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Valorant, l'hybride qui vise à manger CS: GO, Overwatch et Fortnite

Valorant, l'hybride qui vise à manger CS: GO, Overwatch et Fortnite

Valorant pourrait être un concurrent digne d'entrer dans l'élite en ligne.

Valorant est-il un digne candidat pour entrer dans l'élite du jeu en ligne de manière durable? Et avec cette élite, nous disons le durable. Nous disons celui qui est composé de Counter Strike: Global Offensive, Overwatch, Fortnite (oui, vous pouvez le compter là-bas), League Of Legends … nous ne parlons pas de genres, mais de portée. Laissons de côté les MMORPG pour l'instant, ainsi que les jeux de cartes, qui fonctionnent dans une autre dimension (mais qui restent un vice continu en ligne).

Nous allons examiner Valorant sous différents angles. Mais il y a quelque chose de très clair: c'est une évaluation globale, une vision du produit et de ce qui le caractérise, vous mettant en relation avec des titres déjà sur le marché et qui ont connu plus qu'un succès temporaire. Que voulons-nous dire Nous vous donnerons l'exemple d'Apex Legends il y a quelques mois. Tout le monde semblait être sûr que le rival de Fortnite était déjà arrivé. Cependant, et malgré le fait que récemment Epic Battle Royale semble être entré dans une pseudo-léthargie, Apex n'a pas réussi à l'abattre et s'est estompé. Qu'arrivera-t-il à Valorant?

La vague de vidéos, d'intérêt direct et général (générées dans une large mesure sur les plateformes de streaming) a fait de Valorant le point d'attention des utilisateurs, ce qui a grandi, plus si possible, en raison de la restriction de leur accès, conditionné à regarder des jeux sans fin sur Twitch, "voyons si j'ai de la chance et je reçois un code". Mais en attendant, nous serons salivants quand nous verrons combien de joueurs (mais pas nous) semblent déjà dominer un environnement hostile plein de tirs et d'armes secondaires qui affectent l'environnement. On retrouve un peu la stratégie commerciale de Cartmanlandia, le parc d'attractions acquis par Eric Cartman à South Park dans l'épisode 71 de la série, qui malgré la publicité, a précisé que personne ne pouvait entrer, suscitant l'intérêt de centaines de clients potentiels enthousiastes. Un serveur était complètement hors orbite jusqu'à ce que les informations suivantes lui parviennent de différents flancs: "Avez-vous essayé Valorant?"

 Valorant utilise des designs attrayants dans les images publiées par Riot elle-même.

Surpris, je recourt directement à 24 heures pour obtenir un code et voir de quoi il s'agit. Et que trouvons-nous? La première impression (et non la définitive, car chaque jeu est un monde et Valorant a beaucoup à apporter, évidemment), c'est que Counter Strike: Global Offensive et Overwatch ont eu une nuit folle et le résultat a été une sorte d'hybride qui Cela peut rappeler certains extraits de Paladins: Champions of the Realm ainsi qu'un gameplay qui semble beaucoup plus proche d'un FPS tactique. Et l'œil, cela à l'œil nu, peut nous le rappeler. Nous le répétons: le jeu a son propre style, original et avec beaucoup à apporter. Mais il y a une ligne que nous ne pouvons pas empêcher de voir. Et c'est la suivante:

League of Legends est, à l'heure actuelle, le jeu en ligne le plus important de Riot Games. Un MOBA qui, comme vous le savez déjà, découle de ce mod de Warcraft III qui donnerait plus tard naissance à cette fourchette entre DOTA et LoL, et d'autres histoires qui à ce moment-là plongeraient dans la nuit des temps. Tout comme Blizzard a son jeu de cartes (Hearthstone) et son titre à la première personne (Overwatch), Riot a aussi son propre: Legends of Runeterra. Soyez prudent, chacun avec ses propres caractéristiques; chaque jeu est particulier, pas en vain CD Projekt RED a aussi son GWENT. SMITE, quant à lui, joue à sa manière avec le genre MOBA et nous a apporté son univers partagé avec Paladins, en plus d'une Battle Royale (Realm Royale). Riot ne va pas manquer de sa dose de tireur tactique, et c'est là que Valorant entre en jeu.

Cependant, et malgré le fait que nous ayons nommé plusieurs jeux (et ils sont toujours en vogue), il y a plusieurs exemples qui se sont estompés au fil du temps, passant à un fond rigoureux, ce qui nous exempte de rendre service et de jouir aux joueurs, mais qui les sort de la première ligne de tir (ça vaut le terme pour notre article). C'est ce dont nous avons déjà parlé sur Apex Legends, et ce qui pourrait inquiéter l'utilisateur dans un scénario supposable dans lequel la courbe d'intérêt pour le jeu de tir Riot s'aplatit au fil des jours. C'est là qu'apparaît une mégatonne qui fait la guerre depuis quelques années (littéralement): Fortnite dans sa facette de Battle Royale. Qu'est-ce qui a fait de ce jeu, qui malgré avoir récemment traversé une facette de la langueur apparente donnant même naissance au hashtag #RipFortnite, reste parmi les plus joués? Nous entrons dans un sol pierreux. Maintenant, nous pourrions parler de goûts personnels, mais cela ne nous sert pas, car nous entrerions dans le champ objectif. Et quand il s'agit d'accrochage, l'objectivité se révèle coïncider entre plusieurs milliers de joueurs simultanés.

Qu'est-ce qui fait de Fortnite un succès? Mécanique rapide peut-être. Simplifier le concept de jeu de tir en ligne pour devenir un terrain de jeu ou un terrain de jeu, peut-être. Comme il est facile de comprendre sa mécanique. En bref: les valeurs qui ne sont pas nécessaires sont combinées, car League of Legends est loin de cette simplicité et est toujours parmi les vrais grands de la compétition et des jeux en ligne, non seulement ceux auxquels les gens jouent, mais sur des plateformes telles que YouTube et Twitch. Cependant, le jeu a connu un boom difficile à expliquer. Tant et si bien, qu'il a franchi le quatrième mur plus que Minecraft ne l'avait fait dans son moment le plus splendide (attention car le jeu de bloc fait également partie de l'élite) et parmi les footballeurs qui dansent ce Floss haineux qui provoque toujours des cauchemars jusqu'à l'apparition de flammes sur les balcons des principales capitales, le tout assaisonné d'éléments qui ont pu maintenir la curiosité de savoir pourquoi cela viendrait plus tard (cubes tombés du ciel, etc.).

C'est une technique qui n'est pas étrangère aux autres jeux, et c'est que même dans les champs de bataille BattleUnknown très appréciés, nous pouvons voir comment, même en tant que communauté un peu plus conservatrice, des rumeurs ont été émises concernant l'apparition d'éléments sur la scène qui semblaient inutiles (voir les mallettes) fermé et impossible à ouvrir), mais ce serait un apéritif de certains changements à venir. League of Legends n'a pour sa part cessé d'ajouter des héros et d'innover avec des changements temporaires, de l'activité, de la variété … la communauté est tellement importante que l'attrait visuel d'un jeu n'est jamais suffisant. Que réserve l'avenir à Valorant à cet égard? La première chose qu'un serveur recommande est de faire preuve de patience car le jeu n'est littéralement pas terminé à bien des égards (d'où l'accès mesuré), mais à son tour, nous savons que tout est entre les mains de Riot. Et cela, messieurs, est un signe de qualité.

 Travis Scott en plein concert à Fortnite, l'un des grands moments de cette saison.

La société a réussi à garder sa communauté heureuse, et si avec Valorant ils répètent la stratégie, il y en aura plus d'un qui répétera le jeu encore et encore et encore. Bien sûr, cela impliquera des skins, des personnages et des mécanismes non-stop, des modes et des améliorations et des correctifs. Oui, ces mêmes qui nous font dire que nous nous rencontrons à 20 heures pour jouer et à ce moment-là, nous découvrons que quelque chose est en cours de téléchargement. Encore une fois, nous allons faire référence à Fortnite ici: le jeu est gratuit (dans son mode Battle Royale) et est également disponible pour toutes les consoles de la génération actuelle ainsi que PC et mobile et avec un jeu croisé entre elles. Cela fournit un accès utilisateur massif qui sans payer et le simple fait d'avoir la plate-forme (dans beaucoup d'entre eux, vous n'avez même pas besoin de vous abonner à des services en ligne pour participer) l'élève à un niveau d'interaction communautaire qui nous ramène à Minecraft. (Personne n'oublie cette vidéo à l'E3 dans laquelle ils ont fait étalage de jeux croisés lors de la conférence Microsoft) et nous rappelle le nombre de fois que les utilisateurs ont demandé, à la fois actifs et passifs, à Rocket League d'avoir cette option conciliante, grâce à que notre collègue pourra toujours jouer, payer sur la machine où il veut le faire.

Et nous ne sommes pas du tout trompés en évoquant ce problème: c'est une bonne assurance vie, et pas en vain, on dirait déjà que Valorant pourrait atteindre les consoles et les mobiles, comme nous vous le disons dans notre rubrique actualités. Oui, ce sera quelque chose qui se passera avec le temps (Counter Strike est passé par les consoles PS3 et Xbox 360, mais il est clair que le jeu PC a été appelé à continuer à être utilisé au fil des ans) et nous pouvons voir comment une formule qui fonctionne. Ergo oui, il est plus que probable que le titre ait son "siège" principal sur PC pour le moment, mais ce ne serait pas éternel. Mais là, vous devriez commencer à pousser pour arriver à la croix de match. Son arrivée sur d'autres machines dépendra en revanche de l'accueil qu'il a sur PC. Si la courbe d'intérêt reste, alors c'est une possibilité qui continuera.

Les images du jeu révèlent Overwatch 2 à Blizzcon 2019Les personnages d'Overwatch sont déjà des classiques de la communauté et également connus en dehors de celle-ci.

Valorant a de nombreuses options. Maintenant, cela dépendra de ce qu'ils entendront de la communauté. Combien ils respectent les critiques, combien de travail est fait sur la personnalisation et pour la rendre agréable et proche, quelque chose qui a servi dans de nombreux titres. Et si c'est le cas, Counter Strike: Global Offensive et Overwatch ont un partenaire (pas nécessairement un rival, car pour revenir à ce que nous avons dit auparavant, sur les goûts, il n'y avait jamais rien écrit), et Fortnite, s'il reprend une activité un peu plus puissante que d'offrir des concerts dans votre espace détente, cela peut être un peu brûlant lorsque les utilisateurs commencent à chercher une formule de jeu différente. Pour l'instant, nous serons en attente.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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