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Une fuite détaille quelques nouveautés pour Assassin’s Creed Infinity, le “jeu en tant que service” de la saga

Avec l'accueil qu'a reçu Mirage, que se passe-t-il maintenant avec Assassin's Creed Red ?

Le monde du jeu vidéo évolue et on ne s’en rend presque pas compte. C’est pourquoi de nombreux développeurs à la recherche de nouvelles formules (et plus rentables) aux développements coûteux triple A que peu de gens peuvent se permettre. Ubisoft ferait partie de ceux qui seraient intéressés à le réaliser Assassin’s Creed Infinityle jeu de service, n’était qu’une passerelle vers d’autres jeux de la série, un concept similaire est en cours d’élaboration Partout.

Cette fuite vient de Jeux d’initiésoù il est dit que L’infini sera un élément central pour accéder à des jeux comme Assassin’s Creed Red, Hexe et Invictus. Les médias auraient eu accès à des images de démonstration montrant à l’utilisateur allant du centre de l’Infini au Rouge en quelques secondes pour continuer votre jeu là où vous l’avez laissé. Ainsi, les jeux pas besoin de commencer individuellement.

L’idée d’Ubisoft serait de lancer un Jeu Assassin’s Creed tous les deux ans, dont on connaît déjà quelques détails sur Red, Hexe et Invictus. Le premier sortira en même temps qu’Infinity, tous deux prévu pour fin 2024 confirmant les rumeurs.

Le multijoueur Invictus arriverait en 2025 et Hexe en 2026

Le réseau aussi la première image du protagoniste a été divulguée, un titre qui se déroulera dans le Japon féodal. De son côté, Ubisoft misera sur le Le multijoueur Invictus qui arriverait en 2025 et enfin sortira Hexe qui a été décrit comme “l’Assassin’s Creed le plus sombre de tous les temps” et qui aura une forte “énergie féminine”.

Ce qui est clair, c’est qu’Ubisoft veut proposer des expériences différentes dans un jeu en tant que service appelé Infinity. Il disposera également d’une boutique The Exchange pour acheter des articles cosmétiques chaque semaine et on parle même de passes de combat qui garderont les jeux avec Nouveau contenu pour les joueurs.

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