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Unknown 9: Awakening Review – Une combinaison parfaite de furtivité et de combat, mais avec un récit qui laisse à désirer

Unknown 9: Awakening Review – Une combinaison parfaite de furtivité et de combat, mais avec un récit qui laisse à désirer

Demain 18 octobre 2024, il sera disponible Inconnu 9 : Éveilun aventure narrative chargée de furtivité et de combat avec un riche passé derrière lui Cela promet d’être le début de tout un univers qui s’étendra avec d’autres produits interconnectés.. Le jeu est développé par Divertissement par réflecteur et peut être joué sur PC, PS5, PS4, Xbox Série X/S oui Xbox Un. A noter que ce titre a été nominé pour le meilleur jeu PlayStation au gamescom 2024.

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Dans cette histoire, nous conduirons Aaronune jeune femme dotée de pouvoirs surnaturels qui se connectent à une autre dimension appelée “l’Upside Down” qui apprendra petit à petit à la contrôler. Votre objectif est se venger de la mort d’un être cher qui sert de guide depuis un certain temps. Comme vous pouvez l’imaginer, l’histoire joue un rôle important dans cette version, même si Ce qui est vraiment agréable, c’est son gameplay addictif ce qui n’est pas sans rappeler, d’une certaine manière, des sagas comme Inexploré.

Le gameplay est le véritable point fort de Inconnu 9 : Éveil

Si je devais résumer très brièvement le gameplay de Inconnu 9 : ÉveilJe dirais que c’est similaire à Inexploréoù nous devons être furtifs et, s’ils nous trouvent, nous devrons nous affronter dans des combats intenses et pleins d’action. Néanmoins, Ce serait un euphémisme. depuis ici Le gameplay prend plus de profondeur grâce à nos pouvoirs.

Cela signifie finalement que l’on peut non seulement tuer quelqu’un en s’approchant de lui dans son dos, mais qu’il est également possible de contrôler le corps d’autrui pendant quelques instants, d’attirer l’attention de quelqu’un pour se rendre dans un endroit et le chasser, se rendre invisible. pendant quelques secondes, se protéger avec un bouclier, les pousser, etc. Tout nous aidera à la fois en furtivité et au combat. Et c’est merveilleux ! Il est très addictif de profiter de tout ce que le jeu vidéo vous propose pour détruire les ennemis. En plus, il y a des choses dans l’environnement pour les tuer plus rapidement.

D’autre part, au fur et à mesure de notre progression, nous collecterons des points, qui s’obtiennent en explorant les scénarios, avec lesquels Nous améliorerons notre arbre de compétences. Contrairement à d’autres jeux, ici les améliorations sont très visibles. Certains améliorent les compétences déjà acquises et d’autres vous donnent de nouveaux mouvements. Plus vous l’améliorerez, plus les combats seront satisfaisants car Ils vous permettront une plus grande variété d’attaques et de façons de tuer les ennemis. Un point que j’ai grandement apprécié car Ils m’encouragent à explorer les scénarios et à réfléchir à ce que je veux.

Même si dans mon premières impressions d’Unknown 9: Awakening J’ai mentionné que le titre était vraiment une ligne droite Il y a eu plus d’exploration que prévu. pourquoi Oui, il y a de nombreux moments où vous pouvez commencer à chercher un peu dans les environs.. Vous pouvez également trouver des « Chemins » qui vous permettront d’améliorer votre santé et le nombre de fois où vous pourrez utiliser vos pouvoirs ; pour ces cas, il faudra utiliser notre vision particulière voir la direction des rayons lumineux et les suivre, ce qui Cela ajoute une couche supplémentaire de profondeur aux quêtes que j’ai adorées. Ce n’est pas qu’ils nécessitent une recherche exhaustive, mais il me semble que Il est mieux implémenté que de nombreux autres jeux vidéo linéaires de ce style.

Les combats sont très satisfaisants, notamment parce que Il existe une grande variété d’ennemis qui combattent différemment et vous devez adapter votre stratégie pour les vaincre. Bien que, dans mon cas particulier, j’aime opter davantage pour la furtivité, donc J’aurais préféré moins de combats; et parfois le jeu vous oblige à vous battre sans vous avoir donné la possibilité de l’essayer furtivement.

Dans mes premières impressions, j’ai même dit que le jeu me paraissait trop facile. Cependant, mon point de vue a changé sur la question. A la difficulté parfaite pour que la furtivité et le combat semblent compliqués sans être frustrants. Mourir plusieurs fois avec autant d’ennemis aurait été trop frustrant de devoir les tuer à nouveau. Avec tant d’action aussi L’inclusion de quelques énigmes simples est appréciée, J’aurais même préféré qu’ils en rajoutent, puisqu’il y en a très peu.

Il est trop difficile de se plonger dans l’histoire d’Unknown 9 : Awakening

En tenant compte de ce Inconnu 9 : Éveil C’est une aventure narrative, je pense que cette section n’est pas tout à fait à la hauteur. A plusieurs reprises, J’ai l’impression que les personnages en savent bien plus que le joueurcomme s’ils ne voulaient pas tout vous dire depuis le début. Au cours des premières heures, ils commencent à vous présenter de nombreux concepts qui semblent être supposés être connus du jeu, et jusqu’à ce que vous soyez un peu plus de la moitié du titre, vous ne commencez pas vraiment à entrer dans l’histoire et les traditions.

D’autre part, Je ne pense pas non plus qu’il y ait un bon développement des personnages. et les protagonistes ne sont pas assez charismatiques. En fait, Il y a des rebondissements qui n’ont pas l’air mauvais, mais qui ne font pas vraiment mouche en raison du manque de développement des protagonistes et des antagonistes.

Cependant, il faut dire que, Une fois que vous aurez mieux compris l’histoire, vous serez intéressé à en savoir plus sur cet univers.. De plus, les idées qu’ils utilisent sont frappantes, et en utilisant leurs propres concepts ils donnent une identité au jeu, mais malheureusement il me semble que les choses en restent trop là.

Visuellement attrayant, avec un cadre captivant, mais avec quelques détails à peaufiner

Au niveau graphique, Inconnu 9 : Éveil semble attrayant, surtout dans scènes fermées pleines d’ornements ou de statues. Le design de beaucoup de ces décorations me fascine, car transmettre un sens profond de « l’histoire »; Ce sont des éléments qui semblent être là depuis des siècles, chargés d’un mystère palpable, comme s’ils avaient été témoins d’innombrables événements au fil du temps.

Comme si cela ne suffisait pas, le style rétrofuturiste que l’on peut voir dans certains objets, comme les armes et les dessins des ennemis, Ils collent très bien au ton du jeu vidéo. je pense que vient à avoir une certaine identité qui lui est propre en raison de l’utilisation prédominante du bleu et du bleu ciel ; quelque chose d’important s’ils ont l’intention de créer un amalgame de produits liés à cet univers. En outre, les visages ne sont pas bien faits.

Il faut également ajouter que J’ai rencontré quelques bugs qui ont gêné mon expérience. Toutes étaient des choses simples (une arme en lévitation, un personnage glissant sans bouger les jambes, un ennemi immergé dans le sol, etc.), sauf un cas où j’ai dû recharger le jeu car j’étais coincé dans un endroit sans pouvoir bouger. Aussi J’ai eu des problèmes de performances occasionnels en jouant sur PCdépassant même les exigences. Concernant ces aspects, il est important de souligner que Je ne sais pas quelle version sera finalement jouée le 18 octobre et ça, de toute façon, Les erreurs ne m’ont pas empêché de profiter du jeu vidéo. De plus, je pense que L’IA est plutôt efficace pour réagir de manière cohérente aux actions du joueur, sans être parfait et avoir aussi ses défauts.

En conclusion, Inconnu 9 : Éveil a été une expérience enrichissante et amusante, avec un gameplay très addictif qui vous entoure dans un univers intéressant, mais avec un récit qui ne répond pas aux attentes, ajouté à des personnages un peu plats qui ne vous font pas pleinement sympathiser avec eux.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !