trop au sérieux, conscients que la légèreté sied à merveille à l’aventure. décompression pure.

Comme je l’ai déjà dit, il y a peut-être plus de tout cela dans la trilogie originale que dans les deux titres qui nous concernent, mais son poids en eux reste capital. Il continue de faire partie d’une essence, d’une manière d’appréhender l’aventure dans le jeu vidéo qui, par le voyage, semble difficile à reproduire. Autant que nécessaire -au moins pour moi-.

Maintenant, les chants des sirènes retentissent. Des rumeurs qui parlent de plus d’aventures liées à l’univers de Drake, alors que celui au fouet et au chapeau prépare son retour dans le domaine du jeu vidéo. Pendant ce temps, son sens particulier de l’aventure me manque, et je ne sais pas ce que tout cela sera, ni s’il y a de la place pour que quelqu’un d’autre ose cette formule sur le marché actuel, mais vous savez ce qu’ils disent : “La grandeur vient de petits débuts”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !